性能测试
性能测试使用的是SpyderX Elite色温设定为6500K,亮度设定为120,光度为2.2. 这台PAG304CR出厂状态下显示器亮度为261cd/㎡,色温6361K,最大亮度实测为327cd/㎡,目标120cd/㎡下色温为6227K. 120cd/㎡亮度时显示器设定值在27,供参考. 屏幕色域覆盖了100%的sRGB,94%的DCI-P3以及84%的AdobeRGB. 色调响应方面与2.2曲线有一定偏差,基于游戏显示器强调暗部环境亮度可以接受. 灰阶方面从20%-100%表现还算不错. 亮度与对比度方面最大可以达到2390:1. 亮度均衡性上部偏差整体较大,达到了16% 色彩精确度测试,平均偏差为2.26. 漏光测试环节.相机设置光圈f/4.0,ISO 100,首先是1/4s快门下的结果. 0.5s的快门,没有明显的漏光. 最后是1s下的快门,依然没有明显漏光.不过对于一块VA屏幕来说属于基本盘了. 可视角度测试,在侧视角度增大的情况下亮度与通透度有所降低. 刷新率测试: 进入刷新率测试网页并进行相关设置(Chrome浏览器): Count Of UFOs:视情况设置 Background:None Speed:3840 Pixels Per Second 测试方法: 刷新率测试分为静态的照片部分以及动态的GIF部分.相机部分主要看的是帧与帧之间飞碟的清晰度,是否存在拖影等画质相关的问题.GIF则是动态的刷新率对比,主要看的是顺滑程度. 今后不同的显示器可以左右对比来看. 1.相机设置为1/30快门进行拍摄,并选择效果最清晰直观的照片作为测试结果. 2.使用240fps升格拍摄.相当于降低了4倍的速度. 出厂设置下的使用功耗为31.7W. 最大亮度下的使用功耗为37.4W. 120cd/㎡亮度下的使用功耗为21.3W. |
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