手感及使用感受
手感上,基本上可以把它理解成大号的月刃,全面的扩大,尤其是厚度上.乍看右手人体工学的趴握类型,其实远没那么舒展.此G远不是”杯”的号码给你的手感,特别是这个3代,感觉厚度上更加强化了,整个手掌支撑饱满.夸张的形容,IE,蝰蛇,海盗船的sabre,这种种如果都是让你趴在上面,抑或是抓这个龟壳,战刃3这个模具则是让你套在上面,就像握着个大号的蛋. 前脸更加平整,按键角度更平直,不会让手指抠的太厉害,因为重心较高,按压高度如果太陡峭反倒会影响抓地感,这点似乎与之前的大G相比有所微调. 分体按键也更加平衡一些,配合ROG自己的红色微动(还是看不见啊,亲,这么酷的微动颜色,要不来个透明按键?或者黑丝那种半透明?),按键整体反馈还是不错的,不软不硬,键程中等偏长,反过来,如果你偏好硬朗或柔和,它就显得中庸,这没有绝对的对错. 另外就是这里也是使用ROG的所谓”Pivoted”按键,英文都用了这个词,但中文宣传里并没有在战刃3上强调枢轴按键,具体作用似乎也是将按键柱拉向微动,直接将微动反馈给手指. 不过此”Pivoted”的感觉是没有魔刃那个看似带弹簧的结构微妙的.拆开可以看到有个类似键盘中平衡杆的结构拉着按键,和弹簧也类似. 滚轮则还是橡胶包裹的老套路,编码器阻尼适当,刻度一般. 滚轮的套件的设计比较别致,在考前一侧为支点,类似电闸那种,下压时就很稳定. 由于高度大,右侧收底也平顺,不内扣,所以右侧两指照顾还是比较到位的.在”高速移动中鼠标指针的同步率”与”静态时手掌的放松程度”中间找平衡,一直是人体工学大鼠标的课题,太放松舒适,办公很香,但就不适合高速游戏,可能会觉得抓起来不跟手;让手指随时紧张起来,随时准备制动、启动,平时用又累得慌.而究竟怎样才算惬意,怎样才算灵活又可能因人而异,要她好我也好没那么容易.战刃3给我的感觉也在追求这种平衡,且对我来说是不错的,准星的跟随感跟对称型低重心的相比还是略弱(高,厚),但舒适度则**提升,且在同类型里平衡性目前看来相当优秀,自家范围内,III代大G仍是最具实用意义的型号. 无限延迟方面已没什么影响,续航实际使用下来,开灯用2.4g大概三-四天吧,基本倒也可以,只是我真的总是想不起来充电,只能间歇性当有线使用.最后,附带的欧姆龙光微动,弹片回弹的反馈的声音很魔幻,泉水叮咚,弹拨灵动,手感其实很仙儿,口味清奇,你们自己试试看. |
baroch: 三代目今天到手了,就是对二代的不耐造很不爽才买的,针对二代买了网上的侧裙,侧裙到了把被搓掉的橡胶盖住,以后就要和网上的侧裙为伍了。。。说说三代目吧。。 ...
浑然一体: 我跟你完全一样。一代爆胶,但非常耐用。二代拇指位置不到4个月(大概)就已经一个洞了(磨损),现在我的二代用了1年半拇指范围全部磨没了。而一代从14年到现在 ...
baroch: 用着一代大G和战刃2无线版的。。一代大G,侧裙会爆胶,但是橡胶耐造到一个吓人的地步,至今都没有被硫酸手抠掉哪怕一点点,左右中键全部可以换微动,至今已经全 ...
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