听感解析
在我看来,Razer的音频团队很“另类”, 从一开始推出音频产品,razer就没有把他们所谓的游戏耳机声音调整的太过极端,没有孤立中频,剥离、硬化低频的感觉,或许那样的游戏耳机应该加个前缀:叫做“FPS”游戏耳机吧。到了以噬人鲨为原型设计的杀人鲸,更是完完全全的单纯耳机(我没说叫音乐耳机),再到齿鲸——一步步的,razer在“把麦克风拿掉”的路上走的似乎顺理成章。 那么究竟进步有多大,或者说有哪些变化?到了北海巨妖,这个问题又可以落到有趣上——大多成功的音频厂家都有着自己的调音风格,或许是因为决策者,或许是因为懒……而我更倾向于团队对于声音的理解,在这个问题上只有一些烂厂家或山寨厂才会出现毫无章法,一个耳机一个样的情况。Razer的声音在我看来“不健康”,但却一直固化着一种风格,一路下来都没变。生、直来直去,低频快速有力但呈现块状,高低两端延伸都不是很突出,但也没过火,这是它的特点。 北海巨妖这个型号同样没有离开这个轨道。同样的中低端耳机,各有偏向,Razer的声音没有日系的清秀,也没有欧洲老牌子的严肃,也不是美国的热情,但你一定要归靠个风格的,或许是在欧、美之间吧,和日系肯定不搭边。 到了这个最目前为止razer最顶级的“合金版北海巨妖”也仍然如此。但别忘了,这次可是官方售价2599的豪华角色,如果出来的声音和普通的Kraken一个样,那我真要逢人就骂了……要知道,这个价格的选择多的眼花缭乱,且没有哪个是省油的灯。玩家花费这个价格仅仅是得到一个科幻风格的天线宝宝头饰显然是不够的…… 结果还好,并且仍然有趣——在便携设备,千元左右的声卡直推的情况下,比某些一体机要耐听,甚至有着更好的解析……这只能说我手头的设备有限,没法给出更多的可能性,但有一点结论却很容易得到——好推。 它的声音不清秀,但是硬而不糙,与普通版的相比,它的解析要好些,不知道究竟是更换过振膜儿还是仅仅是腔体的作用,声音明显清脆了些,线条感要远胜于普通的Kraken,声场仍是弱项,两端延伸也仍不到位,却有着类似两个B耳机那种不温不火的快餐味道——可以吃,吃的时候味道还可以,但却不能顿顿吃。 游戏中,这种偏体块化的调音虽然很有帮助,但我觉得它没有刻意针对FPS定位调音,所以对于定位的帮助老实说并不比普通的Kraken大多少,而得益于更好的线条感和解析,你又不能无视这种提升……总之仅仅为了成为游戏中的第三只眼是种浪费。从另一个角度来说,声音细节和更好的中高频表现,让这个合金版打起游戏和看电影都要更有感染力,比如更富细节的音效,更好听的背景音乐等等。 |
melchen: 买耳机绝对不买外设品牌。雷蛇出这么高价的耳机实属脑残。就算游戏耳机,森海塞尔的PC363D,缤特力的指挥官,拜亚的MMX300都比这个好太多。雷蛇说白了就是屌丝装 ...
melchen: 买耳机绝对不买外设品牌。雷蛇出这么高价的耳机实属脑残。就算游戏耳机,森海塞尔的PC363D,缤特力的指挥官,拜亚的MMX300都比这个好太多。雷蛇说白了就是屌丝装 ...
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