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[显卡] 4系显卡的能耗比太可怕了,玩个4k3A显卡功耗才100瓦出头。。

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发表于 2022-11-20 05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,瘟疫传说2特效拉满,4k分辨率 DLSS3 平衡画质下用60hz的显示器的工作状态:
GPU功耗才100多瓦 ,GPU温度30度出头,风扇手动到50%。
nhb.jpg
可怕的能耗比 预感砖头笔记本配移动4系有望4k3A大作60hz自由了。

评分

参与人数 1邪恶指数 +20 收起 理由
kpchan + 20 666

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发表于 2022-11-20 05:34 | 显示全部楼层
楼主试试星际2
估计显卡直接待机状态
 楼主| 发表于 2022-11-20 05:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 beckcppes 于 2022-11-20 05:56 编辑
amx004 发表于 2022-11-20 05:34
楼主试试星际2
估计显卡直接待机状态


反正儿子8k画质最高玩roblox, 风扇不转的。
发表于 2022-11-20 06:12 来自手机 | 显示全部楼层
为什么还是要一千瓦的电源?
发表于 2022-11-20 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
关了dlss3多少功耗
发表于 2022-11-20 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
开了dlss功耗肯定低,,,
 楼主| 发表于 2022-11-20 08:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 beckcppes 于 2022-11-20 08:34 编辑
xudi8092 发表于 2022-11-20 07:15
关了dlss3多少功耗

nh3.jpg
关闭dlss3,只开普通dlss平衡。
同一个场景190+w,跑了一会都是150w到210w的范围。

仔细看了下两个dlss 四种状态 :全开,全关 分别各开dlss2 和dlss 3 画质截图看不出什么区别,n卡面板强开低延时超高,四种流畅度也没有什么区别。所以全开的追求能效比很可行。
发表于 2022-11-20 09:14 | 显示全部楼层
期待4090游戏本的表现。
发表于 2022-11-20 10:33 | 显示全部楼层
好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家
发表于 2022-11-20 11:10 | 显示全部楼层
瘟疫傳說優化並沒有很好,而且單機劇情向遊戲本身除了測試Ray tracing以外並沒有很可怕的功耗需求
发表于 2022-11-20 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2022-11-20 11:10
瘟疫傳說優化並沒有很好,而且單機劇情向遊戲本身除了測試Ray tracing以外並沒有很可怕的功耗需求 ...

光罩哥又来发表神论了?
单机画面压力大和剧情不剧情向有个P关系?
发表于 2022-11-20 11:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 arbicool 于 2022-11-20 11:26 编辑
BFG9K 发表于 2022-11-20 11:14
光罩哥又来发表神论了?
单机画面压力大和剧情不剧情向有个P关系?


這玩意優化不好眾人皆知的吧!這遊戲類別剛好不是那麼需要高FPS與畫面生成率,多少遊戲區解說過了可以自己去找,聲納映畫還有好尸都已經講過

多人遊戲優化不佳加上FPS跑不上去遊戲體驗多差這大家都很清楚的;單人劇情向影響相對上小很多

而且這還是22年的遊戲,了解一下先吧槓怪律師
发表于 2022-11-20 11:27 | 显示全部楼层
别吹 吹我也不买
发表于 2022-11-20 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
arbicool 发表于 2022-11-20 11:23
這玩意優化不好眾人皆知的吧!這遊戲類別剛好不是那麼需要高FPS與畫面生成率,多少遊戲區解說過了可以自 ...


第一次看见有人说3A单机画面压力比实时网游压力小的,理由居然是说3A帧数比网游低。
2022年了居然还有人觉得同配下玩游戏帧数更低是性能要求更低的体现,我不知道你这脑回路是怎么运作的,正常人都知道画质压力越大帧数更低吧?没想到你还是反着来的。
不过这个言论是来自于来自于一个说13600K是原生6+8的湾友厂弟懂哥,那就很合理了
发表于 2022-11-20 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
首先你锁60帧,其次开了dlss
但无法否认降压降频后的4090 能耗比就是强
看评测300w能有个9成?
发表于 2022-11-20 11:59 | 显示全部楼层
skywaymanz 发表于 2022-11-20 10:33
好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家

静下来看不出来,动起来谁还有时间去数毛
发表于 2022-11-20 12:14 | 显示全部楼层
BFG9K 发表于 2022-11-20 11:37
第一次看见有人说3A单机画面压力比实时网游压力小的,理由居然是说3A帧数比网游低。
2022年了居然还有人 ...

哈哈哈笑死啦, CSGO900多帧, 画面压力好大好大的
相反2077才10多帧, 低负载显卡风扇都不转呢
发表于 2022-11-20 12:22 | 显示全部楼层
60hz下的dlss3。。实际渲染帧数30fps当然省电
发表于 2022-11-20 12:32 | 显示全部楼层
DLSS很像单反和手机的照片对比 不细看还以为手机画质清晰 手机锐化算法痕迹严重
发表于 2022-11-20 12:51 | 显示全部楼层
这个…………低帧率显示器,再垂直同步把帧率限定到60,本来就是会降低功耗的,如果是4K高刷不限定帧率,功耗还是随着帧率成正比的
发表于 2022-11-20 12:54 | 显示全部楼层
台积电工艺吊打三星,这不是手机SOC那边已经验证过无数次的定律了么。
发表于 2022-11-20 13:43 | 显示全部楼层
vantsing 发表于 2022-11-20 12:14
哈哈哈笑死啦, CSGO900多帧, 画面压力好大好大的
相反2077才10多帧, 低负载显卡风扇都不转呢 ...

你这例子倒也没错
不过2042,pubg ,战区2, 150人,大地图。。
对cpu,内存整体的稳定性要求比烤鸡还高。。。
发表于 2022-11-20 15:06 | 显示全部楼层
那是游戏不吃显卡, 换2077试试
发表于 2022-11-20 15:23 | 显示全部楼层
疯狂星期四 发表于 2022-11-20 11:54
首先你锁60帧,其次开了dlss
但无法否认降压降频后的4090 能耗比就是强
看评测300w能有个9成?  ...

频率=性能,频率大约和功耗的三次方成正比,流处理器提升的性能理想状态和功耗一次方成正比,当然实际效率达不到100%,所以流处理器数量多的显卡能耗比肯定是最强的,剩下就是自己和自己比了,从灰烬频率降低10%左右,功耗差不多能下降20%以上,最佳能耗比的频率大约在灰烬频率的60%左右
发表于 2022-11-20 15:27 | 显示全部楼层
skywaymanz 发表于 2022-11-20 10:33
好羡慕开DLSS也看不出区别的玩家

不用羡慕,你可以选择不开DLSS,直接上SSAA。
 楼主| 发表于 2022-11-20 16:46 | 显示全部楼层
fyc858 发表于 2022-11-20 15:23
频率=性能,频率大约和功耗的三次方成正比,流处理器提升的性能理想状态和功耗一次方成正比,当然实际效 ...

同意,规模越大能耗越比就越高。cpu也是这个道理。
发表于 2022-11-20 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
从2077来看,我是无法接受dlss,动起来那些小闪烁还不如fsr,fsr虽然不如dlss锐利但是整体画面稳定。
发表于 2022-11-20 16:52 | 显示全部楼层
风扇50%都快起飞了
 楼主| 发表于 2022-11-20 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
hoolay 发表于 2022-11-20 16:52
风扇50%都快起飞了

没感觉 ,挺安静的。
 楼主| 发表于 2022-11-20 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
安蜀熟抱抱 发表于 2022-11-20 16:51
从2077来看,我是无法接受dlss,动起来那些小闪烁还不如fsr,fsr虽然不如dlss锐利但是整体画面稳定。 ...

打算试试,最近黑五都没打折,奇怪了。
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