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[CPU] 请教个X3D的问题,非引战贴,不要进来自己站队。

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发表于 2024-10-16 16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了51972的魔兽国服装机评测后发现7800X3D在4K下不太行。而在2K尤其1080P下非常NB。在同样4080S的显卡下,4K下无论平均帧还是LOW帧都打不过6800内存的14900KF,14700KF。和13700KF打平。不用说4K吃显卡,这个我知道。我是想知道为什么X3D在4K下优势不再甚至倒吸,是4K下更吃单核而非大缓存吗?那是不是98X3D更强的单核性能可以完全弥补?微星偷跑的3款游戏的是在1080P下测的,大家都说提升不大。那有没有一种可能4K下也有相似的提升?如果是这样就很可以了。想换9800X3D就关注的多了点,哪里不对大佬指正。
发表于 2024-10-16 16:35 | 显示全部楼层
那就等9800X3D上市吧,快了。。。。。。。
发表于 2024-10-16 16:40 | 显示全部楼层
4K对 显卡的比重更大。
CPU 不用很纠结。

什么 你不是4090,只是个4070,那就安啦。中档的CPU就足够了,
X3D是为了那些4080 4090还打1080P的人准备
发表于 2024-10-16 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 feifei78 于 2024-10-16 16:44 编辑

不急等9800X3D评测出来看,
这现在你非要得出什么结论额,
那就是十全十美 9950X3D。
发表于 2024-10-16 16:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 martincol 于 2024-10-16 16:46 编辑

   这个之前看过,总结就是预算不是很足的情况下,配12600KF 保证最低帧, 显卡看自己预算, 因为测试没有5700X3D的情况,不太清楚5700X3D 和12600KF 对于WOW来说哪个性价比更好。


   但个人认为钱包充足不折腾的情况下,安心玩游戏还是选7800X3D更好, 9800X3D 应该只会更好。


    另外WOW 这游戏玩的爽不在于配置, 在于有没有兄弟一起玩, 兄弟都不在了,再好的配置也无用。
发表于 2024-10-16 16:53 | 显示全部楼层
4k下更吃显卡。。
发表于 2024-10-16 16:56 | 显示全部楼层
就问你愿不愿意折腾,不想折腾就x3d开个xmp就结束。

不用考虑其他的东西都不是重点。

发表于 2024-10-16 16:56 | 显示全部楼层
我有147K+8000C34和78X3D+6400C30  也有4090和4K显示器

我的建议是,纯玩游戏不考虑工作使用的话,在合理价格的前提下无脑入78X3D即可。

98X3D当然会更强一点,但如果价格比78X3D贵2000元的话,就为了那10%的提升是明显不划算的。
发表于 2024-10-16 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
chh 上的商家挺多。你能得到客观答案,要自己多分析一下。得推敲,不要轻易相信网友
发表于 2024-10-16 17:01 | 显示全部楼层
我的建议是,纯玩游戏不考虑工作使用的话,在合理价格的前提下无脑入单CCD的X3D即可。
发表于 2024-10-16 17:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 自旋烧麦 于 2024-10-16 17:05 编辑

楼上都没答到点子上,如果是4K更加吃显卡,那X3D应该是优势减弱,而不是出现倒挂的现象
我的猜测是4K分辨率同频人数、物体更多,导致程序的“局部性”变差了,导致X3D的32+64M缓存不够容纳同屏下所有的物体buffer,频繁触发缺页中断访存,这种情况下7800X3D的大缓存优势就下降了很多。

比如,1080P下,场景buffer是大约50M,
1、7800和14900K的30M缓存无法容纳下全部50Mbuffer,需要经常中断访存
2、7800X3D可以把所有buffer加载进64M的3D Cache中,基本没有中断访存
上升到4K,场景buffer大约在100M左右,
1、7800和14900K还是需要经常访存
2、7800X3D无法容纳所有场景buffer,也需要经常访存,优势降低
发表于 2024-10-16 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
自旋烧麦 发表于 2024-10-16 17:02
楼上都没答到点子上,如果是4K更加吃显卡,那X3D应该是优势减弱,而不是出现倒挂的现象
我的猜测是4K分辨率 ...

爆缓存了?
发表于 2024-10-16 17:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2024-10-16 17:30 编辑

我猜测一下啊

低分辨率因为显卡负载不太高,X3D能跑到一个非常高的帧数(包括WOW在内的很多游戏,在场景相对简单的时候X3D帧数提升幅度能比非X3D型号和IU高很多甚至暴涨级别,但是一旦场景相对复杂了,压力给到CPU了,二者差异就急剧缩小。根据1%low帧的计算定义,长时间的高帧数会“稀释”1%low的数据,顺带把1%low成绩也提高了。
(具体概念可参考《​聊聊1% low帧、掉帧、卡顿、帧数高但不流畅、不跟手这些概念》和《1%low帧 讲解与举例第二集:在1% low帧相同的前提下,我们希望平均帧越低越好》)

而4K分辨率下如果帧数还跑那么高那瓶颈先给到显卡了,帧数上限被限制的情况下,1%low数据更能暴露卡顿帧的存在,所以X3D看起来优势就明显更低,甚至会被核心性能更强的IU反超。

你随便扒拉一下视频结果就会发现,他的大部分测试结果,IU和非X3D型号平均帧和1%low帧相对比例整体明显小于X3D型号,换言之X3D型号帧数波动更大,帧数高的时候窜老高,帧数低的时候他也能跌老低,而不是不管啥情况帧数都能近似比例稳压非X3D和IU。特别是主城多人同屏、世界事件、下本打团测试这种负载多变复杂的场景,只有野外这种负载波动不大的场景没有什么差异,并且大家的1%1ow和平均帧也更为接近,间接说明这种测试场景压力更小。

另外,根据1%low的计算原理,如果两个测试结果1%low近似而平均帧不同,那么平均帧更低的处理器帧数波动更小,体验反而更好,除非你就喜欢看低CPU负载下的FPS大数字,特别是这个世界场景测试,7800X3D+4080S的平均帧比14600K+4080S明显高的同时,1%low反而更低一点,已经可以根据帧数统计反推出X3D的各种更严重的卡顿问题会比14600K更多了。

这是一个非常反常识但鲜有人注意的问题,广泛存在于各个涉及到X3D的评测里,看起来平均帧更高赛博斗蛐蛐赢很多,拉出来frametime曲线看一看体验真是那么一回事吗?

IMG_20241016_171330.jpg

另外WOW很多玩家总是会不可避免的安装大量辅助插件,而根据NGA玩家的说法因为编写语言比较吃单线程,插件装多了会不可避免的造成处理器单核性能瓶颈导致的掉帧卡顿,这对于X3D来说也是一个劣势,因为单核性能别说对比高频IU了,自家同定位非X3D型号开个PBO+200都能甩开他一大截了。。。。

以上只是基于51972视频整体统计数据的猜测,毕竟他的统计数据还是能找到几个特例去反驳我上面的观点不成立,MMORPG测试变量还是太大了,而且X3D的出现打破了很多常规测试的对比思路,比如7500F和7600X,那大家缓存一样内存同一套,7600X帧数就是更高嘛,或者5600G对比5600X,定到同频APU少一半L3那帧数就是不如5600X,超内存也未必追得回来,X3D要分析对比的情况那更是多了去了,能测明白的基本不靠吃自媒体这口饭活着,靠自媒体这口饭活着的大概也测不太明白。。。
发表于 2024-10-16 17:11 来自手机 | 显示全部楼层
微星爆的9800x3d 悟空4090显卡瓶颈。
发表于 2024-10-16 17:19 | 显示全部楼层
csqaclp 发表于 2024-10-16 17:11
微星爆的9800x3d 悟空4090显卡瓶颈。

一代U有一代U的使命。
发表于 2024-10-16 17:27 | 显示全部楼层
单纯魔兽怀旧服+addon/wa 来说
其实13.14代会比12代更好,可惜是缩了....

我跟女友两台都是4k的....
女友那套是127k>137k
我由59x>129k>77x>78x>149k>到现在795x3d....现在勉强用著
插件懒又多
12,13,14代还是佔优一点
估计是原本的ring架构反应时间+内存反应时间间显
x3d主要是给撑爆单线程下的x3d 就变回普通zen....

wa/插件你想优化
就尽量停用那些每0.0几秒刷新那类
仇恨,环境伤害/debuff , 头上/名字血条即时刷新buff/debuff图示的
这类提醒/警告 因为开打就一直会不停刷新
全团一起中就全团都刷新

大家一定想说....关了就好?啥都关了,换个屁,我用十年前的电脑就行....

至于15代...架构改了.听说ring都低了,不好说...观望一下好了
发表于 2024-10-16 17:31 | 显示全部楼层
上个礼拜四晚上多恩诺嘉尔 全开4090占用不到60% 5.6G7200的13700K

CPU看单核占用也不高 不知道插件还是缓存瓶颈 准备弄颗9800X3D试试看
发表于 2024-10-16 17:33 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-16 17:06
我猜测一下啊

低分辨率因为显卡负载不太高,X3D能跑到一个非常高的帧数(包括WOW在内的很多游戏,在场景相 ...

为啥有实力的评测,就一定吃自媒体饭呢?没有纯兴趣的吗
发表于 2024-10-16 17:43 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-10-16 17:33
为啥有实力的评测,就一定吃自媒体饭呢?没有纯兴趣的吗


这种太少了,而且大部分没多少流量,甚至有些内容涉及到的前置知识太多,大众要么看不懂要么没耐心看,最后可能只会在硬核爱好者和行业相关的小圈子内流传,大众几乎不会接触到
发表于 2024-10-16 18:00 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-10-16 17:33
为啥有实力的评测,就一定吃自媒体饭呢?没有纯兴趣的吗

既然是有实力的评测,还是纯兴趣,

那得有钱,有时间,对diy极有兴趣,还愿意花很多精力和时间测试,还愿意拿出来分享。

这样的人,太少啦。本身pc向的评测就不是个热门行当,关注度也不高,用爱发电固然珍贵,恰饭也不寒掺。
发表于 2024-10-16 18:00 | 显示全部楼层
MMO的场景变动还是很大的。
有些场景吃单核频率和内存频率了,而78x3d的单核频率和内存频率还是低了。这倒不一定是爆三缓,就是单纯的此刻场景设计不吃3缓了。
估计98x3d会改善点。
发表于 2024-10-16 18:08 | 显示全部楼层
大概是缓存还不够大
发表于 2024-10-16 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
Illidan2004 发表于 2024-10-16 18:08
大概是缓存还不够大

继续加?有一种克药的感觉哦
发表于 2024-10-16 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2024-10-16 17:43
这种太少了,而且大部分没多少流量,甚至有些内容涉及到的前置知识太多,大众要么看不懂要么没耐心看,最 ...

这个 Id 嗯嗯嗯嗯什么  的 nga 用户,可真是太强了,几篇帖子能当毕业论文了。不知道是个人还是团队哈!
发表于 2024-10-16 18:23 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2024-10-16 18:00
既然是有实力的评测,还是纯兴趣,

那得有钱,有时间,对diy极有兴趣,还愿意花很多精力和时间测试,还 ...

momoka居然还回内存哥
发表于 2024-10-16 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
archxm 发表于 2024-10-16 16:59
chh 上的商家挺多。你能得到客观答案,要自己多分析一下。得推敲,不要轻易相信网友 ...

商家不是CHHer的朋友
发表于 2024-10-16 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 HZJ 于 2024-10-16 18:33 编辑

内存哥咋这么起劲,现在不说网游看帧数没意义了。1%low还是牙膏优势大,错怪内存哥了

7800X3D.png
发表于 2024-10-16 18:32 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2024-10-16 18:23
momoka居然还回内存哥

#27楼,可惜论坛冲水了,经典言论只截了这一个
发表于 2024-10-16 18:37 | 显示全部楼层
HZJ 发表于 2024-10-16 18:32
#27楼,可惜论坛冲水了,经典言论只截了这一个

笑死哈哈哈哈
发表于 2024-10-16 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
HZJ 发表于 2024-10-16 18:30
内存哥咋这么起劲,现在不说网游看帧数没意义了。1%low还是牙膏优势大,错怪内存哥了

...

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