找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 6521|回复: 31

[显卡] 据说DLSS4相比DLSS3是质的飞跃?

[复制链接]
发表于 2025-1-13 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
DLSS3 ,AI插帧,通过AI生成高质量的中间帧。前提是必须已经有后一帧才能生成中间帧。

在帧数低于60甚至低于40的时候,本身要等待后一帧生成,所以实际上输入延迟大幅增加。尤其是黑猴游戏,会产生大量的帧误判,影响操作。



DLSS4,帧生成,直接生成新的游戏帧,而且是很多帧,实实在在的提高了游戏流畅度。缺点是部分游戏画面是脑补预测的,可能导致部分画面错误。
发表于 2025-1-13 14:54 | 显示全部楼层
然而输入延迟更高了
发表于 2025-1-13 14:55 | 显示全部楼层
我关掉DLSS,直接脑补
发表于 2025-1-13 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
从NV的命名上看,DLSS3是MEMC加速器,DLSS4是AI算法。
发表于 2025-1-13 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
等到dlss5出来就能客观评价dlss4了
发表于 2025-1-13 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2025-1-13 14:54
然而输入延迟更高了

目前没证据显示延迟更高啊
发表于 2025-1-13 17:20 | 显示全部楼层
发表于 2025-1-13 17:25 | 显示全部楼层
病的不轻,大力水3垃圾,大力水手4也是垃圾
发表于 2025-1-13 17:27 | 显示全部楼层
DiamondBall 发表于 2025-1-13 17:20
DLSS 3
https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss3-ai-powered-neural-graphics-innovations/

有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了?
发表于 2025-1-13 17:28 | 显示全部楼层
2077的DLSS3修了一年多,到现在部分人物轮廓边缘还有鬼影
发表于 2025-1-13 17:31 | 显示全部楼层
qiujiawei 发表于 2025-1-13 14:55
我关掉DLSS,直接脑补

我关掉显示器,直接脑补
下一个接楼
发表于 2025-1-13 17:42 | 显示全部楼层
帧生成都是内插两帧之间生成新帧,又不是变外插了,之前intel说是要搞帧生成外插但后来又放弃了xess2一样变成内插了,输入延迟问题其实不打竞技fps问题不大,dlss集成reflex降延迟比不少低帧数的主机3a游戏输入延迟都低
发表于 2025-1-13 17:46 | 显示全部楼层
会带来画面错误这缺点就有点儿太大了  本身DLSS3的FG画面瑕疵就挺严重了
发表于 2025-1-13 17:57 | 显示全部楼层
油管有个老外去N现场主机测试画面拖影会多。不让他动任何设置,除去DLSS4,估计提升真不大。
发表于 2025-1-13 17:59 | 显示全部楼层
假的真不了,去看2077的测试,动起来全是瑕疵。
发表于 2025-1-13 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
skanlife 发表于 2025-1-13 15:06
目前没证据显示延迟更高啊

我记得nv有对比图,延迟高的不多但还是高了(对比dlss3)
发表于 2025-1-13 19:10 | 显示全部楼层
makeit 发表于 2025-1-13 17:27
有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了?

不知道,但之前的那些dlss有自己会玩的测下来开销不算大

原文说的是那么多dlss的特性,每一种都要跑的不同ai,同时跑。加起来开销也不小了,所以50系的还提供了更强性能的tensor core
发表于 2025-1-14 03:30 | 显示全部楼层
想想世间有左脚踩右脚就起飞的功法吗?并且没有副作用!
发表于 2025-1-14 03:37 | 显示全部楼层
显卡吧的脑瘫言论终于也传到了这里吗?
发表于 2025-1-14 03:44 | 显示全部楼层
能开着dlss帧生成玩游戏的都是神人
发表于 2025-1-14 04:33 | 显示全部楼层
skanlife 发表于 2025-1-13 02:06
目前没证据显示延迟更高啊

发布会上一个截图,32ms涨到35ms

可以说没有更高,但也没有改善
发表于 2025-1-14 04:37 | 显示全部楼层
makeit 发表于 2025-1-13 04:27
有个疑问哦 既然DLSS 4依赖Tensor Core生成
那么D的DLSS 4是不是就有影响了?


并不会用到100%算力。说实话现在都tensor算力和fp32算力差距太大了,5070 fp32才30T fp4都有988T,就算折算到fp32也有好几倍(姑且先这么折算)
发表于 2025-1-14 06:11 | 显示全部楼层
dlss啊,似乎英伟达跟dlss杠上了,是因为技术挤牙膏?还是技术真的做不到呢?
发表于 2025-1-14 07:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2025-1-14 07:58 | 显示全部楼层
都是放p,只要是帧生成插帧技术,就必然是垃圾,再新版再进化也必然依旧是垃圾
发表于 2025-1-14 08:04 | 显示全部楼层
LambdaDelta 发表于 2025-1-14 03:37
显卡吧的脑瘫言论终于也传到了这里吗?

能够说出这种话的都是没开过帧生成玩过游戏的,甚至连游戏都没玩过的。
发表于 2025-1-14 09:05 | 显示全部楼层
kinglfa 发表于 2025-1-13 17:31
我关掉显示器,直接脑补
下一个接楼

梦里面什么都有
发表于 2025-1-14 09:07 | 显示全部楼层
kinglfa 发表于 2025-1-13 17:31
我关掉显示器,直接脑补
下一个接楼

我关掉脑子,直接脑残

下一个接楼
发表于 2025-1-14 09:11 来自手机 | 显示全部楼层
最近黑石非常努力,各种发明新脑补。
发表于 2025-1-14 09:14 | 显示全部楼层
现在游戏显卡发展瓶颈了,后面出的新大作如果想特效全开,必须开大力水手,不然你只能10多帧玩了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-5-5 11:37 , Processed in 0.021853 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表