还是没有闹明白CPU与游戏
本帖最后由 akinosakurako 于 2024-10-9 16:15 编辑看到小伙伴经常发帖从游戏性能方面对比CPU,我一直没有闹明白,游戏不是主要靠GPU吗?CPU大致也就是个辅助的样子,辅助差一点点,只要主力给力,有什么区别呢?说直观一点,我手上的13600KF和13700KF在游戏中(哪怕仔细盯着FPS看)也没有看出任何差异。
PS: 本意不是说CPU没有作用,是指CPU在一定范围内的差异对游戏的影响很小
结论:看了小伙伴的回复,学习了。是不是可以这样理解,主要玩网游的话CPU越猛越好,GPU次要,玩非网游就反之。
http://www.dnpz.net/diannaoyingjian/diannaoyingjianzhishi/7237.html 刚刚看了这个,用四川话说“搞懂了”[偷笑]
我自己做个评判:主玩网游买4070以上显卡就是浪费,玩非网游买13700K以上也是浪费。不知对不对 本帖最后由 mofeielva 于 2024-10-9 15:37 编辑
那么问题就来了 500帧的显卡和400帧有什么区别呢?
另外,10代I7 和14代I7用4090 打游戏90%的人也感受不到区别吧
那么买14代干嘛呢
科技的进步,3帧吊打[偷笑]
讲个故事:很久很久以前,3DFX 不支持32bit真彩色,但是速度比最快,当时的宣传就是VOODOO傻快,但是画面不好。
然后ATI的画质好,但是速度不够快,然后宣传就是1帧吊打[偷笑]
所以有什么关系呢,钱在我兜里,喜欢哪个就买哪个了[傻笑]
本帖最后由 PPXG 于 2024-10-9 15:33 编辑
LOL:你继续说,我在听
但是你举得这俩CPU,本身大核性能差距也是小啊,你玩个文明6看看回合时间说不准就能看到看齐多核跑分的差异了 [困惑]没用过 超1500的CPU、可能是没什么追求吧 玩游戏不比 CPU 是真的
但是 CPU 游戏性能不同 也是真的
这就是两种测试理念
至于有些事情,已经说了很多遍了,就不多说了。
还是那句话,得罪了方丈还想跑? 游戏帧数=游戏引擎优化水平+CPU+GPU,哪个出现瓶颈都会影响帧数,在显卡没有瓶颈的情况下,你这2个CPU游戏性能差距太小了当然看不出来 游戏程序是跑在CPU上的,朋友。虽然现在的GPU规模越来越大,晶体管数量早已超越了CPU,但是游戏毕竟还是跑在CPU直接负责的操作系统下的。只不过是现代游戏对画面处理需求的算力太大,但是单论需求的计算种类,大部份还是CPU负责计算的。 本帖最后由 fhhghost 于 2024-10-9 15:34 编辑
cpu可不是辅助啊 游戏里的逻辑运算 可是靠cpu 没逻辑运算就成电影了 比如你这一刀下去 砍到谁了 该掉多少血 该上什么buff 死没死亡 死亡会触发什么等等 都是cpu里跑的游戏逻辑 而且多人网游的逻辑运算肯定是大大多于单机游戏 而辅助主要指的是辅助gpu渲染 游戏的图形画面靠显卡,游戏的运行效率可不单是靠显卡啊 网游cpu是主力,gpu只是负责画面更酷炫 本帖最后由 akinosakurako 于 2024-10-9 15:35 编辑
nagashinn 发表于 2024-10-9 15:32
网游cpu是主力,gpu只是负责画面更酷炫
可能我不玩网游的原因,所以没有直观的体验过CPU的差异带来的影响。那么是不是网游对GPU的要求相对非网游要低些呢?有没有类似悟空这样的对GPU要求很高的网游呢? 随着帧数的提高,对CPU的需求越大,这应该和IO有关,而非图形上的
CPU的差距太小了,如果你有块4代的I7,再对比12代的I7来对比下玩游戏,就知道差距了~
当然B站上多得是结果
[傻笑] ricercar 发表于 2024-10-9 15:35
随着帧数的提高,对CPU的需求越大,这应该和IO有关,而非图形上的
我倒是玩游戏的时候关注过CPU的使用率,都不高。可能是我玩的游戏就这样。 mofeielva 发表于 2024-10-9 15:25
那么问题就来了 500帧的显卡和400帧有什么区别呢?
另外我觉得,10代I7 和14代I7用4090 打游戏90%的人也 ...
你这是在模糊化概念。
有的人买高端产品,可能不是为了直接功能,可能出于情怀,可能出于战未来。 练习 发表于 2024-10-9 15:37
CPU的差距太小了,如果你有块4代的I7,再对比12代的I7来对比下玩游戏,就知道差距了~
当然B站上多得是结果 ...
这个我清楚[偷笑],因为我就有4790K在用 主要差别是 1% 低帧
射击游戏1% low 至少要144~170hz (职业电竞玩家至少要360hz)
其他游戏1% low 至少要60~75hz
才不会有卡顿感
3A游戏 : 主要吃重显卡, CPU 6~8核心新款的都够用
大型网游 : 显卡/CPU并重, CPU越强越好(决定帧数下限)
本帖最后由 mofeielva 于 2024-10-9 15:41 编辑
archxm 发表于 2024-10-9 15:38
你这是在模糊化概念。
有的人买高端产品,可能不是为了直接功能,可能出于情怀,可能出于战未来。 ...
我这不是按着楼主的意思来的么[偷笑]
另外站长现在不也在说,够用就好
大家理性消费
我觉得按需购买就好 PPXG 发表于 2024-10-9 15:26
LOL:你继续说,我在听
但是你举得这俩CPU,本身大核性能差距也是小啊,你玩个文明6看看回合时间说不准就 ...
我 13400,14700k,
玩地平线 5 也没什么区别,显卡 7900xt akinosakurako 发表于 2024-10-9 15:39
这个我清楚,因为我就有4790K在用
握爪
4770K,4790K都再用~
kozaya 发表于 2024-10-9 15:39
主要差别是 1% 低帧
射击游戏1% low 至少要144~170hz (职业电竞玩家至少要360hz)
其他游戏1% low 至少要60~ ...
学习了。完全理解了,谢谢[偷笑] 1、GPU不干的那一部分工作就要CPU来看,这货是个短板,有些评测会测试哪个级别的CPU会成为短板
2、一般讨论CPU游戏性能的好坏,主要在同预算下对比的情况里,如果我装机是为了打游戏,同样价格我肯定要挑“游戏性能”更好的
3、有时候不同家、不同架构的CPU,确实在极端情况下会构成短板,比如最低帧,当然现在直接拉满msdt旗舰一般不用担心这个(以前却不是这样)。
4、一般显卡预算拉满(比如直接上4090)只开4K打游戏、且CPU过了及格线后,确实观感差异会很小或没有差异,尤其是显卡成了限制帧数的瓶颈时。 sinopart 发表于 2024-10-9 15:28
游戏程序是跑在CPU上的,朋友。虽然现在的GPU规模越来越大,晶体管数量早已超越了CPU,但是游戏毕竟还是跑 ...
当年扣肉 E2220 配 fx8800gt akinosakurako 发表于 2024-10-9 15:41
学习了。完全理解了,谢谢
其实网游依赖 cpu 就是各种单位多,属性多,各种伤害计算。网游还要搞帧同步。
3a 大作单位少。 archxm 发表于 2024-10-9 15:46
其实网游依赖 cpu 就是各种单位多,属性多,各种伤害计算。网游还要搞帧同步。
3a 大作单位少。 ...
谢谢[喜欢],确实闹明白了,不然老觉得困惑。主要我没有玩过网游,确实没有这方面的感受 1、高画质、高帧数要求的话显卡要好;
2、CPU的性能也不能太差;
3、建议游戏开,监测CPU、GPU的使用率,双方都差不多90%的话算均衡的;
4、其它的搭配高刷显示器更好;
[偷笑] lzhdim 发表于 2024-10-9 15:50
1、高画质、高帧数要求的话显卡要好;
2、CPU的性能也不能太差;
3、建议游戏开,监测CPU、GPU的使用率,双 ...
您老的回答有人反映说您在AI,是这样吗?就这个回复就有些文不对题[偷笑] akinosakurako 发表于 2024-10-9 15:52
您老的回答有人反映说您在AI,是这样吗?就这个回复就有些文不对题
哈哈 。。。
不是讨论CPU、GUP对游戏的影响??? 除非主玩特定少量游戏,同样的预算门槛,都是低U+高显更刀刃一些 具体一点的话是不是目前的网游4070这个级别的显卡就已经100%能够应付了呢?