lordts 发表于 2025-2-6 23:38

6090传统提升可能更小。原生帧会变成自带ai加dlss。

本帖最后由 lordts 于 2025-2-6 23:47 编辑

老黄说未来原生帧就是dlss+ai的。传统渲染会转ai渲染。

RTX 神经着色器将 AI 引入可编程着色器
25 年前,NVIDIA 推出了 GeForce 和可编程着色器,解锁了图形技术领域 20 年的创新成果,从像素着色、计算着色到实时光线追踪,不一而足。除了采用 NVIDIA Blackwell 架构的全新 GeForce RTX 50 系列 GPU 之外,NVIDIA 还将推出 RTX 神经着色器,该技术可将小型神经网络引入可编程着色器,开创图形创新的新时代。神经着色的应用非常广泛,包括辐射缓存、纹理压缩、材质、辐射场等。

借助 RTX 神经着色器 SDK,开发者可以在 RTX AI PC 上训练游戏数据和着色器代码,并在运行时使用 NVIDIA Tensor Core 加速其神经表征和模型权重。在训练期间,我们会将神经游戏数据与传统数据的输出进行比较,并在多个周期内进行改进。开发者可以使用 Slang 简化训练过程,Slang 是一种着色语言,可以将大型复杂功能拆分成更易于处理的较小部分。
这项突破性技术可用于三种应用:RTX 神经纹理压缩、RTX 神经材质和神经辐射缓存(Neural Radiance Cache,NRC)。

RTX 神经纹理压缩 利用 AI 在不到一分钟的时间内压缩数千个纹理。它们的神经表征可实时存储或访问,或无需进一步修改即可直接加载到内存中。在相同的视觉质量下,神经压缩纹理可节省高达传统块压缩纹理 7 倍的 VRAM 或系统内存。
RTX Neural Materials 使用 AI 来压缩复杂的着色器代码 ,这些代码通常专为离线材质而设计,并由多层材质 (例如:porcelain 和 silk) 构建而成。材质处理速度最高可提升至原来的 5 倍,因此能够以游戏就绪的帧率渲染电影级画质素材。
RTX Neural Radiance Cache 使用 AI 学习多次反射间接照明,从而在路径追踪光线发生一到两次初始反射后,推理无限次反射。与无辐射缓存的路径追踪照明相比,这提供了更好的路径追踪间接照明和性能。NRC 现已通过 RTX Global Illumination SDK 提供,并将很快通过 RTX Remix 和 Portal with RTX 提供。

Marbury 发表于 2025-2-6 23:58

60如果是 N3P制程那就是 巨大提升了

jgvbf0wx 发表于 2025-2-7 00:02

显卡算命式AI预判生成帧数的补帧 真的合适?

那再过好多代玩电子竞技直接AI算命算谁赢?

秦南瓜 发表于 2025-2-7 08:27

只要够快,渲染结果精度不差,没什么不可以

huhudna 发表于 2025-2-7 08:56

以后游戏都是文本资料,你显卡自己生成好了[困惑]

nic000fol 发表于 2025-2-7 09:12

时代进步了 思路和行动也要跟得上

garfield0018 发表于 2025-2-7 09:15

这是新的技术,就连2077也没听说会更新吧。先看哪个游戏先用这个技术吧,还不知道2025年内会有运用这个的游戏发售,先别说普及了。

skanlife 发表于 2025-2-7 09:15

不看药效看疗效,等出来了再评价

kingw12 发表于 2025-2-7 09:24

是不是有一种可能,以后两个测评跑同样一个benchmark,然后画面细节是完全不一样的?

刘嘉媛 发表于 2025-2-7 09:25

本帖最后由 刘嘉媛 于 2025-2-7 09:33 编辑




玩家直接看右下角一大串的"面临挑战"免责声明即可[傻笑]



哈哈哈哈哈哈哈哈哈[恶魔]

guanqq_64 发表于 2025-2-7 09:29

我感觉NV 有点奔腾4时代老英那个操行了。
老英那时候不就频率泡沫,NV现在就是AI泡沫。
然后下一代就发现崩了,然后就和老英一个下场。被AMD干翻了。

idsoft 发表于 2025-2-7 11:13

guanqq_64 发表于 2025-2-7 09:29
我感觉NV 有点奔腾4时代老英那个操行了。
老英那时候不就频率泡沫,NV现在就是AI泡沫。
然后下一代就发现崩 ...

想多了,现在steam硬件显卡排行,前20全是nv,再说游戏支持上,amd差的太远了,和游戏引擎的适配上,nv更是全面碾压,都不敢太超amd,怕被告垄断啊,

sai7 发表于 2025-2-7 11:54

主要看制程红利有多大

我輩樹である 发表于 2025-2-7 12:52

从向量运算转向矩阵运算

从复杂算法有限迭代运算转向模型预测

其实是一种进步。当然对硬算党不算。
页: [1]
查看完整版本: 6090传统提升可能更小。原生帧会变成自带ai加dlss。