jiajia
发表于 2025-3-2 09:25
A家新卡统一把显存给到16G也有好处,能一定程度再次延长16G显存显卡的寿命,游戏开发商今后很长一段时间不敢突破这个容量限制。
coolfgg
发表于 2025-3-2 10:42
izpjiang 发表于 2025-3-2 09:18
试试VR MOD游戏VR还能提高渲染分辨率 爆显存什么的轻轻松松那些MOD4K材质做得很逼真 就是太大了 ...
我是说正常游戏开发商做的商业游戏,非mod。
izpjiang
发表于 2025-3-2 10:48
coolfgg 发表于 2025-3-2 10:42
我是说正常游戏开发商做的商业游戏,非mod。
额 开发商都是比着显卡显存做的游戏 做游戏的时候就会缩水找爆显存的游戏没啥意思吧
sunnymen
发表于 2025-3-2 11:26
希望出点32g,64g显存。反正都是涨价
goodlhc
发表于 2025-3-2 13:25
dikuf001 发表于 2025-3-1 20:55
不过我觉得皮衣黄是个温暖的人,他一定会在明年出5080 24g的。
那我再等等 。。。一直在用1080ti,等了n年[流泪]
黑钢
发表于 2025-3-2 15:03
关键是我真的没觉得这个游戏的画质让我惊艳,我玩了20多个小时,感觉有点玩不下去了。
最近5年让我惊艳的游戏画面只有1个,那就是黑客帝国的demo,那真是惊到我了。
剩下的,都是渣渣啊,真的都是渣渣啊。
yuwl3000
发表于 2025-3-2 15:10
纹理池大小超过“高”,必爆显存
晓古城
发表于 2025-3-2 17:51
dikuf001 发表于 2025-3-1 20:55
不过我觉得皮衣黄是个温暖的人,他一定会在明年出5080 24g的。
计划性报废,等新的S或者TI吧[偷笑]花小一万还得对皮衣黄感恩戴德也是醉了
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-2 21:39
你纹理都不开最高。。。当然不爆啊,你光影降降算了,纹理都不开最高。而且看不出区别。。那确实没撒好说的。
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-2 21:46
卖5000的9070xt 你看16gb有人说它吗? 5080卖的快上完了还16gb,就是太扣了。
jiajia
发表于 2025-3-2 21:50
掩不住的锋芒 发表于 2025-3-2 21:39
你纹理都不开最高。。。当然不爆啊,你光影降降算了,纹理都不开最高。而且看不出区别。。那确实没撒好说的 ...
那个不是传统的纹理分辨率,更多的是纹理加载空间,给的多,提前加载好的高材质纹理就多,远处纹理相对就好些,因为开到中高后,近景的纹理是几乎开不出区别的。
NitrateRB
发表于 2025-3-2 21:52
3倍帧生成的100帧原生帧只有33帧左右,祝好
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-2 21:54
jiajia 发表于 2025-3-2 21:50
那个不是传统的纹理分辨率,更多的是纹理加载空间,给的多,提前加载好的高材质纹理就多,远处纹理相对就 ...
我的意思都小一万买顶级卡了,调画质还要这么小心翼翼,那还不如4090呢。。。。或者买中端卡省钱。花钱了老黄还不让用舒心了。没意思。
jiajia
发表于 2025-3-2 22:03
掩不住的锋芒 发表于 2025-3-2 21:54
我的意思都小一万买顶级卡了,调画质还要这么小心翼翼,那还不如4090呢。。。。或者买中端卡省钱。花钱了 ...
高端卡没法拉满画质早就习惯了,其实想想吧,开发商只要愿意,稍微调一个参数,就能轻松把4090显存拉爆,只是没给这个选项罢了(自我安慰)
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-2 22:07
jiajia 发表于 2025-3-2 22:03
高端卡没法拉满画质早就习惯了,其实想想吧,开发商只要愿意,稍微调一个参数,就能轻松把4090显存拉爆, ...
黑猴全部影视级就没有拉爆。正常做游戏不会干这种事情。主要还是16gb顶级卡还是太寒酸了。
foxlive117
发表于 2025-3-3 01:33
掩不住的锋芒 发表于 2025-3-2 21:54
我的意思都小一万买顶级卡了,调画质还要这么小心翼翼,那还不如4090呢。。。。或者买中端卡省钱。花钱了 ...
5080这货色是价格旗舰,定位次旗舰,实际硬件规格次次次旗舰[狂笑]
MDC
发表于 2025-3-3 01:36
黑钢 发表于 2025-3-2 15:03
关键是我真的没觉得这个游戏的画质让我惊艳,我玩了20多个小时,感觉有点玩不下去了。
最近5年让我惊艳的游 ...
试试阿兰醒醒2
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-3 01:49
foxlive117 发表于 2025-3-3 01:33
5080这货色是价格旗舰,定位次旗舰,实际硬件规格次次次旗舰
感觉本来这5080 该叫5060的。70最多了。
wjm47196
发表于 2025-3-3 01:52
fcblittle 发表于 2025-3-1 20:29
5080在怪物猎人荒野,开4k质量高清材质包,显存占用很多场景在15G左右,部分场景出现卡顿或者极短时间的闪 ...
re通病,他显示会爆你最好就别弄了,那玩意要吃20g的显存。。。
wjm47196
发表于 2025-3-3 01:53
BFG9K 发表于 2025-3-2 03:53
那你这不是很清楚5080给爆了显存么?Texture Pool你只敢开到medium了,要知道4090/D/5090/D的用户texture ...
我觉得你多虑了,doom的场景复杂度跟夺宝奇兵根本不能比。。。。
wjm47196
发表于 2025-3-3 01:54
黑钢 发表于 2025-3-2 15:03
关键是我真的没觉得这个游戏的画质让我惊艳,我玩了20多个小时,感觉有点玩不下去了。
最近5年让我惊艳的游 ...
本世代最惊艳的是恶魔之魂。。。其他都不咋行。。。
foxlive117
发表于 2025-3-3 01:58
掩不住的锋芒 发表于 2025-3-3 01:49
感觉本来这5080 该叫5060的。70最多了。
没错,按硬件规模算,也就撑死5070不带ti和s
掩不住的锋芒
发表于 2025-3-3 08:55
foxlive117 发表于 2025-3-3 01:58
没错,按硬件规模算,也就撑死5070不带ti和s
估计不玩控货, 买的人都少了。
NiseKoi偽戀、
发表于 2025-3-3 10:19
最近正好在玩奪寶奇兵 4090 全部開到最高 4K下 DLSS效能內部僅1080P 就只有70多幀
開2X補幀雖然能140 但手感就已經黏滯的受不了...... 3x 4x到底還能玩嗎......[困惑]
BFG9K
发表于 2025-3-3 12:04
wjm47196 发表于 2025-3-3 01:53
我觉得你多虑了,doom的场景复杂度跟夺宝奇兵根本不能比。。。。
以我对id的了解,doom tda绝对是会比indy更加推进idtech7的极限的
历史上id一直是比machinegame更会压榨id tech engine的极限,从rage对比new order,doom(2016)对比 new colosus,id在地图复杂,地图立体程度和远景渲染上推进得更极限一些
这次indy还是和德总的地图设计和游戏设计更加接近,而从doom tda的播片和ces演示来看tda的地图面积,渲染距离和敌人数量密度确实是比indy在规模上多很多。而且indy侧重解谜,很多时候场景渲染都很简单,而且对延迟的要求不高,而doom则是绝对侧重在战斗场景,需要视角短时间内在3D场景内快速移动,而且不像indy那样地图受制于现实世界,doom由于是纯科幻可以随便设计地图,这也是doom 2016和doom eternal里的惯例,甚至tda有限的几个播片都是超大场景战斗。
fluttershy
发表于 2025-3-3 12:24
你以为就这 怪猎荒野高分辨4K 剧情模面多的时候会爆16g 高纹理 狩猎玩没那么多面 不会爆
4K 超高纹理 剧情直接显存吃到22g+ 游戏20-21
twinkleaf
发表于 2025-3-3 12:27
画面全程开大的话 永远都没有显卡可以喂饱
fluttershy
发表于 2025-3-3 12:30
wjm47196 发表于 2025-3-3 01:52
re通病,他显示会爆你最好就别弄了,那玩意要吃20g的显存。。。
剧情超高纹理 模面最多能吃到快23g
然而超高和高纹理并没有太大观感区别
但是高纹理剧情也有时候超过16g了 丧心病狂
谢谢疼肛要的小畜生模面
L8908
发表于 2025-3-3 13:34
我以为50系80的卡显存怎么也能给到20g,毕竟5090是32g的显存了,没想到啊,高看黄狗了。
大头吃小头
发表于 2025-3-3 13:42
foxlive117 发表于 2025-3-3 01:58
没错,按硬件规模算,也就撑死5070不带ti和s
但是按芯片面积和性能算 5090的gb202妥妥翻了大车了,面积扩大一倍 性能提升40%这样 功耗干到600w,反推回来这个只有50%面积的203很优秀了