驱动解析
Engine3经过差不多快一年的养成,基本上是个成熟的软件了,无论是UI还是UX,都已经上路。点击右上角的图标即可登陆,登陆后可以使用云同步功能,无论在哪里,在哪一台机器上,想要使用熟悉的设置都已不是问题,并且服务器的反应也没有被“墙了”的感觉。 云的设置如下。 Elite Prism的主设置界面,内容上和老版相比没有什么变化,熟悉于此的用户很容易上手。 杜比环绕,均衡器,均衡器的预存模式,都很常规,麦克风的设置则比较丰富,这也是从Elite开始的一个强大之处,这里简单说下,大部分内容在评测Elite时说过,由于功能一样,这里更多的是把自己说过的话引用。 麦克风的噪声抑制:它的作用是降低采集到的噪音,得到的直接效果很像是对某种频段的声音进行忽略,而对主要的声音进行强化。这会让人声结实,去掉空气感,对话会很干净,但多少会失真或声音变小。 麦克风自动控制:我们正常使用麦克风,声音气流的力度、距离麦克风的远近等等原因会造成录制出的声音时大时小,声波的波形很不稳定,这也是为什么你听到某些欢乐青年自己录制的洗剪吹歌曲听起来怎么都不如原版,除了环境差异,自己气息的控制力不专业之外,设备也是原因之一,当然如果你的后期很nb,也可以进行一些补救,但那样始终不如设备够好、演唱技巧够好带来的效果。 扯远了,总之,看驱动中的波形图也很好理解,打开这个效果,Elite会自动帮你“后期一下”,把你的声音变得平均,从而减少声音的不稳定,让对方听着更清晰。 麦克风侧音:基本相当win系统设置的麦克风监听。 麦克风音量略了,不用废话。 以上这些都是常规内容,而值得提到的是Elite prism这个新麦克风与之前效果的差异,这次的麦克风本身对人声的采集有一定的“优化”——这个优化带引号因为理论上应该是采集信息越真实,越完整越好,但这个麦克会将人声语音外其它的部分弱化掉,比如吐气带来的空气爆破音,虽不是夸张的完全屏蔽,但有一定的影响,有一点可以证明这个,就是麦克风噪声控制这个选项在Elite Prism上的作用比老版本小,因为默认已经有了一点这个效果。 灯光上提供了关闭、呼吸、常亮、音量触发、color shift五种模式。 |
moryatii: 继续寻找蓝牙头戴式
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