听感解析
这里讲的重点仍然是以“用”为主,默认自带声卡,别的不啰嗦,尽量避免就耳机论耳机。 不管玩耳机的发烧友们是否会抬眼看Steelseries一眼,我还是那个结论,Elite的声音基本上是健康的,从V2开始就有这个趋势。对于拿它和一些传统大牌2k级别对比的人来说,毕竟它还有软件的支持,模式选择的多样性和声卡,灯光等功能,没有太大可比性。何况就现在这个世道,真和一些花枝招展的“大牌”相比,去掉各种浮夸的功能和装饰,单论声音也不见得吃亏。 Elite Prism的声音比起V2结实很多,也耐听,各个环节都有比较好的衔接,轮廓清晰锐利,但不扎。 Prism和老版本的Elite相比,并没有明显的变化,当然,灵敏度的提升在同样功率的前提下还是明显可闻,筋骨打的更开,力道更大,但本质却是一样的——打个不是很恰当的比方,就像你换了一台声音特点一摸一样而力气更大的耳放,推同一部耳机。这当然也不仅仅是声音大,而是一种类似波峰波谷进一步的拉开距离,就像是图片对比度的增加。 在游戏方面,FPS定位我说了,它有相对平衡的声音,解析很好,声音都是一板一眼,虽然不会像鞭子那么有力,却足够精致,所以在以分析、剥离为主要手段的FPS定位上是很理想的——用耳机来表现三维环境,恐怕也就如此了。 至于玩MMO,那是相当有代入感的,毕竟各种环境的声音要复杂的多,而你也不必太过集中精神去辨认声音的数量和方位,只要沉入其中——一部好的耳机是能够让你忘记周围的声音,全身心地投入其中的。从水边、瀑布、火堆走过,NPC绕着你讲话,虫鸣鸟语,Elite可以带来很多好细节。 西伯利亚系列的声音一直是清汤寡水,不会太过偏向游戏(确切的说是偏向CS)调音,也不会太过“激情”,所以相对自家的H系列,更能适合不同的领域。 其实所谓好耳机,是完全可以适应各种领域的,所以如果能把一部耳机的调音做到尽量平衡,它可能不是那么符合某些用户的口味,也可能因此失去了一些个性,却绝对可以同时适应游戏或影音的应用。一部几百块的耳机可以用极端的方式变成所谓“游戏耳机”,但一部真的值1k5以上的耳机,不必如此仍可以叫“游戏耳机”,或随便你叫它“XX耳机”,西伯利亚Elite Prism既是如此。
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moryatii: 继续寻找蓝牙头戴式
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