佩戴解析
由于游戏耳机兼顾了电脑使用的多功能性,佩戴时间分布也往往是连续性的,所以舒适度尤其重要。HyperX Cloud Revolver自身的重量有370多g,作为大耳机,又使用了金属元素,其实不算夸张。若详细剖析其佩戴,可以从结构开始。HyperX Cloud Revolver是由固定框架连接左右单元,配合自适应伸缩带实现调节功能,无论头围大小,都不用特别调节,类似赛睿西伯利亚的原理,但用料看上去相当扎实。 下图中,红色的部分,由单元向上,由“一宽”分成“两窄”的Y型结构全部为金属材料,为了减轻重量,顶部变成两条窄边,但宽度也有6-7mm了,轻量化并未影响其可靠性。单元固定在“X”结构的内部,可以小幅度的多维3D活动,感觉类似模型手办中皮碗关节的那种free方向。 单元本身与耳罩在Y轴方向上有个夹角,也就是说耳罩保证了符合脸颊曲线贴合的同时,发声单元则针对耳廓方向进行了倾斜,这种设计在某些型号的大耳机中倒也见过,它保证了声音进入耳道的方向正确。而横向压力方面,框架本身金属具有韧性和弹性,且内扣角度刚好,不会觉的夹脸。 皮质耳罩,里面填的红色记忆棉,柔软度适中,全包裹设计,不压耳廓,至于闷热感嘛,一向和隔音成反比,我可以告诉你“它的隔音性非常出色”。 伸缩部分,弹性结构在缓压横梁内部,伸缩件是带有轨道凹槽的软性塑料制成,断开的可能性看上去不存在,非常可靠。 而这个弹性的松紧度和头部缓压垫配合,不会压头也不会松垮。 麦克风的质感视觉上与单元的磨砂塑料统一,但弯曲柔软性却很像橡胶杆,我们知道,那种橡胶杆的麦克风(比如贼船),有可动性,却无法定型,且很容易变得黏黏的,这个恰恰相反,有着塑料的易清理性,还可以记忆弯曲,要赞下。 佩戴方面,舒适度,隔音性都可圈可点,一部使用了金属框架的大型耳麦,有这样的佩戴,我觉得是加分的。至于应对再过一个月后的天气,先不评价~ |
mactan: 其他东西对于游戏有特殊优化有buff什么的我信,耳机另说。传统大厂牌出的东西在声场定位这方面弱于这种厂家怎么也说不过去,音效什么的靠软件调就行。 ...
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