总结
Kingston Hyper X系列从其招牌的存储类产品开始,到耳机,现在已经有了外设这个分支,虽然里面还只是鼠标垫,但看目前市场环境及本系产品的表现来看,应该还会继续完善下去。 耳机作为PC使用的重要输出设备,其综合使用率仅次于鼠标、键盘、显示器,而在客观评价以及专业性上,它又是最难以量化和最容易偏掉的,Kingston选择从这个角度切入,其实是选了块最硬的骨头开始。从成熟度上,远没有鼠标键盘易把握。 而这次的HyperX Cloud Revolver我认为是个对的方向,起码真的是做了个耳机,没有打造“逆天神器”。主打卖点FPS定位,个人认为更多的是为了契合国内玩家对于“游戏耳机就是拿来听音辨位的”观念——Revolver并不是只有FPS游戏中的听音辨位,而且单就听音辨位,它也不会把5HV2那种“只能听音辨位”的工具类耳机完全比下去。 这就好比你要一双防水的鞋子,劳保商店买双网箱养鱼用的胶靴子,防水性绝不差于SCARPA,zamberlan之类的户外鞋。而反过来,SCARPA仅仅告诉你它这个型号是防水的,你快来买吧,显然有点没必要。 HyperX Cloud Revolver,这个价位的游戏耳机,听音辨位是必须要有的,它也的确做得可圈可点,此外,它可以当部常年在桌面上的“耳机”使用,打住,玩系统的不要参合这话题。 Kingston HyperX Cloud Revolver 官网链接:http://www.hyperxgaming.com/cn/cloud/hx-hscr |
mactan: 其他东西对于游戏有特殊优化有buff什么的我信,耳机另说。传统大厂牌出的东西在声场定位这方面弱于这种厂家怎么也说不过去,音效什么的靠软件调就行。 ...
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