总结
Stinger这个段位的游戏耳机,基本可以分成两派,“国际大牌”们通常主打的是多平台支持或出街性,而多声道,低音等其它噱头会在更高级别出现;“天朝派”则已经开始搭载了极其炫酷的灯光和“物理”多声道,甚至还有震动的……而Kingston Cloud stinger只是一支单纯的,带麦克风的2.0耳机,很像传统意义上电脑使用的通话耳机,把更多的力气留在了声音和耐用度的提高上(至少看上去很“憨厚”)。其实没有了USB声卡的“绑架“,它的适用范围也是很广泛的,多平台支持也算是它的特性之一,比如在Xbox的手柄上使用时,由于去掉了延长线,它刚好没有束缚感,配合无线手柄很舒适,目前官网购买链接给出的359售价,性价比还是比较高的——当然,所谓性价比其实是个丈量“平衡”的参数,用合理的妥协换取相对理想的性能,才是最合适的,并非越廉价越好。 在“平价耳机拼照明,拼声耳机不平价”的游戏音频领域,Kingston的定位看上去有自己的道理,Stinger和Drone共同构成了HyperX的入门级别,Drone填补了其它家少有的,更低级别的空白,Stinger则刚好满足不要照明、要声音的“反潮流”用户,“复活节大头“在游戏耳机这块似乎越来越有看头了。 Kingston HyperX Cloud Stinger 官网链接:http://www.hyperxgaming.com/cn/headsets/stinger/hx-hscs |
imzhaoyao: 在市场上,很多商品的成败,并不源于本身的优劣,而在于消费者的认知。在知道金士顿的这群人看来,大家的认知都是做存储的。所以对金士顿来说,做电竞这件事,成 ...
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