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SteelSeries Arctis Pro 评测

2018-5-31 20:51| 发布者: nApoleon| 查看: 59201| 评论: 27|原作者: zach9999|来自: www.chiphell.com

摘要: 对赛睿来说, 似乎Arctis系列很好的接过了西伯利亚的班, 成绩斐然; 而对玩家来说, 它能否超越西伯利亚现在还下不了定论, 因为西伯利亚多少带有些“传奇”色彩, 一旦上升到“传奇”这两个字, 就有个时间属性在里面, 不 ...
听感及佩戴解析
先以两个有线版本的为例, 这里不讨论多种前端的可能性了, 参考意义不大, 仅以自带usb声卡和DAC为前提. Arctis Pro的声音在默认usb连接情况下与Arctis5有着明显的提升, 密度明显大了, 也结实圆润, 肉感丰富一些, 当然不能算是丰满的, 也不浑浊——当然这建立在货比货的前提下, 没听过Pro前觉得5够用就没有任何问题, 在玩Arctis5的玩家也不必纠结. 毕竟当你听到HD800前, HD650足够优秀, 再听HE1那套大理石外壳的系统后, 800也还有空间——有钱是好事, 没钱但没试过也是好事……
可以说Pro整体参数的提升并不仅仅是数字而已, 尽管外观上极为相似, 但声音上则达到了 “套娃比例”的提升——声底风格一致, 更“大一圈”的实力, 带来更丰富的细节和精美度. 具有一定量(并不缺量)且质感还不错的低频; 中频和解析的强化符合游戏中对声音的需求, 高频偏冷, 不过油性比以前多, 虽仍不够亮, 比之Arctis5已有明显进步. 
在连接iphone时, 抛开iTunes在线有损的音轨影响, 声音并无太大折扣, 稍显浑浊和无力但完全可以接受, 当然均衡器调节, 虚拟7.1, 灯光就都没了, 接Xbox手柄, PS手柄 , switch什么的同理. 


再看Game DAC, 首先官网有这样一段话:
“GameDAC专为PS4和PC平台打造的高保真游戏耳机. 大部分的游戏音频采用了基础的芯片, 只能提供平庸的音质. 但是GameDAC通过ESS Sabre DAC和优化的电路设计, 提供发烧级音频效果. GameDAC还为玩家提供了OLED控制器, 不需要安装其他软件进行调节. ”
这段话对自家以前的产品和友商都有波及, 单从GameDAC在对比普通版Pro的情况来看这件事, 这个带有Hi-Res认证的组合在整体表现力上比Pro确实又大了一圈, 三频的情感表现和弹性都更佳, 中频轮廓立体清晰, 饱满有活力, 高频更柔顺亮泽了, 更重要的是整体分离度和解析也拉开了架子, 这开声感觉已经是个很不错的日常耳机了, 调音偏重流行, 爵士, 场感不大但分离度值得点赞.    

以上基于DAC 输入为PC Hi-res方式, 音轨为无损, 吊诡的是它的光纤模式似乎真的只是为PS4而生, 当你把它接到声卡的光纤输出时, usb线仍然必须连接上以提供供电, 输入模式也必须选取ps4, 且即便如此, 当你把window的默认设备改为当前声卡的光纤输出时, 出来的声音也是“轮胎过连续减速带”般的爆破音. 但PS4这种东西以有线模式连耳机玩(并非连接到手柄上), 你是认真的吗……除非你在电脑桌前, 主机接在显示器上, 如果在客厅的话场面就有点尴尬了. 
游戏的应用上, 由于GameDAC有非常好的分离度和解析, 再加上干净利落的瞬态表现, CSGO中的方向和各种音效信息非常丰富和明确, 吃鸡时有着同样的特性和表现, 且更易辨别来自于远处的稀疏声响——如果比较战绩对耳机的依赖程度, 个人看法是目前的FPS游戏中CSGO仍是依赖度最大的; 另一方面, 音效层次细腻丰富的GameDAC在看电影和其它各类需要烘托气氛的游戏中是明显优于大部分以定位为宣传点的游戏耳机的, 表现力不在一个层面上. 没有对比就没有伤害, 西伯利亚elite时描绘出赛睿调音走向, 到Arctic上不断的被强化和打磨, 不得不说在Pro+gameDac已经超越之前的表现了. 


最后说说wireless, 作为系列最高价位的无线版, 并没有Hi-res的认证, 这是不是就意味着wireless的声音不如Game DAC呢? 其实并无直接关系, 这个金色的icon可以代表某种标准, 可以证明设备达到某种数值, 但是不是一定就好听, 那是另一件事——好刀一定锋利, 但锋利不一定是好刀. GameDAC能够通过认证, 是DAC和Pro共同协同的结果, wireless没有, 或许是因为其2.4G传输规格本身限制了这一点; 那么蓝牙模式呢? 毕竟蓝牙耳机通过认证并不少见, 从听感上判断还真的蛮有趣的, 在不连接接收盒, 以蓝牙连接pc的情况下看(Arctis Pro wireless Stereo), 声音的层次和饱满度反倒比Wireless chat模式好些, 这是无线版相对诡异的地方. 当然, 蓝牙连接的情况下无法调节均衡器等内容, 归根结底它还是为了移动设备而生吧. 游戏方面, 有Arctis Pro本体打底, wireless不在话下, 2.4G和蓝牙的延迟控制都已感觉不到, 细节刻画和空间轮廓的描绘都没什么短板. 


对PS客厅应用的友好度上, wireless显然才是合理的, 对于地平线等单机大作, 其氛围烘托是极为出色的, 沉浸感**优于普通2声道音箱, 音效与环境的体量刻画都很感人, 明显优于1k5-2k级别的传统耳机大牌连接手柄的3.5接口. 连接上也是异常方便, 插上usb自动识别, 设备中不用理他即可. 


另外值得一提的还有两个信息, 一是无线版依旧无灯, 二是无线2.4g连接PC的情况下声音相比西伯利亚840并不能算升级, 你们掂量吧. 
佩戴感受上, 整个Pro系列都比3和5甚至7有所提升, 虽然重量相差并不大, 但良好弹性的横量比粗壮的塑料横梁对耳朵两侧和头顶的压力缓和不少. 当你对比同为金属横梁的Arctis7时才会发现这种整体舒适度的提升在外观上也是明显可见的, 形态改变很好的回避掉了我们之前评测中提到的横向压力问题和大头问题, 两者的横梁完全不同, 寒冰Pro的横梁更加圆润, 符合人的头部形状, 而Arctis 7 的横梁形状更接近ET……


且弹性也完全不同, Arctis Pro弹性更佳, 甚至可以拉平也不会损坏. 


而Arctis7由于两侧内扣, 且其形状本身就比较“方”, 是不能拉平的, 对左右两侧的压力较大. 


耳罩旋转轴主要在橙色箭头的部分, 蓝色圈里的连接处可动角度则是微乎其微, 其主要的适配方式还是依靠主轴和横梁的压力与耳罩进行自适应. 


纤维耳罩的透气凉爽性仍是它最大的特色.


单元的转动角度可以达到90度放平, 对于耳机挂在脖子上继续照顾周到.


麦克风伸出的长度足够, 且角度也比较符合常规的理解——对于一定要拉到嘴边才放心的强迫症来说充满了善意. 


开关按钮位置变化不大, 仍然位于左侧单元靠后, 但从“A- cup变成了D cup”, 加增加了明显的纹理和按键确认感, 对于戴在头上之后的靠摸的操作友好度**提升了. 


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最新评论

引用 _Ziro 2018-6-23 14:51
重量呢.怎么没看到3个型号的重量介绍.
耳机的重量真的是很重要的一个参数.尤其是无线耳机. 像华硕的ROG STRIX无线.都一斤多了.真的头顶着一斤多玩几个钟脑壳青痛.
引用 yzlee1031 2018-6-12 15:51
RealErick: 打折加返现叠了大概不到1600入了无线版. 别的都挺好, 就是真的很热啊. 反正是玩两个小时就受不了了...算不算变相保护视力了 ...
哪个平台有这个价格?
引用 Kane_Schen 2018-6-8 03:00
和森海GSP600+GSX1200比较如何?
引用 luofengqiao 2018-6-3 18:35
harazaki: 无线版的续航大概多久?
10小时*2(2块电池)
引用 harazaki 2018-6-3 14:13
无线版的续航大概多久?
引用 lchao7666 2018-6-3 10:18
建议搞个团购
引用 lchao7666 2018-6-3 10:17
正好在关注这三款耳机,评论就出来了,真快,唯一吐槽的就是:耳罩还是不能更换,还没单独配件卖........我的冰霜.......
引用 让我欺负你 2018-6-2 23:38
轮大,前几天美亚两次降价,我买了个无线的,现在用着PS4 pro和PC上,降价的美行的价格到手全部算上都比国行少了2个巴掌啊,打过国内客服说美行可以付费维修,得自己邮寄萧山。。
引用 zach9999 2018-6-2 23:36
rayasd: 请问这个无线,延时情况怎么样?有实际的感觉吗?数值化更好
感觉不到
引用 rayasd 2018-6-2 19:44
请问这个无线,延时情况怎么样?有实际的感觉吗?数值化更好
引用 original 2018-6-2 19:18
zach9999: 我可以帮你测,长出0.6cm左右,如果考虑手工测量误差其实差别不大。但可以提醒你的是,你想象的“长度一样,角度不同,感受一样”是错误的,你可以想象下同样长 ...
感谢您提供的资讯,我今天也特地找了店家两隻一起试戴过了

寒冰系列真的不是给头大的朋友戴的

今天两支的头樑长度就是差不多长,空间就是固定这么大

造型弄得横宽,头顶高度就会不够,耳罩沟不着耳朵

造型弄得尖弧,垂下来就是会太窄横向压力太强,跟乌龟海滩的elite 800一样戴起来变得很夹头

寒冰系列这个头樑的長度真的做得太短太小

我顺道试戴过了店裡所有摆出来展示的耳机

当我把耳机垂下来挂在脖子上的时候,就只有赛瑞的寒冰,耳罩会勒到我的脖子

既然寒冰的设计是靠头带来调整配带的深浅鬆紧

而非像上一代840的设计靠头樑末端的伸缩段来调整

那头樑就该做得大一点才对

太物理挑头了
引用 dalv 2018-6-2 15:58
在我心里面的吃鸡耳机,从网吧99元的,到QQQ店里卖的扎曼的,再到黑鹰,金士顿的阿尔法,还有缤特力的GameComPro1,我觉得扎曼的效果不差,然后齐名的就是阿尔法,后来开始关注无线耳机,海盗船的天行者(无线)用起来也很爽,声音也很准确,可惜待机时间总是不够的样子,每天充电好烦,直到今天有了寒冰,可更换电池,真是方便的一塌糊涂啊,听声也是非常的准。。。唯一不好?就是不好携带了,去网吧带这玩意不是很方便了。
引用 信仰d水晶 2018-6-2 15:21
穷屌丝路过
引用 baihan1986 2018-6-1 15:09
希望能评测一下缤特力的rig800LX,无线支持杜比全景声,价位也友好些。赛睿这个无线能不能支持win10上那个付费杜比全景声插件?
引用 BONBONBON 2018-6-1 14:44
有光纤口为什么不支持xbox
引用 zach9999 2018-6-1 13:17
original: 轮大,请问这两隻评测的耳机还在手边吗?  可以用皮尺测量一下两隻耳机头樑那块铝合金  是不是长度是一模一样的呢?  如果铝合金头樑的长度是一样的,只是弯折的角 ...
我可以帮你测,长出0.6cm左右,如果考虑手工测量误差其实差别不大。但可以提醒你的是,你想象的“长度一样,角度不同,感受一样”是错误的,你可以想象下同样长度的横梁,如果两侧各折下来5cm,变成一个横宽很大的扁担形状,那肯定不好戴,对于颅顶细高和又高又宽的,要使劲的向下拉,把扁担两头拉到合适的位置才够得到耳朵,这肯定痛苦,但同样的,如果不是两端硬折下来,而是弧线下来,同样的长度,扁担两头要低下来很多,头的形状就算再高再宽,也不会像是矩形,所以两侧弧线 本身也会更贴合一些,这样的极端比较当然是夸张的,arctis7的形状是横宽,倒也不至于就像扁担那么横,但原理是一样的。
引用 zach9999 2018-6-1 12:54
yukisummer: 这个game dac能不能替代sony的1adac,我现在耳机太多了,1adac又没有mic不能用来玩游戏,想要整合一下,要是素质差不多,我就出了1a换这个。。。 ...
1adac没听过不能乱讲,1a倒是可以,代替1a没问题,风格不太一样,且游戏电影表现更好,但没有1a佩戴舒服,重了些。
引用 zach9999 2018-6-1 12:51
滚筒蛋炒饭: 很好奇这种游戏耳机音质能到哪个价位的音乐耳机音质?
800-1500的都可以拼拼,音乐耳机里也有坑的,800的良心货优于1k5的坑爹货也会出现,所以这个范围是跨度大些的,pro dac版本的综合素质差不多如此
引用 滚筒蛋炒饭 2018-6-1 12:28
很好奇这种游戏耳机音质能到哪个价位的音乐耳机音质?
引用 yukisummer 2018-6-1 11:14
这个game dac能不能替代sony的1adac,我现在耳机太多了,1adac又没有mic不能用来玩游戏,想要整合一下,要是素质差不多,我就出了1a换这个。。。

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