听感及佩戴解析
先以两个有线版本的为例, 这里不讨论多种前端的可能性了, 参考意义不大, 仅以自带usb声卡和DAC为前提. Arctis Pro的声音在默认usb连接情况下与Arctis5有着明显的提升, 密度明显大了, 也结实圆润, 肉感丰富一些, 当然不能算是丰满的, 也不浑浊——当然这建立在货比货的前提下, 没听过Pro前觉得5够用就没有任何问题, 在玩Arctis5的玩家也不必纠结. 毕竟当你听到HD800前, HD650足够优秀, 再听HE1那套大理石外壳的系统后, 800也还有空间——有钱是好事, 没钱但没试过也是好事…… 可以说Pro整体参数的提升并不仅仅是数字而已, 尽管外观上极为相似, 但声音上则达到了 “套娃比例”的提升——声底风格一致, 更“大一圈”的实力, 带来更丰富的细节和精美度. 具有一定量(并不缺量)且质感还不错的低频; 中频和解析的强化符合游戏中对声音的需求, 高频偏冷, 不过油性比以前多, 虽仍不够亮, 比之Arctis5已有明显进步. 在连接iphone时, 抛开iTunes在线有损的音轨影响, 声音并无太大折扣, 稍显浑浊和无力但完全可以接受, 当然均衡器调节, 虚拟7.1, 灯光就都没了, 接Xbox手柄, PS手柄 , switch什么的同理. 再看Game DAC, 首先官网有这样一段话: “GameDAC专为PS4和PC平台打造的高保真游戏耳机. 大部分的游戏音频采用了基础的芯片, 只能提供平庸的音质. 但是GameDAC通过ESS Sabre DAC和优化的电路设计, 提供发烧级音频效果. GameDAC还为玩家提供了OLED控制器, 不需要安装其他软件进行调节. ” 这段话对自家以前的产品和友商都有波及, 单从GameDAC在对比普通版Pro的情况来看这件事, 这个带有Hi-Res认证的组合在整体表现力上比Pro确实又大了一圈, 三频的情感表现和弹性都更佳, 中频轮廓立体清晰, 饱满有活力, 高频更柔顺亮泽了, 更重要的是整体分离度和解析也拉开了架子, 这开声感觉已经是个很不错的日常耳机了, 调音偏重流行, 爵士, 场感不大但分离度值得点赞. 以上基于DAC 输入为PC Hi-res方式, 音轨为无损, 吊诡的是它的光纤模式似乎真的只是为PS4而生, 当你把它接到声卡的光纤输出时, usb线仍然必须连接上以提供供电, 输入模式也必须选取ps4, 且即便如此, 当你把window的默认设备改为当前声卡的光纤输出时, 出来的声音也是“轮胎过连续减速带”般的爆破音. 但PS4这种东西以有线模式连耳机玩(并非连接到手柄上), 你是认真的吗……除非你在电脑桌前, 主机接在显示器上, 如果在客厅的话场面就有点尴尬了. 游戏的应用上, 由于GameDAC有非常好的分离度和解析, 再加上干净利落的瞬态表现, CSGO中的方向和各种音效信息非常丰富和明确, 吃鸡时有着同样的特性和表现, 且更易辨别来自于远处的稀疏声响——如果比较战绩对耳机的依赖程度, 个人看法是目前的FPS游戏中CSGO仍是依赖度最大的; 另一方面, 音效层次细腻丰富的GameDAC在看电影和其它各类需要烘托气氛的游戏中是明显优于大部分以定位为宣传点的游戏耳机的, 表现力不在一个层面上. 没有对比就没有伤害, 西伯利亚elite时描绘出赛睿调音走向, 到Arctic上不断的被强化和打磨, 不得不说在Pro+gameDac已经超越之前的表现了. 最后说说wireless, 作为系列最高价位的无线版, 并没有Hi-res的认证, 这是不是就意味着wireless的声音不如Game DAC呢? 其实并无直接关系, 这个金色的icon可以代表某种标准, 可以证明设备达到某种数值, 但是不是一定就好听, 那是另一件事——好刀一定锋利, 但锋利不一定是好刀. GameDAC能够通过认证, 是DAC和Pro共同协同的结果, wireless没有, 或许是因为其2.4G传输规格本身限制了这一点; 那么蓝牙模式呢? 毕竟蓝牙耳机通过认证并不少见, 从听感上判断还真的蛮有趣的, 在不连接接收盒, 以蓝牙连接pc的情况下看(Arctis Pro wireless Stereo), 声音的层次和饱满度反倒比Wireless chat模式好些, 这是无线版相对诡异的地方. 当然, 蓝牙连接的情况下无法调节均衡器等内容, 归根结底它还是为了移动设备而生吧. 游戏方面, 有Arctis Pro本体打底, wireless不在话下, 2.4G和蓝牙的延迟控制都已感觉不到, 细节刻画和空间轮廓的描绘都没什么短板. 对PS客厅应用的友好度上, wireless显然才是合理的, 对于地平线等单机大作, 其氛围烘托是极为出色的, 沉浸感**优于普通2声道音箱, 音效与环境的体量刻画都很感人, 明显优于1k5-2k级别的传统耳机大牌连接手柄的3.5接口. 连接上也是异常方便, 插上usb自动识别, 设备中不用理他即可. 另外值得一提的还有两个信息, 一是无线版依旧无灯, 二是无线2.4g连接PC的情况下声音相比西伯利亚840并不能算升级, 你们掂量吧. 佩戴感受上, 整个Pro系列都比3和5甚至7有所提升, 虽然重量相差并不大, 但良好弹性的横量比粗壮的塑料横梁对耳朵两侧和头顶的压力缓和不少. 当你对比同为金属横梁的Arctis7时才会发现这种整体舒适度的提升在外观上也是明显可见的, 形态改变很好的回避掉了我们之前评测中提到的横向压力问题和大头问题, 两者的横梁完全不同, 寒冰Pro的横梁更加圆润, 符合人的头部形状, 而Arctis 7 的横梁形状更接近ET…… 且弹性也完全不同, Arctis Pro弹性更佳, 甚至可以拉平也不会损坏. 而Arctis7由于两侧内扣, 且其形状本身就比较“方”, 是不能拉平的, 对左右两侧的压力较大. 耳罩旋转轴主要在橙色箭头的部分, 蓝色圈里的连接处可动角度则是微乎其微, 其主要的适配方式还是依靠主轴和横梁的压力与耳罩进行自适应. 纤维耳罩的透气凉爽性仍是它最大的特色. 单元的转动角度可以达到90度放平, 对于耳机挂在脖子上继续照顾周到. 麦克风伸出的长度足够, 且角度也比较符合常规的理解——对于一定要拉到嘴边才放心的强迫症来说充满了善意. 开关按钮位置变化不大, 仍然位于左侧单元靠后, 但从“A- cup变成了D cup”, 加增加了明显的纹理和按键确认感, 对于戴在头上之后的靠摸的操作友好度**提升了. |
RealErick: 打折加返现叠了大概不到1600入了无线版. 别的都挺好, 就是真的很热啊. 反正是玩两个小时就受不了了...算不算变相保护视力了 ...
harazaki: 无线版的续航大概多久?
zach9999: 我可以帮你测,长出0.6cm左右,如果考虑手工测量误差其实差别不大。但可以提醒你的是,你想象的“长度一样,角度不同,感受一样”是错误的,你可以想象下同样长 ...
original: 轮大,请问这两隻评测的耳机还在手边吗? 可以用皮尺测量一下两隻耳机头樑那块铝合金 是不是长度是一模一样的呢? 如果铝合金头樑的长度是一样的,只是弯折的角 ...
yukisummer: 这个game dac能不能替代sony的1adac,我现在耳机太多了,1adac又没有mic不能用来玩游戏,想要整合一下,要是素质差不多,我就出了1a换这个。。。 ...
滚筒蛋炒饭: 很好奇这种游戏耳机音质能到哪个价位的音乐耳机音质?
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