驱动及灯光解析
Arctis系列统一使用steelseries engine进行管理, 这个软件已经相当成熟, 中文版现在看上去已经不像是百度翻译做的了. 三部耳机的设置复杂度上与售价级别成正比, 最简单的是Arctis pro, 只有一页内容, 关于细节条目这里就不再罗嗦了, 与以往的方式一致. GameDac版则是三个选项卡, 这也是同系中可调节内容最丰富的, 它的调节功能主要是针对DAC本身. 包括设置, 主要也是针对DAC的屏幕进行调节. 此外与Pro一样, 它的灯光是“想瞎哪里闪哪里”的. Wireless则反倒少了个板块——背光调节, 虽然是系列中的旗舰, 但它没有背光. 另外一项是针对盒子的, 同样易上手. 要知道这个盒子的难点不在Engine这个环节, 而是在其上直接操作时的丰富玩法, 对于完全不懂音频知识的玩家来说是需要一定学习成本的. DAC和wireless的外置盒子都有OLED显示屏, 可以脱离engine自行在盒子上完成调节. 拿掉单元侧盖可以看到周围一圈是背光点亮的区域, 由于侧盖比内部小了一圈, 正好由这一圈透出勾勒轮廓的背光. Arctis Pro和GamDac在背光上都是统一的, 除了无线并不支持背光——并不符合“R炫G酷B高端”的铁律. Steelseries对灯光的应用一直是辅助性的, 玩灯的原则是“锦上添花”, 而并非是“无亮不欢”的“灯本位”思路, 这点在Arctis Pro中也有体现, 灯光的亮度不算太强, 但细腻和均匀度非常出色, 颜色变化的过度也是异常平顺的. |
RealErick: 打折加返现叠了大概不到1600入了无线版. 别的都挺好, 就是真的很热啊. 反正是玩两个小时就受不了了...算不算变相保护视力了 ...
harazaki: 无线版的续航大概多久?
zach9999: 我可以帮你测,长出0.6cm左右,如果考虑手工测量误差其实差别不大。但可以提醒你的是,你想象的“长度一样,角度不同,感受一样”是错误的,你可以想象下同样长 ...
original: 轮大,请问这两隻评测的耳机还在手边吗? 可以用皮尺测量一下两隻耳机头樑那块铝合金 是不是长度是一模一样的呢? 如果铝合金头樑的长度是一样的,只是弯折的角 ...
yukisummer: 这个game dac能不能替代sony的1adac,我现在耳机太多了,1adac又没有mic不能用来玩游戏,想要整合一下,要是素质差不多,我就出了1a换这个。。。 ...
滚筒蛋炒饭: 很好奇这种游戏耳机音质能到哪个价位的音乐耳机音质?
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