驱动及灯光解析
Arctis 5 2019同样通过Engine3进行管理,有趣的是它还真是“新品”——在engine中,老版的5与新版会识别为两个不同的型号,只是在title上居然是一样的。 两者的设置面板我们都截出来方便大家了解其异同,从表面上看,2019是加入了DTS Headphones: X V2的虚拟环绕。其它诸如均衡器、动态范围调节、麦克风设置这些种种都保留如前。 而老版在升级固件后,画面就不一样了,除了左侧耳机图片的steelseries logo灯,其它都一样,所以,你手里的Arctis5同样可以这样玩。 DTS Headphones: X V2的开关打开后,可以指定环绕的模式、扬声器所处的空间规模、低音优化(更厚重或清淡)、语音优化(有点像人声的锐化程度)。 均衡器是可以完全改变一部耳机的“神奇”功能,对于声音不满的,多调调,而对于听音乐,我个人建议平直就好。 灯光方面,RGB无障碍,且左右边可以不一样。 如果说去掉了steelseries logo灯后的Arctis有什么变化,我的主观感受是它更像是一部单纯的耳机了,而不是“电脑配件“或”通信设备“(这里先排除杀马特风格),这更趋近了 “游戏耳机中最出街”这个“理念”——停下YY,赛睿自己是不是这么想的我们并不知道哈,回来说我们能看到的,没有半透明的logo,耳机在3.5mm接口(无背光)的情况下,出街的确更无碍。 而USB连接上电后,一圈灯光仍然可以给它足够的“电子”感。 |
coolcfan: 为啥大家都说寒冰戴着舒服……之前买的寒冰3戴了10分钟夹得头晕……反观QC25经常戴到闷出一圈汗才发觉戴了很久了 ...
jonez: 讲道理,玩游戏,Q701跟DT990 PRO也不错,接上游戏声卡很灵的,因为定位准,你看NINJA不就是用着DT990 PRO横扫一切
nApoleon: 森海的没用过,麦克风的音质能找到队友么...?
nApoleon: 森海的没用过,麦克风的音质能找到队友么...?
心之左边: 然而反过来,各种森海三角大法之流。。。。。游戏上也不错。。。。。话说拿大能回复一下我。。。。我感觉好受宠若惊啊 ...
gosln: 分体线,伸缩麦,音量键,在我眼里都是增加故障几率的设计。 而耳麦耳麦,我一直注重的是麦,不是耳机,那才是真一耳朵的差别。 所以,最好的方案还是桌面麦+任 ...
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