细节解析
Rival 650最吸睛的部分是以顶部按键为中心向上下延伸开的线条感,这些所有的缝隙和线条都比较宽大,倒并不粗糙,只是在造型上一点都”不秀气”,和sensei时代的设计语言完全不同.滚轮也完全未改变,沿用Rival600的纹理和结构. 整个鼠标虽然都是黑色,但并未黑成一坨,除了线条的分割,材质也很好的增加了整个视觉的层次.顶部和按键是橡胶漆面;左右侧裙则是泛着金属感的炭黑色,光滑且有一定的反光;中间以白色半透明背光带连接. 分体式按键,3侧键,基本是环绕拇指的方式,对我来说,靠上的两枚还是比较容易掌控的,前方竖列的一枚则不那么友好.侧裙底部是软胶材质的握持区域,手感细腻舒适. Rival600这个模具造型之所以这么”分裂”,是因为左右侧裙内很有玩头儿,拆下侧板后的非常纤细,这就极大的缩小了鼠标本身内部的空间.而在Rival 650身上,虽然增加了电池,却并没有改变两侧的裙内风景,配重同样可玩. 侧板拆卸后可看到内部的按键柱和同样的磁铁卡榫. 对应内部空位,由于磁铁吸力极强——我的rival600经常是拔下来后侧板上的小磁柱被留在了鼠标本体上——加上多个按键本身的定位孔作用,它的侧板稳定性在可拼接式外壳的鼠标中几乎是最好的,完全无晃动,吸上就合体了. 由于是无线版本,所以底部除了双光头外,还可以看到connect和power按钮. 把usb线做成可拆卸的一大好处就是,将来如果该模具改成无线型号,这里就不用改了…… 连接线有特别的形状和导轨卡榫,不存在插错和松动问题. 附件中的硅胶配重包保留,另增加了一个无线接收器,不过并不是看上去的U盘体量. 实际是很小的,U盘体量的是USB口转换器. |
**Ye9fer: 我在看评测的时候为啥没有精准性的测试呢,大家也没有讨论这个问题,这个不是在打游戏最重要的一点么。以前我用g700s以及以前的无线游戏鼠标,都是因为这个问题 ...
HelloTY: 有点像前些年某个创业公司的“贱驴007”
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