驱动及灯光解析
ROG Chakram 魔刃可以使用ROG Armoury进行管理. 也可以用新的Armoury Crate,目前还是只有win版本,所以mac用户是没办法直接进行设置的(在pc端设置好后倒是可以保存在本体中).界面我们并不陌生,接下来截图用Crate,原因是我个人偏好这个UI……基本上左侧为大板块,右侧上部是子内容切换.连接识别后会提示更新到最新版本,在”设备”板块中完成大部分调节,内容很好理解,看图吧. 默认情况下,拇指摇杆是可以支持win键盘的方向键的. 性能板块是我们最常见也是最基础的功能设置,包括四组dpi值的指定,轮询率(回报率),按键响应及直线修正. 灯光有各模式可选,也可以在AURA center中同步全家桶功能,让光污染来得更猛烈. 灯光的效果方面,ROG Chakram的尾灯是很有特色的,因为使用半透上盖,所以有种雾化的感觉,这个外壳又带点单透玻璃的感觉,logo的清晰度还是可以的,只是不那么锐利. 另外就是前部和滚轮的灯,相对比较常规,关于logo灯的其它特点后面使用环节再谈. 另有电量提示设置,可以看到目前电量,也可以设置亏电的提示时机. 游戏库可以指定本机游戏在运行时自动调用相应的设置.其它的就不罗嗦了,这里需要注意一点的逻辑是关于宏的使用,在Armoury Crate中,宏是独立板块的存在,并不是针对某一个硬件的,录制好的宏,可以装载给当前的不同设备,是比较友好的逻辑. |
KimmyGLM: 出个简化版,不要那么多附件,也不要那么花哨的DIY功能,那个蛋疼的摇杆直接去掉,价格砍一半。 还是有竞争力的 ...
卷睫盼: 在这个轻量化的时代,居然做出这么重的手雷,简直是走错了方向啊,摇杆说实话不知道什么情景下能用到,其实各大品牌的旗舰都用过了,已经自动过滤太重的鼠标,信 ...
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