细节解析
耀光II的上面板是深灰色的铝合金,打磨精细,使用悬浮轴的架构,整体厚度很薄.侧面形态锋利. 最显眼的就是左上角多媒体区域的新设计,比起上一代,金属滚轮和本体融合感更强,尺度更大.侧面是播放暂停按键,凸起的鳍片拨动则是上/下一曲,横纹的滚轮是系统音量加减.这部分在左侧,无疑是更加符合使用习惯的——操作时,右手无需从鼠标上拿开,左手直接拨动,无论是使用体验和外形设计都很出色,让我想起90年代末sony的某些walkman产品. Win键锁和灯光调节一字横排,顺着左边过度延续下来,质感和细节都出众. 因为多媒体键区的安排,如果仍保持方正的外轮廓,顶部的一条横宽就不可避免,于是logo全称就安排了. USB扩展口在顶部挨着线材,这里也是通体厚度最大的部分. 右上角的AniMe Matrix™ 光显矩阵屏,是在面板上开均匀的细孔,再和内部可编程的发光 LED 灯珠共同组成,可自定义动画、多媒体或其他状态指示(快进、亮度显示等等).这也是幻最”幻”的地方 这个面积限制了灯珠数量(共312颗),没有笔记本上表现力强,但即使关着灯,这个点阵效果也又不错的视觉效果. 背部全面板格栅,巨大ROG的眼睛由于材质反光系数的差异得以呈现. “幻”的另一个特别之处是底边的反光条在安装手托前可以先取下来,露出凹槽和磁吸端子. 对应的,手托内有导光材料凸起,两者交合,除了稳定,还可将灯光延续到手托底边,达到任何姿态都RGB的效果. 皮质手托,触感肌肤般细嫩. ROG定制”Y型”蕾丝线,很粗,很硬,不能拆. 拔键器和拔轴器这次是非常好用的,这也是”幻”特有的附件,普通版没有. 我这把是ROG自己的NX红轴. 透明上盖,ROG logo,全键可热拔插,这个玩法不得不说是卷出来的惊喜——客制化发展扩大用户需求,反过来市场再反馈给大厂的案例.不过ROG愿意体查玩家需求,也算是功德一件吧.对于喜欢折腾的玩家,在”幻”上可以随意按照自己的轴体偏好定制.需要注意的是它只支持三脚轴,五脚轴执行起来麻烦点,另最好选择底部带方孔的,方便兼容贴片led. 另外,这次ROG还吸纳了另一个客制化玩家中常见的解决方案——框体中加入吸音棉,减少震动和空腔音,可以说是比较极致了,且这个配置两个耀光2都有. ROG原创字体的双色PBT键帽,字体封闭,品质佳,硬度大,打油慢. 底角支架为框架式的,看上去也是很精细.跟整体设计语言很搭配. 以上除了特别提到的点,普通版与”幻”是相同的,最后补充下两者最明显的差异,一是右上角的logo灯,倒三角加ROG眼睛. 还有底边没有灯条. 对应的,手托底边也没有灯条,但吸附感还是有的,质感和logo压印也一致,此外无它. |
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