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楼主: 蛋上一道疤

[显卡] 已经不是弄个新技术就能骗钱的时代,你为什么还想当上帝

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发表于 2022-10-11 23:39 | 显示全部楼层
koney 发表于 2022-10-11 19:27
其他不说 ,光线追踪是实时渲染的必经之路,光栅局限性太大了

3dmax跟玛雅的vray渲染器子集而已,还必经之路,这条路要换个路线走,消耗的晶体管会少很多,三角形的3d路真是要想办法改改了,就像硅基芯片材质也要动动一样了。
发表于 2022-10-11 23:41 | 显示全部楼层
StarryLight1314 发表于 2022-10-11 23:36
AMD也啥也没带来啊,但是这和这个帖子有什么关系呢?

有呀  AMD不就是那位不开发莫名其妙的新技术全力提升传统性能的救世主吗
发表于 2022-10-11 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
fycmouse 发表于 2022-10-11 23:39
3dmax跟玛雅的vray渲染器子集而已,还必经之路,这条路要换个路线走,消耗的晶体管会少很多,三角形的3d ...

你跟我说的不是一种东西,光栅化和光线追踪都是解决射线三角形求教的方法。光栅化高效好用是建立在我们对准确性要求不高的前提下,本质是一种有偏方案,同时光栅化只是处理第一次bounce效率高,处理多次bounce复杂度几何级数增长。
发表于 2022-10-12 00:00 | 显示全部楼层
chp1979 发表于 2022-10-11 23:41
有呀  AMD不就是那位不开发莫名其妙的新技术全力提升传统性能的救世主吗

AMD真的提升传统性能了笔记本就不会是一水儿的N卡了,八年前hawaii大战GM204,现在除了那个绿方搭上了新工艺的车导致红方的劣势再次扩大之外也没啥不一样。
发表于 2022-10-12 00:43 | 显示全部楼层
还好老子玩了一些大厂的3A,就光追对画质效果的“提升”,再看功耗和帧数,明显说明这玩意就是一个半成品。再看非3A的WOW 9.0,旧引擎强上光追,画面P提升都没有,帧数暴跌,去公频里问问是不是被玩家骂得要死?有一个人站出来给光追洗地的么。大力水手就是糊弄眼睛,给光追拉低帧数擦屁股的。

我到饭店里吃个饭,还要想办法帮饭店考虑你们怎么用盐和味精调好口味?技术上有多少潜力,怎么应用出来,应该是那些软件开发的厂商去想的,干用户P事。你做得出来就做,做不出效果来就滚蛋。把个半成品及其成本硬塞给玩家,价格越提越高,老黄被骂没毛病。
发表于 2022-10-12 00:58 | 显示全部楼层
都2202年了,还有吹光追无用论的? 真没用AMD别上啊,提升传统性能,传统性能碾压老黄不就好了,ps5 xsx也别拿光追当卖点了

过几年再来看这个贴子是多么好笑吧
发表于 2022-10-12 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
我试过2077把dlss或者fsr都关闭然后画质拉满。那个远景的效果真的是很好很清晰很纯正,可是帧数太低了非常不爽,唉
发表于 2022-10-12 01:14 | 显示全部楼层
邪恶的光B 发表于 2022-10-12 00:43
还好老子玩了一些大厂的3A,就光追对画质效果的“提升”,再看功耗和帧数,明显说明这玩意就是一个半成品。 ...

准确的说是被玩家骂没毛病
发表于 2022-10-12 01:22 | 显示全部楼层
资本不割韭菜就不叫资本。难道还会为人民服务吗?
发表于 2022-10-12 03:04 | 显示全部楼层
现在的游戏还没有把光追发挥得很好,现在但凡是支持光追的游戏或者mod,地上不来点水似乎对不起光追技术
发表于 2022-10-12 04:04 | 显示全部楼层
我很好奇NVIDIA到底给了多少钱 一光追言必称2077
2077那个画面味精感爆棚的傻篮子游戏能让这么多人舔来舔去

反而是地铁离乡增强版这个真的切切实实把光追落到实处的游戏就被大家遗忘了
我是真的不明白
发表于 2022-10-12 04:37 | 显示全部楼层
我现在玩的游戏,3080 4k跑不到120,现在4090可以跑满了,你告诉我我为啥不换?
发表于 2022-10-12 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
我是帐号 发表于 2022-10-11 20:48
伟人不是说了嘛“消费者不知道自己想要什么,除非你把它摆在他们面前”。



ps5,xsx都是有光追的
发表于 2022-10-12 08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 hjsea 于 2022-10-12 08:30 编辑

2077算不算好玩我不敢说,但口碑确实不咋地,直到最近被扳机社的动画救回来了一些(虽然是扳机的功劳,和蠢驴无关),但是对光追这个技术,怎么说呢,自打rtx20以来到现在,确实没有太大起色,我个人更看好虚幻5那套光影,从引擎上解决,效果也很逼真,能耗上更加低碳环保一些
发表于 2022-10-12 09:27 | 显示全部楼层
不要尝试说服别人
我也认为现阶段的光追没用
dlss就是投机取巧(amd的fsr也是)
但是在我这,就是啊,对对对,你说的都对
但我不买
根据看到的信息,多多思考,做自己的判断,根据自己的判断去执行,
即使是错的,我也觉得好过别人说啥就是啥
发表于 2022-10-12 14:07 | 显示全部楼层
这几年3A游戏感觉有点瓶颈了,为了画面效果堆一堆硬件,ps5都快吃灰一年了,反而今年很多好游戏都是ns独占的,结果今年买游戏在ehsop花的最多
发表于 2022-10-12 14:15 | 显示全部楼层
koney 发表于 2022-10-11 19:27
其他不说 ,光线追踪是实时渲染的必经之路,光栅局限性太大了

问题是, 现在所有支持光追的游戏, 光栅依旧要开发适配一遍.
在民众普及高性能光追卡之前, 光栅开发是去不掉的.
而普及高性能光追卡, 短期内还是看不到的.
发表于 2022-10-12 14:26 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-12 14:39 | 显示全部楼层
愿者上钩嘛,喜欢就买了支持,无所谓像我这种就随便买张能用的卡咯,至今950.1060还在做主力使用,没用过先进的卡,不知道有多大差距,感觉就是井底之蛙,自己觉得不错就行了
发表于 2022-10-12 15:22 | 显示全部楼层
打游戏的时候把多出来的tensor单元物尽其用提高流畅度不好?现在买高端卡的有很多人是做机器学习用的,这部分购买力比玩游戏的高多了,让厂家把Tensor和NPU单元去掉不太可能
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