佩戴解析
作为电脑使用,且以游戏为主的全罩式封闭耳机,佩戴的感受是个值得单讲的问题——动辄几小时的佩戴,舒适度这三个字绝对应该排在前面。 Corsair Vengeance 1500的重量大约为330g,这在大耳机里并不算过分,其宽大粗壮的身材和优秀的金属即视感完全来自于材质外观的处理,并非一根筋式的狂下料,所以本身的分量得到了控制。 50mm的发声单元,宽大的腔体,耳罩的材料是天鹅绒包裹的柔软海绵,软度和弹性比较均衡。优质天鹅绒耳罩给人的感觉就像是高质量的棉被,不会像皮耳罩那么闷热,也不会像单纯的海绵那么软趴趴。这是我偏爱天鹅绒的原因,唯一对它的不满是粘灰、粘毛,至于某些惯常思维理解的“无皮不高端”对我来说倒不是什么重要的事。 除此外,它的左右向得益于框架的设计,并没有很大的压力——良好的包裹性同时又不会压迫脸颊和耳廓,这种感觉是个优秀的包耳式耳机首要的条件。至于材料的触感和透气性,有了前面两条的成功,减分的几率会小很多。 另外,耳罩支持横向转动,达到90度平放的角度,这样的设计,某些说法是为了便携,但我一向认为,这和便携与否关系不大,而是当你把耳机摘下来暂时挂在脖子上的时候,平放在你锁骨边上的两个耳罩会比横着夹着你的下巴舒服得多,这个动作游戏玩家经常会做的。Corsair Vengeance 1500和常见的耳机有个不同的地方,就是当左右单元佩戴方向正确的时候,耳机旋转的方向是朝外的…… 传统的伸缩式拉杆调节长度,刻度清晰,伸缩顺畅。连杆旁边标明的刻度大概是0.5/1 cm,对于头部横向宽度比较大的亚洲人来说,往往要伸出更多。至于伸出后的角度,由于其带有弧度,所以全伸出来横向压力会相应增加一些。 横梁非常厚,内部应该是软性的薄体材料,可以轻易的拉平,甚至一定程度的扭转。横向压力分布的好坏,很大程度上来自这部分的设计,同时柔软宽厚也很好的缓解了对头顶的压力(当然,头顶压力最大的影响还是自身的重量)。但对于短发来说,发型的牺牲还是避免不的,宽度在那摆着了。 至于话筒,旋转是可以的,阻尼感流畅,可以感觉到刻度,但并不强烈;伸缩则是固定的,长度就那样了,只要脑袋还算符合人类标准,相信不会有问题。 话筒的中部是柔软材料,可以进行一定角度的弯折,麦克风内外两侧均有开孔。 对于看着很刚硬的Corsair Vengeance 1500,佩戴感还是很萝莉的,它基本上用了最传统的方式,却达到了一个相对合理的舒适度。没有什么令人浮想联翩的特别设计,也没有看似高科技人体工学的噱头,相对各种耳机新奇的造型、灯光、科技感、新材料等等玩法,海盗船显然还没完全解决一个问题——以前在靠参数和用料的“内设”领域中引以为傲的资本,在鼠标键盘上可以共通一些,但到耳机中,就不容易玩得转。 舒适,但不新颖是我对它的感受。 |
Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )310112100042806
GMT+8, 2024-11-24 05:28 , Processed in 0.009378 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.