产品规格
先来看看公版GTX 960的规格,1024个CUDA核心,32个ROP单元,128bit的显存位宽,标配2GB的显存容量等等硬性规格无不是GTX 980的一半。预设频率上则接近,显存频率也仍然保持等效7GHz的水平,功耗方面标称值为120W,因此公版只保留了一个6pin PCI-E电源接口。表上一并列出同代更高的两款GM204芯片显卡的公版规格、目前市场定位最接近的GTX 760,以及对应整代Kepler之中地位最为相似的GTX 660以作参考。而本文主角影驰GTX 960 GAMER则维持非公版超频版一贯的提频加料的传统,预设核心频率直接拉高100MHz有余并使用了双6pin接口。 下面则是GM206的架构图,对照GM204来看几乎的确就是其缩减一半以后的产物,仅两组GPC、2个64bit显存控制器,两组各16个ROP单元。和GM204一样每个GPC包含4个SMM。不过L2缓存的容量仍然为2048KB不变。 其中每个SMM和GM204中的一样,在一个3.0版的PolyMorph引擎和指令缓存下再被分为四块,每块拥有一组指令buffer、Warp调度器、两个分发单元和一16k×32bit的Register File、32个CUDA核心、8个LDST单元和8个SFU,每两块再共享一个纹理缓存和四个纹理单元,四块再共享一96KB高速内存。 其他在GM204上所看到的特性,诸如MFAA、VXGI等,作为同属第二代Maxwell的GM206同样都支持。尽管GTX 960所用芯片小编号并非完整规格常用的400而是300,不过从这份资料上看并未存在屏蔽、“阉割”的迹象。 以下则是影驰GTX 960 GAMER的GPU-Z信息图。GPU-Z也在GTX 960正式发布前夕及时更新到了0.8.1版本,已可以完美支持GTX 960的识别。(顺道恭喜Subvendor号已有影驰专属) |
wangzeyuan333: 某某人说的惊人的能效比,这谣言好像不攻自破了哈,三风扇
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