驱动及灯光解析
这部分更多的内容请参看我们之前对于K70 RGB的评测,不再写用户手册了。 并且由于Corsair Utility Engine这个软件不断地修正与更新,新版本的用户体验已经越来越好,根据界面本身提示进行操作上的探索,并不那么难了,搞清楚右键的使用和它本身的逻辑,即可上手。这里主要对灯光的调整做一个补充说明。 首先,背光调节界面UI有所变化,色板部分增加了一个圆形的色谱,对于自定义颜色操作起来更直接,点那个多彩的圆盘就可以了。另外,此版本(1.12.75)似乎去掉了“分组”这个比较容易弄晕的方式,在单键颜色的指定上更加易懂,那就是“单键颜色的指定,仅仅是作为一种常规的背景色”。 举个例子,当你在效果下拉菜单里,选择下雨的效果(下图所示),默认的,是从上到下,颜色流动,第一排显示完、熄灭,然后第二排点亮,以此类推。 而若指定了色板的背景色,比如第二排指定成红色(下图),在颜色未流动到第二排时,它不是熄灭的,而是显示红色。 另外,在效果的下拉菜单里也有了更多的选择。 下拉菜单旁边的“铅笔icon”,可以打开针对当前效果的进一步设定,下图就是“彩虹波”的设置。 高级设置里,即是对自定义的灯光效果进行管理和指定的操作 之前保存的灯光列表在这里可以使用,拖着名称,丢到选中的键上即可 灯光效果很多,RGB效果玩法真的是无穷尽的,慢慢玩吧。 而在灯光的亮度上,由于RGB轴是没有LED灯孔的,完全依靠轴体本身的透光来呈现光效,所以亮度上仍然和K70类似,优点是对键帽刻字而言,更均匀,整体亮度则并无优势。当然,这次海盗船也是越来越“贼”了,白色的钢板在点亮灯光后的作用还是很明显的,对整个轮廓的衬托和灯光反射的增强还是很有帮助的―――Strafe RGB的背光效果仍然是目前市场上背光键盘中的战斗机。 最后,拆解就不进行了,从目前的资料来看,内部的东西与K70 RGB无异,而且没有槽点,最关键的是,Strafe RGB并没有好奇的点来刺激我要解剖的冲动―――除了轴体本身,而这点的原理cherrry公布的非常清楚。
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taoashui: 至今没买过海盗船的键盘 没青轴
Fury: 这个。。。机械键盘静音了还是机械键盘吗。。。
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