驱动解析
Rival CS:GO的设置,使用Steelseries Engine 3 统一管理,Engine3会识别出它的特殊身份,不会当作普通的Rival,这点算是个有心的细节。 而点进去的设置页面则与原本的rival没什么差别。传统的几大功能:按键指定、灯光指定、cpi两组预存(这里使用类似汽车仪表盘的显示方式,沿着圆形轨道拖动按钮来调节数值,50步进,当然也可以直接在数字框里输入)正负加速、直线修正、回报率,就是这么简单了。 而回到engine3的Launcher界面,则会发现顶部的选项卡多了一个“GAMESENSE”的功能,打开后,可以看到,不同游戏的灯光自定义效果,对于CS:GO来说就是下图这样一个页面,有生命和金钱两种方式的显示,例如“生命”,由红到绿两种颜色过度,满血是绿色,0%是红色。实际游戏的时候是不大可能看到这个灯效的,原因不用我说,不过毕竟多了个效果,聊胜于无吧。 开始的时候,以为这会是针对CS:GO特别版提供的独有功能,结果插上普通rival后,发现两者都可以实现,多少有些无聊啊。 |
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