驱动及灯光解析
Rival 500的功能设置和管理由Engine3集成实现,对于游戏鼠标熟悉的用户,非常容易上手。 主UI相信不需要多讲,所见即所得。 比较有趣的是下面这两个点,一是底部机械开关在软件中为可见(虽然在界面中无法实现控制,但在拨动后,界面中却是有状态变化的)。另一个则是“触觉冷却”——这是个贴心的功能。 鼠标带震动的并不多见,从Rival 700开始,steelseries在鼠标上加入了这个功能。要知道,对于“像素级”的操作和极为灵敏的激光引擎,让鼠标振起来“既能够达到酥酥麻麻、又不至于失去控制”的“欲仙欲死”状态,并不容易,而做到这一切的并不是日本人——而是钢厂。 在Rival 500上,这个功能进一步得到了强化,在MMO游戏中,将某个侧键设置成技能条对应的键盘按键,再把计时器设定为该技能的冷却时间,技能一冷却手上马上就震动了,不用盯着技能条看,真是暖暖的。 但这也不是完全没有问题,比如我一个物理攻击角色,微操和技能组合会很复杂,纵然可以区分“上震”、“下震”、“前后左右螺旋振”,可一旦多起来,恐怕就只剩下享受手心的快感了……所以个人认为,适度使用有益,全部依赖它是不对的——注意,不是“不行”,是“不对”。 当然,按键功能的指定,直接配合振动也是可以的,并不限于“触觉冷却”。 在engine的gamesense中,灯光颜色的变化,触觉报警提示这两个功能也适用于Rival 500。 灯的调色必不可少,不过没什么新花头,不展开了。 灯光示意。 |
qzwalter: 我两只RIVAL 500都这样,京东换了又换,最后忍无可忍退了
wsbzyaya: 最近真是无鼠标可用,大手玩家真惨,rival700的dota2版是好,还没用到一年左右的橡胶全部被腐蚀干净,3月买了个mx master没到一个礼拜滚轮无阻尼果断退货,只能M ...
neojudy: 这个鼠标突出一个“丑”字,玩了好多年的WOW 各种电话鼠标前前后后用了好多品牌型号了 有一个通病 就是 用时间久了(不是每次用很久) 大拇指都累的疼的不行 ...
Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )310112100042806
GMT+8, 2024-11-22 18:38 , Processed in 0.011250 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.
Powered by Discuz! X3.5 Licensed
© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.