驱动及灯光解析
AW988的设置软件完成度很高,无论是ux体验还是UI的美观度都值得肯定.由于中文化的很完善,层级又不复杂,这里就不一一拆开说了.其主要的功能设置都在中间区域完成,alienware的logo分出的六个板块,六组设置分别进行调节. 基本逻辑是第一层为预设分类,即游戏/多媒体,游戏中又分为策略,角色扮演,fps等等. 多媒体则有音乐、电影、通话. 而此外,点击右箭头会切到均衡器的设置,这与模式选择是两个分开的环节,任何一个模式下,比如电影模式,环绕、混响、低音增强等等都有其参数,此外还可以进行额外的均衡器调节,以此两层共同构成电影这个预设模式,自定义参数之丰富和可调范围之广都是”丧心病狂”. 麦克风有单独的一p,噪声抑制很好理解,而语音调谐器和声音校平器则有点像是相机的美颜参数,可以让你的声音有轻微的变化,已达到更加清晰和纯净的目的. 之后的HD音频记录仪2是针对直播人士的,Xsplit很有名,但我不玩直播所以这部分略过,值得提的是AW可以直接在这里将准备好的音效映射到键盘上,实现快捷”混音”~”skr”了不是~ 最有特色的功能是”声音追踪器”,首次启用会有个弹出窗口说明其用途,具体它能干嘛请看图,由于说来可能絮叨,这个板块最后再提. 灯光就简单了,基本上涵盖了RGB的所有玩法,并且早在RGB这三个字母还仅仅是一个色彩术语的时代,AW就已经是全彩照明了,老司机一向开的稳. 视觉效果低调却恰到好处,说画龙点睛也不为过. 回头来看这个声音追踪器,界面中的黑色框就相当于你的游戏画面,中间的蓝色圈圈则是它的显示位置 启用后,在游戏进行的画面上会出现这个圈圈,然后你可以看到哪个方向发出了声音就在兰圈圈里显示哪个区域的扇形色块,可以说将所谓的听音辩位进一步的变成了可视化的辅助雷达——这算外挂吗……先别急,个人的感受是它远没有那么有意义,首先,AW988的声音本身已经足够你在游戏中完成听音辩位这种基础的需求,体量感和方向感都足够清晰,在声音本就不复杂的情况下,它已足够优秀,无需雷打辅助也可以判别方向.而近距混战时,你看那个雷达又有个球用呢……;其次,这是我第一次使用这个功能时留下的图,从此后不知道为什么,这个圈再未出现过,调整游戏音频设置,重启游戏,重启驱动,拔插设备等等方式都试过了,它再没出现过……搜索了网上的情况,我并不是个例,所以我觉得这个功能还并不完美;另外,它支持的游戏有限 你可以看到这个列表,并不是所有游戏都支持,比如无比火爆的”吃鸡”它就不支持. 这种种问题和实际感受下来,这个”追踪器”距离革命性的创新其实还差得远,但却不可否认这是种新玩法,Alienware的脑洞还是开的蛮大的.
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