手感及实用感受
Rival7XX这个模具在我未接触310前是最满意的,它缩短了Rival初作的长度,最高点也有前移,手心不顶不空,左右又不至于太过费力的捏,基本上是满足了即可捏住,又可趴卧的多数场合使用习惯.而我是趴握习惯的,对于高强度、提鼠操作的场合,太趴显然不合适.Rival650这点就是比它激进的,所以对于纯游戏竞技需求,600那套模具更有优势,这或许是它那么受欢迎的原因.而310给我的感觉刚好是宽度稍稍增加,更适合趴,摩擦力足够,所以一定程度抬鼠问题也不大(它还轻).如果把赛睿目前这三个相对中高端的鼠标针对游戏使用排个序,我心中的顺序是6XX>7XX=3XX的,后两个要看自己的握持习惯;而若针对日常使用习惯则是7XX>3XX=6XX的,600虽为无线,但对我来说腰细,我口味重. 按键上,赛睿自己的微动结合这套模具以劲道为主,确认感和键程拉的比较开,无拖沓.滚轮刻度似乎要优于rival 700,这仍可能是由于700被我用熟了吧. 至于橡胶侧裙嘛,反正不是第一天见面了,捏握的稳定度和存在感肯定更优,藏灰、藏泥,起码“凸点装”要优于“优于螺纹装”的. 游戏使用中,Rival710的定位感和稳定性由于改成了Truemove3已经没什么可挑剔之处,尤其是对于抬鼠标的操作更加无压力.而其重量和重心的分布毕竟给人的感觉是高底盘的,就像操作SUV的方向盘指向性和精度始终会比同级轿车有点差距,大车通常又略逊于小车一样,sensei 110让我多少感受回了sensei模具时代对极致操控的追求, Rival系列并不是那种风格,甚至目前市场上大多数鼠标都不是,或许是为了更加适应现在不同游戏类型的需求吧.适应性也是一个重要因素,照理说重量达到141g的鼠标在当下并非趋势,轻量化如果用习惯了,初上手可能会有制动、启动的肌肉记忆紊乱.
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imadu: 我的700用了两年了,就是编织数据线磨坏了,重量个人感觉偏重,但是用习惯了感觉还可以。最不好的就是侧边的oled屏居然烧屏了,我的天。 为什么淘宝没有底部的引 ...
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