手感及应用感受
影响握持感受的主要有三个因素,一个是重量,一个是身材,一个是材料本身质感.重量方面,月刃是ROG第一个轻量化的型号(不是微型),79g.轻量化这个话题是最近几年游戏鼠标的一个趋势,以前有没有呢?其实也有,只是未成风气,ROG在这点上又是后知后觉的,话说回来,鼠标不是越轻越好,而是握持和重心分布的合理性.举个例子,**姐的身材最重要的是比例合理,而不是单纯的瘦,稍胖点只要比例优化的好,体验感肯定要比单纯减重的好——所以这是个双重因素. 第二点是造型,结合重量来看,月刃体积不算很小那种,跟魔刃(大),灵刃(小)相比,它是居中的,且是右手设计,这个尺度的右手鼠标是最能做到爬、捏、抓三合一的,适应性最广泛. 日常慢节奏的场合,它完全可以以手腕为支点,让你放松三指,惬意的使用;而游戏时,它的腰线和高度,配合重心居中,也可以让捏、抓达到理想的平衡,还有分体按键和轻体重,灵活度和稳定性都是上佳的. 当然,反过来也最不适合极端用户,我就喜欢主战坦克,或者就偏好萝莉,它也就显得中庸.至于第三点材质触感,月刃的砂感无疑是良性的. PBT分体按键,很少有厂家这么玩,原本纠结键帽材质的通常并不一定是游戏玩家,而是键盘爱好者,是执着于键盘各种细节的”键客”或”键人”.游戏玩家对PBT也不见得那么执着.近些年随着机械键盘的普及,这两个群体界限也没那么清晰,PBT的认知度**提升,ROG把这个材料引入鼠标按键上还是挺新鲜的做法.总之,耐磨度增加了,但在使用感受上,毕竟它不像键盘要照顾那么多手指,而且是长键程的往复运动,鼠标点按的细微操作,对手感影响并不会很大,无非是手指接触面觉得硬点,粗糙点,打起游戏来进入状态也就无感了. 另一个手感特点来自ROG的微动,除了半透明红色的颜值(看不到啊,亲),它的手感也是非常不错的,以日产原本配置的D2F-01F为参照的话,它反馈更清晰更干净,是个兼具力度和清脆的过程,无意外接下去会成为标配,至于寿命标称7000w次,微动换起来这么容易,强调这个也没啥太大意思. 最后,续航的情况,全天开启灯光,默认呼吸灯,单色循环,满电大概XXXX
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bokexier: 同问 》和罗技的gpw比咋样???
lxc910914: 纯好奇,你这个3335是垃圾的结论是怎么得来的? 我目前在用的就是月刃无线版,日常使用和手里的毒蝰无线3399、毒蝰3390以及一堆3389都用不出任何区别,MouseTest ...
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