总结
这次AMD与Intel的新一代CPU接连发布,也代表着新一轮的核大战已经开始,两家在性能上正面硬刚的同时也带来了更高的功耗以及发热.Intel的i9-13900K对于功耗来说相比12代更进一步,哪怕是面对发烧友群体的顶级游戏主板,厂商们也不再敢在出厂时就预置就开启全无墙模式,毕竟其恐怖的310w+带来的发热量只有极其少数的玩家们可以做到压制.但是这并不代表着风冷已经完全不可用,我们可以看到风冷在撞功耗墙的情况下基本只存在于非常极限的烤机以及重负载渲染的基准测试软件中,至于游戏或是平时的日常使用,哪怕是中度的生产力场景,风冷对于频率的保障以及性能的发挥都是没有问题的.当然,如果有预算,水冷自然可以获得更好的性能发挥,在绝对好的情况下甚至可以经由TVB/ABT机制给到更多的额外Boost,但依然并不建议玩家们完全关闭功耗墙,而是在253w的基础上根据自己的散热能力提高到自己可以驾驭的PL1长时功耗,来提高CPU在长时间重度负载下(例如需要大量运行AVX指令集的程序)的频率.可能有人会担心温度对于CPU频率的影响,Intel的睿频机制相比AMD更加简易粗暴,只要在不触碰功耗墙以及100度的情况下,均可以基本一致的性能体验.因此不用太过纠结于温度的问题,70/80/90度都是一样的可玩度,在未来的趋势下如何更好的利用好各种墙来获取 静音,性能 两者之间的平衡点才是正确的关注点,而不是一味的在寻求无墙上进行无谓的突破,因为在这次的i9-13900K上什么散热器都众生皆平等. |
romlau: 可不可以这样理解: 对13900K而言,你配置的散热系统给多大劲,cpu就出多大力?? 或者说只要你肯把13900K锁定功耗到200W,一两百的风冷一样可以正常跑,Intel ...
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