OSD解析
菜单在布局上依旧保持了一贯的ROG风格.游戏页面,提供动态OD功能,支持从0(禁用)到5共六档. 并提供VRR动态刷新率功能,以及ELMB Sync功能.该ELMB Sync功能为华硕独有的技术,可携同NVIDIA G-Sync或AMD FreeSync实现进一步的消除画面撕裂卡顿,确保游戏更流畅. 沿用多款的GamePlus功能,可提供游戏辅助,例如瞄准点,FPS计数器等. GameVisual功能则可在各种预置的不同场景下对显示的效果需求进行切换. Shadow Boost功能,即暗部增强,可对游戏中较为黑暗的角落进行提亮处理,避免看不清问题. 图像页面,提供了最常规的亮度对比度等基础项目外,还提供了动态调光,ASCR(智能对比度),画面比例缩放,滤蓝光等功能.还内置VividPixel功能,可对显示的锐利度进行加强. 色彩页面,提供了色彩空间切换,可根据需要在标准sRGB/标准DCI-P3/以及=广色域之间进行切换. 色温方面,预置了多种色温可供选择,出厂默认为6500K. 色温还支持用户自定义,可在RGB之间以1为单位调节. 对于更高阶的用户还可调节六轴色彩饱和度. 提供多档灰度系数调节,即伽马值,默认为2.2. 输入页面,支持端口自动检测. PIP/PBP页面,为多屏显示功能,可选择分屏或是画中画模式,画中画的显示位置以及大小都可调节. 同时分屏或是画中画也支持色彩场景模式切换. MyFavorite页面,包含对五维方向键和左侧实体键,以及遥控器上的2个快捷按键的自定义操作设置. 自定义设置则可保存或是载入2组整体OSD菜单的自定义设置. 最后系统菜单页面,可针对一些杂项进行设定,例如菜单位置,USB HUB模式,节能,按键锁,指示灯等设定. 其中OSD菜单大小还可根据使用遥控器还是五维导航键,来分开设定显示的大小,以便用户即使在远距离使用遥控器调节时也可轻松的看清内容. |
nApoleon: 颜色从来都不是OLED的优势啊,虽然有足够的黑,但本身偏色,RGB布局排列的原因…
阿格纳斯: 确实,看图和看字是两个概念,要从根本解决基本就只能买俩显示器= =至于颜色,说实话,用过OLED真的回不去了,但是OLED烧屏的问题真的蛋疼,希望OLED的技术今早 ...
阿格纳斯: 确实,看图和看字是两个概念,要从根本解决基本就只能买俩显示器= =至于颜色,说实话,用过OLED真的回不去了,但是OLED烧屏的问题真的蛋疼,希望OLED的技术今早 ...
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