佩戴解析
麦克风的光圈,同样的均匀。在关闭麦克风的状态下会熄灭。 试想如果整个麦克风都亮了那会是什么效果,甚至有些连线都做成亮的,无法直视。 佩戴分析 游戏耳机的佩戴舒适度和隔音是个很重要的话题,甚至超过声音本身。 长时间精神高度集中会忘掉扣在耳朵上耳机,甚至不会记得戴久了调整一下来缓解疲劳,所以耳机如果不够舒适,游戏结束后,拿掉那一刹那就会有种“耳朵被拆解了”一样的痛苦…… 另外,足够的隔音才能够保证这种高度的专注,所以这两点非常重要。 Razer的噬人鲨舒适度是非常好的,天鹅绒耳罩,柔软但相对不闷,铁丝连杆弹性很好,轻量化的体重,所以不压头也不压耳朵。 而Kraken虽然号称继承了这点,在我看来舒适度却是不及噬人鲨的。原因可能是来自于连杆的力道和340g的重量。 伸缩长度的调整是传统的刻度连杆方式,与齿鲸相同。 连杆为塑料材质,但不用担心强度,足够的厚度和韧性绝对可以保证它的可靠。伸缩的阻尼感适中。 横梁也和齿鲸采用一样的设计,厚度很大,内侧为缓压海绵覆盖纤维包裹,外侧为柔软的皮质。因为和单元连接部分的横截面积是统一的,一来视觉效果很一致,二来也是为了在横梁内部走线,整个横梁非常宽厚,所以不压头。 但比起噬人鲨来说,它的韧性更大些,横向比较有劲。而黄种人头顶横向普遍较宽,这么一来则会有点夹迫感。 耳罩的活动范围为竖向和横向两个方向的组合。 整体上是可以做到一定幅度的横向转动;而内侧包住棉垫的部分则是竖向的转动,由此实现对脸部轮廓形状的自适应。 耳罩为皮质,很厚,且非常柔软,这**缓解了横向的压力。 Kraken的单元不小,佩戴后基本上会把耳廓完全包裹,但也不是耳廓在耳罩中完全空出的状态,所以横向的压力对于戴眼镜的玩家来说久了会比较难过。 当然,柔软的耳罩配合横向的压力换来的是异常“良好的隔音”,还有耳廓的“桑拿”…… 麦克风是伸缩软杆式的,可以任意扭曲,so,选择适合的体位吧~ 另外,Kraken7.1的麦克风是数字麦克风,实际使用下来最大的优势是对噪音的控制,对周围环境中的杂音可以很大程度的过滤掉,给你非常锐利厚实的声音。关于这点,官方网站上有个有趣的声音效果测试,非常达意,有兴趣的可以去听听看: http://www.razerzone.com/gaming-audio/razer-kraken-71 |
huanka: “重力道,重低频(这个是少见的)” 这个难道不是低端耳机的通常卖点么?
henryhao: 我就好奇一点,razer的虚拟7.1耳机在看电影遇到爆炸物爆炸的场景会不会出现爆音?我的罗技G930就会爆..搞得我看电影只能用音箱.. ...
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