Alder Lake 强大的实力我们已经在 i5 i7 i9 上见识过了,基于强大的 Golden Cove 核心的它在游戏性能上得到极大的飞跃,同时辅以效能核心的小规模和低功耗,所以多核性能也不输 AMD 很多,同时功耗和发热问题也能得到很好的控制。 前段时间我评测的 i5 12400 不出意外将会在千元出头的市场大杀四方,搭配即将在一月四号上的 B660、H610 主板获得一定的市场应该不是难题。 之前因为 11 代翻车的问题,导致 RKL 系列并没有迭代 i3 产品,不过市场分级完善的 Intel 自然不会放过百元的市场,所以今天就来看看 ADL 系列的两款标压 i3 的表现到底如何。 外观展示
▲今天的主角有两颗,分别是 QYVQ 和 QYVR,分别对应 12300 QS 和 12100 QS,这两颗处理器的步进为 H0,和即将上市的正式版一致。
▲CPU 脚位当然是全新的 LGA 1700,背面的电容排布和 C0 稍微有些不同,和之前评测的 H0 12400 QS 保持一致,值得注意的是,这次 CPU 背后的触点大小是有一部分是不一样的。
▲QYVR 12100 仅有四个性能核心(P core),L3 12M 大缓存,最大主频为 4.3G,全核心频率为 4.1G。
▲QYVQ 12300 同样仅有四个性能核心(P core),L3 12M 大缓存,最大主频为 4.4G,全核心频率为 4.2G。 这两颗处理器均支持 HT 超线程技术,所以规格为 4C8T,PCIe 规格也升级到了 PCIe 5,可以享受 PCIe 4 翻倍的带宽,制程也由祖传的 14nm 升级为 Intel 7 工艺,A.K.A Intel 10nm ESF,看似制程不如 AMD,但是 Intel 10nm 的效能完全不输台积电 7nm。 得益于制程的升级,这两款的 CPU 的 TDP 仅有 60W。 上机测试▼首先按照国际惯例,先来看看本次测试使用的硬件。
主板:ASRock Z690 Phantom Gaming 4、ASRock X570 Taichi Razer。 CPU:12100 QS、12300 QS 显卡:ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi 内存:Apacer NOX DDR4 4266MHz 8Gx2 电源:Antec HCG-X1000
▲显卡使用的是华擎的 Radeon RX 6800XT Taichi。
▲内存选择了宇瞻的 NOX DDR4 4266MHz 8Gx2。
▲为了模拟最优游戏性能,所以把频率降低在 3600MHz,这样每一颗 CPU 都可以轻松打开不分频模式。
▲我手上这组颗粒为三星 B-die,可以轻松使用 XMP 达成 4266MHz C19。
▲顶部的大面积柔光罩是这款内存最亮眼的地方,非常大的 RGB 面积,点亮机箱在合适不过了。
▲电源我选择了安钛克的 HCG-X1000,提供长达十年的换新服务,十年换新和十年保的意义还是有很大差距的。 相比于自家的 HCG 系列,HCG-X 能够提供更好的电气性能,提高电脑稳定性。大一号的风扇可以进一步的降低风量,减少风扇转速带来的噪音。
▲土豪金磨砂配色成为我购买它的最大理由,虽说没有性能提升,但是让你的电脑档次更高。
▲单路 12V 的功率可达 996W,整体最高功率可达 1000W,辅以 80 PLUS 金牌认证,可谓是高端必选之一。
▲散热器则是东海 R4000 ARGB CPU 散热器。
▲散热器整体颜色为黑色,4 热管设计,散热器尺寸(安装风扇后)为 130x75x157mm,不会占用太大空间,兼容性上没有大问题。
▲散热器风扇尺寸为 120x120x25mm。
▲风扇可以支持 ARGB 的灯控,风扇上还带了3针插头可以与主板实现灯光同步。
▲底座采用 H.D.T 3.0 热管直触工艺,热管与底座紧密连接,可以快速的传导热量提高散热效率。
▲这款散热器可以同时兼容 LGA1200/115X/1700 的 CPU 插槽,Intel 600 系的主板也可以直接使用,无需额外申请。 理论性能测试▼首先说明一下本次测试使用的硬件与软件的参数。 DDR4:3600MHz C16-16-16-36 2T,Intel Gear 1 模式,AMD FCLK 1800MHz。 AMD 处理器开启 PBO(Cezanne、Renior 为 Auto)。 操作系统为 Windows 10 21H2。
▲Cinebench R20 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。
▲Cinebench R23 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。
▲DX12 2K 游戏性能测试的 3DMark TS,跑三圈取平均值,结果如图。
▲DX12 4K 游戏性能测试的 3DMark TSE,跑三圈取平均值,结果如图。
▲DX11 4K 游戏性能测试的 3DMark FSE,跑三圈取平均值,结果如图。
▲3DMark CPU Profile 纯 CPU 基准测试,跑三圈取平均值,结果如图。
▲CPU-Z 17.01.64 SSE 测试,跑三圈取平均值,结果如图。 温度、功耗、内存延迟测试
▲AIDA64 关闭 AVX512,单勾选 FPU 进行十分钟的烧机,温度功耗如图。
▲AIDA64 使用自带的内存延迟测试,测试三次取平均值,结果如图。 游戏性能测试
▲CSGO 手动全高特效,使用创意工坊的 FPS Benchmark Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
▲孤岛惊魂 6 预设极高画质,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
▲古墓丽影:暗影 DX12 预设最高画质,开启 TXAA,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
▲看门狗:军团预设最高画质,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
▲极限竞速:地平线 5 预设极端画质,开启解锁帧率,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。
▲彩虹六号:围攻预设超高画质,100% 渲染,使用自带的 Demo 测试三圈取平均值,结果如图。 总结AMD 在四核心的市场可以说是完败,仅有 Zen3 架构的 5350G 在理论性能测试中能勉强追上,但是面对 L3 全面增大的 ADL i3,在游戏中的差距可不能用一点点来形容,ADL i3 的游戏领先幅度最高可以达到恐怖的 33%。 更要命的问题是,5350G 或者同性能的 5400G 在市场上并没有公开销售,如果对阵的是 Renior 的 4350G,那么 i3 的优势将会继续扩大,更别提 Zen2 的 3100 了,虽然这颗目前也很难买到。。。 AMD 目前货源较多,同时性能还能看的千元内 CPU 仅有 Zen2 的 3500X,虽然有两个核心的优势,但是没有超线程,不用测就知道肯定不敌 Intel,AMD 即将重启 Zen2 Renior 方案,发布一些基于 Renior 屏蔽核显的 CPU,代号为 Renior X,但是大概率将会和 Renior 一样采用 Zen2 架构,并且 L3 依旧受到限制,尽管可以通过核心数对 Intel 来一次降维打击,但是游戏性能注定不敌 ADL i3,多核也应该只是刚刚持平。 综上所述,AMD 急需一款便宜好用的 Ryzen 3 5000 系列的 CPU 来填补入门级市场,但是目前来看,AMD 并没有这个打算,所以选择 AMD 的理由仅有无显卡的用户用于简单过度了。 回到 Intel 这边,这两颗 CPU 的功耗和性能都非常亮眼,烧机 65W 都不到的功耗,随便一个地摊 20 块的散热都能轻松的搞定,同时给与主板供电的压力大幅度减少,丐中丐的 H610 轻松带动完全不是问题,搭配一张 AMD 即将上市的 Radeon RX 6500XT 或者 RX 6400 畅玩 1080P 可以说是轻轻松松。 这次和以往不用,12300 相比 12100 仅仅只有 0.1G 的频率领先,以往的 L3 优势也没了,如果 12300 的价格仅比 12100 贵 50 元左右,那么可以考虑选购 12300,如果再高一些的价格,那么完全没有考虑的必要,直接选择 12100 即可。 这两颗 CPU 定价不出意外应该是 800~900 元附近,毕竟要留有一些空间给 12400F,不过综合 12600KF 的价格在慢慢上调来看,所以也不排除 12400 将会来到 1300 左右的价位,而 12300 将会有可能突破 1K,如果能控制在 900 元以下,搭配一张 400 元的 H610,板 U 价格来到 1300 元,那可太香了。
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