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【S拆解】极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)DTS电...

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发表于 2022-2-17 23:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
〓文前言〓
▼这应该是我目前接触到,上手蕞简单易用的2.4G无线,且支持DTS音效游戏耳机了。

HyperX系列往期产品评测:

HyperX Cloud Alpha S(阿尔法S)曜石黑电竞游戏耳机拆解评测 https://www.chiphell.com/thread-2378644-1-1.html
HyperX Cloud Earbuds云雀 活力黄入耳式电竞耳机简评 https://www.chiphell.com/thread-2366610-1-1.html
HyperX Alloy Origins 60% RGB电竞机械键盘拆解评测  https://www.chiphell.com/thread-2344733-1-1.html
HyperX Cloud II(飓风无线版)Wireless+7.1拆解评测  https://www.chiphell.com/thread-2321012-1-1.html
HyperX Cloud Flight S(天箭S)Qi无线充电方案电竞游戏耳机+Qi充电板  https://www.chiphell.com/thread-2205115-1-1.html
HyperX Cloud Orbit S(夜鹰S)平面磁单元VR电竞游戏耳机 https://www.chiphell.com/thread-2090573-1-1.html
HyperX PulseFire Core(脉冲)鼠标&Wrist Rest(海岸)凝胶手托  https://www.chiphell.com/thread-2023582-1-1.html
HyperX Cloud Earbuds 云雀入耳式耳机简评  https://www.chiphell.com/thread-1916252-1-1.html
HyperX Cloud Alpha(阿尔法)耳机   https://www.chiphell.com/thread-1840173-1-1.html
HyperX Alloy Elite RGB(阿洛伊)机械键盘拆解 https://www.chiphell.com/thread-1821544-1-1.html
HyperX Pulsefire逆火FPS鼠标拆解  https://www.chiphell.com/thread-1769843-1-1.html

〓参数〓
1.单元:53mm铷磁单元,阻抗65Ω。
2.单元频响:频率响应10Hz – 21000Hz。总谐波失真≤1% 。声压98dB。
3.MIC特点:可拆双向卸降噪麦克。带防风海绵套。  频响20Hz–68000Hz,灵敏度-44dBV。
4.线缆长度:Type-C转USB-A口接驳线,线长51CM,线径3.6MM,重16g。3.5镀金音频插头(3段式)长7CM(不含插头和咪头部分),线径3.7MM。
5.重量:2850g(耳机不含MIC)。MIC重量11g。总重296g。
6.音效:支持DTS Headphone:X空间音效。
7.驱动/支持:USB-A即插即用,免驱。兼容PC。内置锂电池支持20h续航。
8.保修:2年质保。


〓开箱〓
▼极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)DTS电竞游戏耳机外包装封绘,这次盒体明显变小了很多。
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▼包装盒背面。多国语言简单介绍了下产品的主要4个卖点。
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▼没有与之前产品一样,直接采用封套设计,而是采用内衬牛皮纸盒保护。耳机用了珍珠棉袋进行了包裹。
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▼极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)DTS电竞游戏耳机全家福:耳机主体X1、可拆式3.5插头MIC X1、2.4G USB无线适配器X1、Type-C转USB-A口接驳线X1、说明书(质保卡)X4。
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▼防风棉与MIC主体。
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▼咪头采用双向拾音设计。
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▼2.4G USB无线适配器。中间部分做了LED状态指示灯设计。
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▼Type-C转USB-A口接驳线,线长51cm,线径3.6mm。接口未镀金。
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▼线缆特写。可以看出来线缆也是定制的。
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▼惯例上架子。
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▼插上MIC后,感觉无线版的战斧MIC略短了一些。
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▼3/4侧面。
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▼左侧面。
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▼手动环视1。
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▼手动环视2。
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▼手动环视3。
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▼俯视效果。
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▼耳机整体给我感觉,轻便了许多。功能也做了一些简化。
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〓细节〓
▼一如既往的Colud系列的金属头梁与塑料LOGO饰盖。
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▼刻度伸缩头梁,极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)DTS电竞游戏耳机的伸缩刻度感没有之前的产品“明晰”,而是更加轻柔了。
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▼头梁连接结构。
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▼皮质包裹记忆棉的厚实头梁。
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▼左侧单元(从上到下)集成有Power电源按键、MIC I/O按键、无极音量调节旋钮、Type-c接驳口、MIC插口。这里MIC的I/O开关有两层状态:1、短按为关闭和打开MIC功能;2、长按3s则可以实现关闭和打开MIC侦听功能。
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▼饰盖与外耳罩的间隙处设计有导声(气)孔。
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▼耳棉依旧采用蛋白皮材质。单个耳棉质量在12g左右。
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▼耳罩与耳机单元之间有一层海绵进行铺垫,使用双面胶进行粘贴固定。
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▼左单元去掉耳棉内部效果。
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▼右单元去掉耳棉内部效果。
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〓拆解〓
▼一共4枚螺丝,取下即可分离单元与内部PCB仓。可以看到上下方向不同的天线。一共两块PCB主板,一片负责信号、另一片负责接驳调控。
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▼单元采用塑料腔体壳包裹,只留有了一个圆形小孔气道。
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▼声(气)孔直接对接外(顶)部。
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▼壳体采用黑胶密封。
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▼取下三枚螺丝,负责无线射频模块的主板PCB就可以取下。
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▼可以看到负责无线发射接受的IC在主板背面。
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▼射频IC为ASoc为Skyworks(思佳讯)收购的Avnera (AV6202)Tw2034 P0 。
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▼对暴露在外的焊点部分也做了胶封。
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〓驱动&韧体〓
▼首先需要在Microsoft Store里下载DTS。获取后安装即可。
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▼DTS Headphone:X空间音效(144元)与DTS:X Decoder(71元),这两个音效是需要另付费的。但是,关键的就是但是,只要插入极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)的2.4G无线适配器,即可享受“免费”授权音效。
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▼软件内置两段音效视频效果对比。
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〓上机加电〓
▼说真的,这个外观质感,确实没得说,也算是一如既往的高品质了。唯一的不足可能就是这个MIC线缆有点短了。
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▼这里由于右侧腔体内也实用双面胶粘牢固定,导致没有能成功拆开右侧耳罩,里面的锂电池容量也无法查看到,有点遗憾。
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▼DTS:X音效给我最大感受就是影音效果的上的明显提升,而在FPS游戏方面,确实也提供了更“丰富”的声音质感和声场。轻便易用,没有过多繁复的驱动设置。在减重上,极度未知HyperX Cloud Core Wireless(战斧无线)DTS电竞游戏耳机也大量采用塑料材质。全机只有一个圆形绿点(LED状态灯)显示电量,在电量低于15%时自动切换为红色闪烁。官方宣传的超20h使用时长,也基本可以满足大多数重度游戏爱好者的日常使用。
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TernenceS + 20
hudizhoutube + 20
Wolverine + 5

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发表于 2022-2-18 00:29 | 显示全部楼层
支持 ~耳机拆解看的不多~

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发表于 2022-2-18 05:01 | 显示全部楼层
耳机真不错,点赞支持!

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发表于 2022-2-18 10:15 | 显示全部楼层
感谢分享!!
发表于 2022-2-18 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
支持PS5么
发表于 2022-2-18 11:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2022-2-18 20:39 | 显示全部楼层

感谢帮顶!!
 楼主| 发表于 2022-2-18 20:40 | 显示全部楼层

盒子包装上只显示支持PC,PS5我手上没有,没办法测试到。
 楼主| 发表于 2022-2-18 20:42 | 显示全部楼层
bearxon 发表于 2022-2-18 11:55
金士顿耳机那声音跟白开水一样 甚至还不如100多的一些耳机

阿尔法双音腔 我买了两年都没咋用跟新的差不多  ...

那等HP加电池。
发表于 2022-2-19 00:31 | 显示全部楼层
最近刚好也在看无线游戏耳机。这个和Logitech G Pro X比怎么样?另外有HIFI耳机了还需要游戏耳机吗?貌似也就是多了无线和话筒?谢谢

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 楼主| 发表于 2022-2-19 18:03 | 显示全部楼层
Ventrue 发表于 2022-2-19 00:31
最近刚好也在看无线游戏耳机。这个和Logitech G Pro X比怎么样?另外有HIFI耳机了还需要游戏耳机吗?貌似也 ...

三个问题,一个一个说。
1、Logitech G Pro X 我没用过,我个人只是对罗J的某一些型号的鼠标兴趣大,买过一些。罗J耳机类产品我接触的几乎是空白(除了早期的UE某些型号)。所以我个人这块没办法给到结论或意见。
2、听音(歌曲类)HIFI耳机,我有点迷,因为现在太多耳机宣传自己是HIFI,而这个“高保真”的定义很模糊,没有“监听耳机”这个明确。“保真”不保真,也只是在某一些印染方面做了“强化”或侧重。多数的游戏耳机,主要是针对游戏层面做优化,所以这点算是HIFI耳机的短板或者说是“空缺”。打个不恰当的比喻,如果我拿一个“听音类耳机”,耳机在设计之初是偏重于重低音的。而当使用在FPS游戏里面基本就是很难受的,脚步或者开枪的发射音效会很“沉重”。导致耳朵过度接受到一些信息。而多数游戏耳机会做这方面做一些适当优化偏重。也可以看到市售很多游戏耳机产品做了Game和Chat方面的独立切换侧重。
3、至于无线和话筒,我以前也用过桌面类(指向性)话筒,我总的感觉是在自己独处使用时的便携性没有游戏类的耳机+MIC便携易用。但是不代表桌面另配话筒这类产品一无是处,在非封闭环境使用(即使用桌面音箱或者耳塞类产品)场景下,桌面话筒的需求性就更强了!因为不会被线束缚。
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