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[视听] 虚拟多声道大比拼 声晰飞SXFI VS 大法3D音频

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发表于 2022-3-13 03:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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小小一台X3 时间过去了一年多
      SXFI技术是把声音分离出来在空洞区间软件算法填补空白,
2年前我出过几期测评,是当时3D效果最好的虚拟多声道实现方案。
      

3d.jpg

索尼的3D音频,只能在PS5里面开启。且需要相应硬件设备(索尼硬件认证过的声卡或者耳机才能打开3D音频)没有之一  
      

这里不测评什么DTS和杜比全景声,我们不是要声音定位而是要立体声虚拟多声道。

1、音准 :  
SXFI 比较能改变原本耳机的声音特性,也就是不准。但是可以让低端耳机变高端。
索尼的3D这边对音色没有明显变化。

2、3D效果:
基本一致 已经达到物理极限。

3、易用性和实际体验:
   索尼憋了纪念熬出来取代杜比全景声的3D音频,的确做到了声音的还原与空间感的取舍。
   而SXFI 也是需要硬件支持,且改变了频率曲线听起来是明显变化的。对于高端耳机是硬伤。


索尼的3D音频是能听音乐的并且效果相当不错,头戴封闭式听出了开放式的感觉。 而且还能玩PUBG能定位。
       如果大家十年前还在玩SRS ,那用了PS5应当知道3D音频的厉害。
立体虚拟多声道短期内是不会有取代的方案的。十年前硕美科试过物理声道失败了,索尼抓住了高端用户对音质的需求。
现阶段最成熟的虚拟技术3D音频应当会统治很长一段时间。


      
发表于 2023-10-21 20:22 | 显示全部楼层
我可以理解索尼的3D音频要比声晰飞更准吗?
发表于 2023-10-22 04:20 来自手机 | 显示全部楼层
要不要试下Boom3D
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