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使用OLED电视做PC显示器启用自动HDR的一些建议设置

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发表于 2022-8-13 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
Windows 11 引入的自动 HDR 由于默认状态下的元数据有些问题,最终出来的效果往往不太好。MS 正式的解决方法可能会参考 Xbox 上的亮度设置并更新在之后的版本,这里给出一个目前用下来比较合适的解决方法。

这里以 OLED 电视以 HDMI 2.1 连接显卡为例。电视设置为 PC/游戏 模式,并关闭 Dynamic Tone Mapping(如果有)。

1. 下载最新版本的 CRU ( https://www.monitortests.com/forum/Thread-Custom-Resolution-Utility-CRU
2. 在系统设置中直接打开 HDR,这时查看高级显示器设置,会发现不管实际连上的显示器的最高亮度是多少,系统识别的峰值亮度都为1499尼特,这是不对的。
1.png

3. 打开下载的 CRU.exe,安全起见可以先点击 Export 备份原始设置,之后依次点开 Extension blocks 中的第一栏 > HDR static metadata,找到 Max luminance 和 Max frame-avg 两项。这两项值对应 MaxCLL 和 MaxFALL,具体含义参照【 https://professionalsupport.dolby.com/s/article/Calculation-of-MaxFALL-and-MaxCLL-metadata?language=zh_CN 】。
2.png

4. 去相关测评网站(例如 rtings)找到自己所用电视在 PC/游戏 模式下的峰值亮度(单位:尼特),例如 LG CX/C1/C2 大约是 800 尼特,三星 S95B 在 1302 固件后大约是 1000 尼特。之后按照公式

        峰值亮度(尼特) = 50 * 2^(Max luminance / 32)

得到 Max luminance 的值并填入 Max luminance 和 Max frame-avg 两项。例如对于 LG CX 值为 128,对于三星 S95B 是 140。
(虽然后一项理论上应当是控制全屏亮度的元数据,但在这里建议先填一样的值之后再用系统控制全屏亮度。)

5. 一路 OK 关闭 CRU 窗口,然后运行下载的 restart64.exe。一切顺利的话则可再进入系统设置打开 HDR,同时可以看到显示器信息内的峰值亮度正确了。若失败黑屏则按 F8 恢复并看看是不是改了不该改的元数据。
3.png

6. 在系统的 HDR 设置里调整 SDR 内容亮度的滑块以满足自己对 SDR 内容亮度的需求,这里的建议是打开一个白色的程序窗口(例如画图),调整滑块直到屏幕的亮度观感不随程序窗口大小的改变而改变。
4.jpg

之后包括地平线5之类的游戏里的 HDR 亮度设置条对应的尼特应该也会变得正确了。

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发表于 2022-8-13 18:08 | 显示全部楼层
谢谢LZ的分享。
发表于 2022-8-13 18:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 Enio❤Kdtree 于 2022-8-13 21:56 编辑

Auto HDR(SDR转HDR)逆色调映射(Inverse Tone Mapping)我准备重新写一贴了,内容有点多了,放之前帖子里篇幅太长了
What's New with High Dynamic Range in DirectX Games
https://www.youtube.com/watch?v=pWyd835pfeg
Gears 5 Hivebusters SDR and Auto HDR side by side (original color)
2022-08-13 181759.jpg
2022-08-13 182536.jpg
原生HDR和自动HDR对比,Gears 5是有原生HDR的,微软为了方便测试SDR转HDR效果用Gears 5做演示
2022-08-13 182451.jpg
之前随便发了个Digital Foundry的,那个演示不太好,这个更加清楚
PC上要用HGiG只能等微软他们完善了,我之前看reddit也有这个操作,你写得更具体,我后面这部分直接引用你的吧
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/mbpiwy/lg_oled_gamingpc_monitor_recommended_settings/
2022-08-13 181256.jpg

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wesleyxy + 11 666
jerrytsao + 10 666
bluesky1234 + 10 支持一下

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发表于 2022-8-13 19:18 | 显示全部楼层
我是C1 学习了 我去试试感谢
发表于 2022-8-13 20:51 | 显示全部楼层
mark...
暂时还用不上。
发表于 2022-8-13 21:28 | 显示全部楼层
全是干货,直接收藏
发表于 2022-8-13 23:19 | 显示全部楼层
sony的oled,不用调节,画面完美,其他品牌吗,用的不多,但是用过的都需要调节一下,设置也好,win设置也好,nv驱动也好,最终还有有点点奇怪
发表于 2022-8-13 23:37 | 显示全部楼层
Enio❤Kdtree 发表于 2022-8-13 18:29
Auto HDR(SDR转HDR)逆色调映射(Inverse Tone Mapping)我准备重新写一贴了,内容有点多了,放之前帖子里 ...

有一种看论文的赶脚.....
发表于 2022-8-14 00:07 | 显示全部楼层
看起来 Max luminance  这一项的数据,同时设置了 MaxCLL 和 Max MDL(max_display_mastering_luminance)

考虑到Max MDL,直接按照1000nit设置也是可以的。
 楼主| 发表于 2022-8-14 02:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 vINyLogY 于 2022-8-14 03:25 编辑
panboo 发表于 2022-8-13 23:19
sony的oled,不用调节,画面完美,其他品牌吗,用的不多,但是用过的都需要调节一下,设置也好,win设置也 ...


……这个可以说是当前版本Windows 11的bug,只要你的显示器峰值亮度不是1500尼特最后Windows自动HDR弄出来的亮度曲线就是错的,不管你显示器内部设置如何。

另外索尼21/22年的OLED在开启VRR的情况下对4k120 444的支持似乎还是有问题……虽然OLED处理精细文字即使支持444也会因为像素排列有问题,解决方法要么用更好的字体渲染软件要么在显卡驱动/电视机设置里开一点锐化。
 楼主| 发表于 2022-8-14 03:34 | 显示全部楼层
Enio❤Kdtree 发表于 2022-8-13 18:29
Auto HDR(SDR转HDR)逆色调映射(Inverse Tone Mapping)我准备重新写一贴了,内容有点多了,放之前帖子里 ...

PC 上 HGiG 感觉还是任重道远。一方面是 MS 本身的的问题,另一方面电视机厂商对 HGiG 的支持除了 LG 其他的都有问题。索尼这一部分功能为了 PS5 独占还藏着掖着,三星新固件开了HGiG 后自带的 Dynamic Tone Mapping 似乎靠 bug 才能卡掉。
发表于 2022-8-14 09:41 | 显示全部楼层
vINyLogY 发表于 2022-8-14 02:49
……这个可以说是当前版本Windows 11的bug,只要你的显示器峰值亮度不是1500尼特最后Windows自动HDR弄出 ...

没有呀,我这边显示的峰值亮度是1107尼特。
发表于 2022-8-14 09:51 | 显示全部楼层
战略性马克
 楼主| 发表于 2022-8-14 10:23 | 显示全部楼层
sun1a2b3c4d 发表于 2022-8-14 09:41
没有呀,我这边显示的峰值亮度是1107尼特。

那还挺好的。不过印象中A90/80J/K的峰值亮度都在800nits附近?不知道为什么是这个值。
发表于 2022-8-14 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
vINyLogY 发表于 2022-8-14 03:34
PC 上 HGiG 感觉还是任重道远。一方面是 MS 本身的的问题,另一方面电视机厂商对 HGiG 的支持除了 LG 其 ...

所以我觉得,Windows下应该无脑设置1000nits(c1也是如此)。一般来说,1000nits下的tone mapping,显示设备是支持的最好的。
游戏的时候,既然能单独开hgig,那在hard clip下,metadata已经没用了。
发表于 2022-8-14 12:44 | 显示全部楼层
vINyLogY 发表于 2022-8-14 10:23
那还挺好的。不过印象中A90/80J/K的峰值亮度都在800nits附近?不知道为什么是这个值。 ...

因为我的显示器是CP7271K
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