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[显卡] DLSS 3.0挺垃圾啊

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发表于 2022-10-14 02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了Hardware Unboxed的分析,DLSS 3.0的生成帧瑕疵很明显,更糟糕的是产生更高的输入延迟。
开启DLSS3的120帧还没有不开启DLSS3的60帧丝滑。。。
发表于 2022-10-14 02:38 | 显示全部楼层
毕竟,假的真不了

但是真实玩游戏的过程中,这些瑕疵实际影响也不一样,多一种模式,多一种选择
 楼主| 发表于 2022-10-14 02:41 | 显示全部楼层
微信截图_20221014023450.jpg 微信截图_20221014023512.jpg 微信截图_20221014023526.jpg 微信截图_20221014023710.jpg 微信截图_20221014023910.jpg
发表于 2022-10-14 02:42 来自手机 | 显示全部楼层
又不是现实世界,哪有那么多关注点。大量的运算都浪费在了毫无意义的内容上
 楼主| 发表于 2022-10-14 02:44 | 显示全部楼层
DiamondBall 发表于 2022-10-14 02:38
毕竟,假的真不了

但是真实玩游戏的过程中,这些瑕疵实际影响也不一样,多一种模式,多一种选择 ...

会很明显,特别是有HUD文字,会一闪一闪的
高延迟给人的感觉是操作反应更低,虽然帧数很高,比如120帧实际操作起来感觉可能还不如真实的60帧顺滑。
发表于 2022-10-14 02:50 来自手机 | 显示全部楼层
roy2006 发表于 2022-10-14 02:44
会很明显,特别是有HUD文字,会一闪一闪的
高延迟给人的感觉是操作反应更低,虽然帧数很高,比如120帧实 ...

想起了上古时代的极品飞车6,只要开了内后视镜就变得巨卡无比
发表于 2022-10-14 02:50 | 显示全部楼层
讲真
从1080TI开始一路旗舰到4090,我自己感觉,这一次换卡是最舒服的。温度、功耗和提升,基本都可以称之为惊喜,体验远超30系换20系,也远超90ti换90.

但DLSS啥的,不管1、2、3,都是:此处发言并不友善。

可能我真的落伍,我觉得只有传统光栅提升才是真的提升。至于光追,我一贯都是开起来能60我就开,不到60我就关,又不是没它不能玩。
 楼主| 发表于 2022-10-14 02:54 | 显示全部楼层
lolzcocobe 发表于 2022-10-14 02:50
讲真
从1080TI开始一路旗舰到4090,我自己感觉,这一次换卡是最舒服的。温度、功耗和提升,基本都可以称之 ...

这代4090确实值得搞,就算没有DLSS3和RT性能提升,其他方面也是全面提升,除了尺寸。。。
发表于 2022-10-14 04:27 | 显示全部楼层
只要传统光栅提升大就行,DLSS 这些效果不好不用就完了,老黄发布会总得有点吹的,听听就好了。
发表于 2022-10-14 05:23 | 显示全部楼层
别的不评价,就你发的这三张图里,有俩都是 DLSS + DLFG 延迟比原生低
发表于 2022-10-14 07:00 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2022-10-14 07:19 | 显示全部楼层
这次4090的性能提升总算不是挤牙膏了,感觉物有所值。
发表于 2022-10-14 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 T.JOHN 于 2022-10-14 08:09 编辑

根据极客湾的结果
数值显示频繁变动的游戏没法用,因为他补桢是最后期渲染,把画面上的数值信息都涵盖进去,会导致显示错误,画面撕裂且误导玩家。
本身fps过低的游戏用不了,延时直接判死刑,画面相比操作严重滞后。这个对4090问题不大,但他的弟弟们4060/4070能不能用dlss3就得掂量掂量了,本来dlss作为给低端显卡福利进化到dlss3却变为高端显卡专属了。显然老黄不忘初心,the more you buy the more you save
tpu的测试还在做,4090review的文章latency在tba中
最大优点是cpu瓶颈游戏,可以充分利用gpu算力,fps提100%,比如模拟飞行。另外还能省电,比如2077最费电是开光追不开dlss,开了dlss补桢就能节能个上百瓦,反正动态你看不出就行了。
发表于 2022-10-14 08:10 | 显示全部楼层
光栅和DLSS 像极了大小核配置,为了跑分舍本求末
发表于 2022-10-14 08:12 | 显示全部楼层

為什麼你的貼圖與你的文章標題不符

還有先去看一下Techpowerup的測試結果再討論;而且真的有問題的遊戲關閉大力水手我就問你,這地球上目前還有誰比4090強

講干話之前先看一下目前地球上量產顯卡有沒有對手
发表于 2022-10-14 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
cpu瓶颈的游戏dlss3效果很好,或者说买4090但CPU又不够高级的这个很有用
发表于 2022-10-14 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
T.JOHN 发表于 2022-10-14 08:02
根据极客湾的结果
数值显示频繁变动的游戏没法用,因为他补桢是最后期渲染,把画面上的数值信息都涵盖进去 ...

都买这显卡了,还会买不起CPU导致CPU瓶颈,这有点伪需求了
发表于 2022-10-14 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
dlss最大的意义是大规模减少计算资源的情况下,让帧率有大幅度的提高,在小范围缩水下,增加流畅度,论画面表现,这种解体重构的肯定不如原始运行的,但是下降幅度不明显,自然多数人并不会察觉,而帧数提高,流畅度提升在一些高压环境下还是有着显著的感受的。至于光栅性能,其实已经不是发展重点,目前rt还是初级阶段,叠加态,换句话说光栅化后再增加布局rt计算,要转型成为去除光栅化而直接使用rt,所以rt性能只会不断强调提高。
发表于 2022-10-14 08:36 | 显示全部楼层
可以了 传统性能都有50%-60%的提升,又没有提价,还要什么自行车。
再看看CPU,性能高了价格也高了,真是一步一个坑。
发表于 2022-10-14 08:46 | 显示全部楼层
还是那句话,双盲看不出来就是可以用。至于跳延迟,偶尔画面扭曲,都是双盲体验测试的一部分。
发表于 2022-10-14 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
模拟飞行开了DLSS后以表显示屏一片模糊
发表于 2022-10-14 08:59 | 显示全部楼层
这图里面两个开了延迟更低,唯一高的那个高了10ms,这叫更高的输入延迟?我能理解成睁眼说瞎话吗?

还有说dlss120不如原生60这基本也是扯淡了吧,极客湾视频里面60hz补出来的2077体感差距都不大了.
发表于 2022-10-14 09:05 | 显示全部楼层
原生帧率或者dlss2帧数高了再开dlss3才行。
发表于 2022-10-14 09:10 | 显示全部楼层
好不好自己使用体验一下,不要整天云,没意思。退一万步讲,就算不好,这个还是刚出来,后期还有进步的空间。科技进步不都是从无到有,然后慢慢完善的吗。
发表于 2022-10-14 09:13 | 显示全部楼层
这个媒体不行,要看正义的digital foundry评测
发表于 2022-10-14 10:18 | 显示全部楼层
lolzcocobe 发表于 2022-10-14 02:50
讲真
从1080TI开始一路旗舰到4090,我自己感觉,这一次换卡是最舒服的。温度、功耗和提升,基本都可以称之 ...

有影响啊 有些开发商因此不做传统光栅了。。不开画质退回到上古时代
老黄就是要让你只有每年买过旗舰卡的人才能玩的舒服
发表于 2022-10-14 10:25 | 显示全部楼层
zhoubi 发表于 2022-10-14 09:13
这个媒体不行,要看正义的digital foundry评测

确实  毕竟转总钦定不行
发表于 2022-10-14 10:44 | 显示全部楼层
现在看评测dlss3核心问题是需要高帧数画面撕裂感才小

那原本dlss就是给中低端显卡质量换帧数的

有点本末倒置了
发表于 2022-10-14 10:49 | 显示全部楼层
DLSS3的插帧是可以自由开关的吗?
发表于 2022-10-14 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
ftsteven 发表于 2022-10-14 08:24
都买这显卡了,还会买不起CPU导致CPU瓶颈,这有点伪需求了

微软飞行什么高端cpu都是cpu瓶颈
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