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[CPU] Win11再次负优化:22H2更新致锐龙7000出现性能问题

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发表于 2022-10-16 21:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
wintel联盟牢不可破啊,兄弟们
这win11我记得出来有3年了吗?是真的不行
33.png
发表于 2022-10-16 21:54 | 显示全部楼层
好的  微软全锅
发表于 2022-10-16 22:00 | 显示全部楼层
我记得win11就21h2和22h2两个版本,都能有这么多问题
发表于 2022-10-16 22:01 | 显示全部楼层
有AMD那就AMD背锅啊,如果是intel,那就得微软背锅了
发表于 2022-10-16 22:04 | 显示全部楼层
chp1979 发表于 2022-10-16 21:54
好的  微软全锅

微软早就该查一下牙膏优先优化的原罪了!看看那个用着用着不定时卡一下那个,看看别人linux会有吗?太恶心人了,以前cyrix,ibm都有同样的问题,idt用了个取巧的id的办法就没有这个问题。
发表于 2022-10-16 22:09 | 显示全部楼层
lzh2525 发表于 2022-10-16 22:01
有AMD那就AMD背锅啊,如果是intel,那就得微软背锅了

《岁月史书》
发表于 2022-10-16 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
没多大的事 本身出来就晚点
发表于 2022-10-16 22:24 | 显示全部楼层
win11出来才一年啊,哪儿来三年,第一个正式版是去年九月左右出的吧
发表于 2022-10-16 22:36 | 显示全部楼层
这东西不是说地铁的程序水平不行么
发表于 2022-10-17 01:23 | 显示全部楼层
谁背锅不说,这要是用au三天两头被负优化谁也不好受吧
发表于 2022-10-17 01:49 | 显示全部楼层
再补个图
20221016_130400.jpg
发表于 2022-10-17 02:36 | 显示全部楼层
7700x真香预定
发表于 2022-10-17 02:39 | 显示全部楼层
目前生产应用还是WIN7下面最稳定。多任务处理不会卡顿。WIN10 和WIN11 模拟器多开久了都会越来越卡。
发表于 2022-10-17 07:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-17 08:17 | 显示全部楼层
AMD一直被压制,除了本身的问题之外,微软也贡献了一份力啊
发表于 2022-10-17 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
是不是咖喱的锅,用win10一测不就知道了?
发表于 2022-10-17 08:33 | 显示全部楼层
本来就是咖喱的锅
N卡不也被负优化了
发表于 2022-10-17 09:10 | 显示全部楼层
看吧,AMD的兼容性不行。
发表于 2022-10-17 09:13 | 显示全部楼层
chp1979 发表于 2022-10-16 21:54
好的  微软全锅

哈哈哈,按道理是AMD背
发表于 2022-10-17 10:01 | 显示全部楼层
发现我的7950x17到32线程基本不使用,win11h2,我都想馆超线程了,原来有人测试了
发表于 2022-10-17 10:10 | 显示全部楼层
win11之前版本也有 只不过没那么明显
当然跨CCX调度本来也不能完全是微软的锅   只不过win11情况比win10糟糕就很有问题
发表于 2022-10-17 10:16 | 显示全部楼层
smartone 发表于 2022-10-17 08:17
AMD一直被压制,除了本身的问题之外,微软也贡献了一份力啊

在锐龙6000系列几乎是能耗比最强的一代
12代几乎是最拉跨的一代的情况下


微软surface最新一代 全部用上了12代  把所有产品线的amd版本全部砍掉了。。
这里面没有什么py交易我是不信的     

在苹果谷歌微软几个大厂里一直觉得微软比较良心  但是在负优化amd这块真的多少恶心人了..

抛开系统谈硬件,一直等着微软出一个amd版本的surface pro,完全不出,现在还把其它产品线的amd也都砍掉了。。
发表于 2022-10-17 10:17 | 显示全部楼层
出现这个问题,本质是跨CCD的核内通信开销太大+使用超线程时严重降低单核IPC的问题
后者其实是非常非常 常见的性能误区,解决办法也不难,软件初始化线程的时候识别物理核心数量而不是线程数量,然后的软件手动控制初始化的并行线程数,之后OS就会自动把程序的线程调度到每个物理核心上了,避免占用超线程导致IPC下降

前者想控制也不难(软件端),做法跟刚才一个路子,识别CPU有几个CCD(虚拟成NUMA数量更好识别),然后只初始化一个CCD需要的线程数(还要去掉超线程),这样就直接做到了最佳配置状态

这两件事交给OS就比较麻烦,首先OS要识别你这个程序是不是真的只对超线程和跨CCD通讯这俩事情敏感,而对线程数量不敏感(像吃渲染的程序并行化就很好,线程数必须拉到最大),阿三就非常头大了,一旦识别错了,那就是大小核调度出问题的感觉

说到大小核,其实intel的12代调度原理上跟上面讲的差不多,软件自己来的话会非常的方便,依赖系统就要用软件的特征来识别

最最后,游戏其实真不需要那么多线程,8个大核甚至6个大核的物理线程就很够用,但是游戏之外的程序务必要有其他核心来接收负载,避免这些破程序占用超线程打扰游戏占用的核心性能波动
发表于 2022-10-17 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
Illidan2004 发表于 2022-10-17 10:10
win11之前版本也有 只不过没那么明显
当然跨CCX调度本来也不能完全是微软的锅   只不过win11情况比win10糟 ...

那是不是买8核就没有这个问题
发表于 2022-10-17 10:18 | 显示全部楼层
我去年6月底才上的第一版DEV。怎么就三年了
发表于 2022-10-17 11:08 | 显示全部楼层
22H2真是BUG满天飞,我用的126K,WIN 11用一年了,更新22H2之后各种闪退卡顿,格式化重装了22H2,还是各种闪退卡顿
已经被迫关小核,装win 10先用着了
发表于 2022-10-17 11:18 | 显示全部楼层
坚守win10,甚至都想用win7。
发表于 2022-10-17 11:28 | 显示全部楼层
yehaku 发表于 2022-10-17 02:39
目前生产应用还是WIN7下面最稳定。多任务处理不会卡顿。WIN10 和WIN11 模拟器多开久了都会越来越卡。 ...

SERVER呢
发表于 2022-10-17 11:29 | 显示全部楼层
这个讲实话  未必WIN10 就是正常的了? 新硬件 软件没跟上很正常
发表于 2022-10-17 11:40 | 显示全部楼层

Windows Server 2019 也不错。但是多任务内存占用量要比WIN7 多消耗5%左右。
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