找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 4833|回复: 4

[CPU] 13700K关HT后游戏的负载占用情况,只要频率超过5.5即全程满载

[复制链接]
发表于 2022-11-6 08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蛋上一道疤 于 2022-11-6 08:48 编辑

如图所示,不知道是什么奇怪的原因,频率越高负载反而越稳定(22H2最新系统)
5.5左右有时候负载曲线顶端还是有小锯齿,超到5.8各核心负载就是完美的矩形了。。
并且和分辨率基本没关系,试了一下无论1080P还是2K 4K(2K拉高渲染模拟),只要帧率超过130都是矩形满载。

几年前的战地5(发现战地5的CPU需求似乎比2042还要高,所有小核都基本半载状态,2042反而小核都没负载)

屏幕截图 2022-11-06 082907.jpg

这个是2042,大核全程满载小核心基本没负载

屏幕截图 2022-11-06 083824.jpg

另外贴一张不关HT的图,基本也只是单线程满载,所以还不如干脆关掉了
不知道是这游戏只是8核心优化还是22H2的调度问题,负载全部没有在超线程上

180320guqnckuiz0fudzmj.jpg
发表于 2022-11-6 09:11 | 显示全部楼层
Mac Mini 2011 路过.....问下,像我这种的怎么关HT或者是小核心啊

还有,你说的那些东西这边好像都没有的.......
发表于 2022-11-6 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
这不是首选高性能处理器么,电源计划里就这样的
发表于 2022-11-6 10:45 | 显示全部楼层
感谢提醒,看来我不用着急换大小核U了反正10850K还够用
发表于 2022-11-6 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 五更瑠璃 于 2022-11-6 11:14 编辑

FIFA23用的寒霜引擎,CPU占用也很高,但不是满载,每个核心50-60%吧,连小核和超线程都有占用

-7ad0775862fcef93.jpg
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2024-11-14 17:35 , Processed in 0.009989 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表