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[CPU] 今天真的算是领教了什么叫做"挖个坑,然后等着你跳"...

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发表于 2022-12-8 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从剪片子的机器换上了带Intel核显的139K之后,PR哪怕不用代理直接剪素材除了拉动素材为微微不流畅之外,其它全部随便剪...4K 60fps 422 10bit的,随便剪...
然后你会发现,CPU占有率...10%上下...堪比待机...
独立GPU占有率...10%上下...基本不动...
好家伙,塔玛的搞半天,所谓的生产力,所谓的吃硬件,全是靠优化...现在大家能理解Apple M1为何能有这样的结果了吧?本质上都是一样的,软件和硬件之间优化的够出色,就会有这样的结果,没有优化的话,差不多就是你PC玩PS5的模拟器那种感觉吧...
所以全特么都是故意的,都是让我们硬件使劲淘汰使劲更新,但其实专门的货只要用对专门的硬件,效率和性能发挥那是高的一笔...而且根本就没那么多的破事...
发表于 2022-12-8 20:35 | 显示全部楼层
还不是之前牙膏挤得太少了
发表于 2022-12-8 20:36 | 显示全部楼层
13900k已经在路上了
 楼主| 发表于 2022-12-8 20:36 | 显示全部楼层
逃学生 发表于 2022-12-8 20:35
还不是之前牙膏挤得太少了


不是,是x86这个利益集团有点太过躺平了...
其它整个x86无论性能,规模,占有率等等,统统都是一点问题都没的,但凡和软件厂商多PY一些优化...一个CPU里的核显居然能让剪片的效率提升那么多,这个原素材我觉得丢给M1都未必能轻松胜任...(加点转场字幕标签什么的)
发表于 2022-12-8 20:40 | 显示全部楼层
都没怎么满载?!!!
 楼主| 发表于 2022-12-8 20:43 | 显示全部楼层

别说满载...CPU和独立GPU一半负载都很少...几乎全程在打酱油...那么个PY大的核显默默地承受着一切...哪怕100%,但也依然独自承受着...
发表于 2022-12-8 20:46 | 显示全部楼层
nApoleon 发表于 2022-12-8 20:43
别说满载...CPU和独立GPU一半负载都很少...几乎全程在打酱油...那么个PY大的核显默默地承受着一切...哪怕 ...

卧槽?!我豁然开朗...发现新大陆的感觉!
 楼主| 发表于 2022-12-8 20:48 | 显示全部楼层
Wolverine 发表于 2022-12-8 20:46
卧槽?!我豁然开朗...发现新大陆的感觉!

我当时瞬间就理解为何M1能功耗性能比那么强了...
发表于 2022-12-8 20:49 | 显示全部楼层
市场基本饱和 销售低迷 厂家不愿意调试优化 人为制造缺憾 让客户升级

4k编解码随便一个soc都能搞定 8k四倍于4k 本不是问题  但是硬件提升4倍也不一定解决

有优化的a n、a i、n i都可以交火 sli 不愿意优化的 发布到停产就一版固件
发表于 2022-12-8 20:51 | 显示全部楼层
别说了,我发现我dota2,4k120hz下,12700kf占用平均1%,真就是1%。。
发表于 2022-12-8 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
游戏优化也是如此,明明感觉画面没咋牛逼,需求成倍的翻啊
发表于 2022-12-8 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
karaki 发表于 2022-12-8 20:51
别说了,我发现我dota2,4k120hz下,12700kf占用平均1%,真就是1%。。

小飞机看的还是任务管理器看的?
小飞机的话多半是bug,任务管理器看的当我没说
发表于 2022-12-8 21:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2022-12-8 21:11 | 显示全部楼层
文艺青年小赵 发表于 2022-12-8 21:01
小飞机看的还是任务管理器看的?
小飞机的话多半是bug,任务管理器看的当我没说 ...

游戏加加,退出游戏以后弹出的数据总结
我也觉得有bug
发表于 2022-12-8 21:49 | 显示全部楼层
优化的那么好到达边际了,新产品卖给谁。。。。
发表于 2022-12-8 21:57 | 显示全部楼层
x86这边Intel显卡是唯一支持4:2:2硬解的,N卡A卡都没有,所以让CPU来软解就导致时间轴卡顿。
 楼主| 发表于 2022-12-8 21:59 | 显示全部楼层
Misaka_9993 发表于 2022-12-8 21:57
x86这边Intel显卡是唯一支持4:2:2硬解的,N卡A卡都没有,所以让CPU来软解就导致时间轴卡顿。 ...

但我总不能关掉核显吧...核显在其它时候的帮助是很明显的啊...
发表于 2022-12-8 22:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2022-12-8 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
karaki 发表于 2022-12-8 21:11
游戏加加,退出游戏以后弹出的数据总结
我也觉得有bug

我感觉应该是bug,负载再低也不可能只有1%。待机都不可能稳定性1%对吧?
 楼主| 发表于 2022-12-8 22:11 | 显示全部楼层
bigeblis 发表于 2022-12-8 22:00
打开核显但是不使用它的输出会怎样?

PR没有GPU加速的调用选项...
发表于 2022-12-8 22:14 | 显示全部楼层
夸人没句好话、骂人不带脏字
发表于 2022-12-8 22:15 | 显示全部楼层
nApoleon 发表于 2022-12-8 21:59
但我总不能关掉核显吧...核显在其它时候的帮助是很明显的啊...

现在大多数的剪辑软件优化还不到位,理想情况下是UHD核显和Arc独显能同时混合编码导出。

轻度剪辑不太需要渲染性能的情况下UHD和Arc功能重叠很严重。
发表于 2022-12-8 22:55 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁某些工业软件更是软件PY的代表
一个入门的Quadro T400,某软件拖模比2080Ti都流畅。。。。。
发表于 2022-12-8 23:01 | 显示全部楼层
拖动素材时间线卡或者不流畅是不是和显存有关,这点核显是硬伤?
 楼主| 发表于 2022-12-8 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
Misaka_9993 发表于 2022-12-8 22:15
现在大多数的剪辑软件优化还不到位,理想情况下是UHD核显和Arc独显能同时混合编码导出。

轻度剪辑不太需 ...

我懂你意思,现在尴尬的就是剪辑过程核显开着会不够流畅,但如果关了,导出的速度会大大降低…
发表于 2022-12-8 23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya 于 2022-12-8 23:04 编辑

否则你以为,为什么游戏主机,苹果电脑,可以比自己组装PC流畅那么多?

只要硬件配置是确定的,只要编程的愿意优化,程序可以控制到每一个晶体管。
 楼主| 发表于 2022-12-8 23:03 来自手机 | 显示全部楼层
shawnwinton 发表于 2022-12-8 23:01
拖动素材时间线卡或者不流畅是不是和显存有关,这点核显是硬伤?

拖的时候特意看了资源管理器,核显100%,其它CPU和GPU都在打酱油…
 楼主| 发表于 2022-12-8 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
raiya 发表于 2022-12-8 23:03
否则你以为,为什么游戏主机,苹果电脑,可以比自己组装PC流畅那么多?

只要硬件配置是确定的,只要编程的 ...

话是这样说…但那些又不是很弱的芯片…
发表于 2022-12-8 23:12 | 显示全部楼层
叫喊了百年要联合起来的**阶级眼睁睁看着资本联合了起来
发表于 2022-12-8 23:56 | 显示全部楼层
专用asic就是这样的了
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