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[显卡] 究竟是GPU利用率高游戏优化好 还是反之

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发表于 2022-12-16 13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现打2k下打战地1的时候GPU利用率在98% 2042 在95% cod在85% 圣歌在70%
发表于 2022-12-16 13:42 | 显示全部楼层
要结合帧数
发表于 2022-12-16 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
也能理解是会cpu要求低
发表于 2022-12-16 13:45 | 显示全部楼层
我觉得优化好坏主要是看画面质量和帧数

比如某以假乱真画质结果甜点卡就能跑的飞起,那就是优化好,占用率要是低了反而更好,这样功耗就下来了;

再比如某个卡通画全屏折线三角面的游戏,非要3090才能跑得动,管它占用率高低,那肯定就是优化不好。
发表于 2022-12-16 13:53 | 显示全部楼层
这不应该结合帧数和画面吗?
2077 4K光追 利用率98% 结果帧数44,你说优化好还是优化差?
2042 4K光追 利用率98% 帧数130,你说优化好还是优化差?
LOL 4K 利用率20%风扇都懒得转但是跑到600帧, 你说优化好还是优化差?
假设有一天LOL同样的显卡分辨率特效画面场景,显卡占用率突然99%了风扇害起飞,帧数还是600多,你说是优化变好了还是优化变差了?
发表于 2022-12-16 13:57 | 显示全部楼层
1080P 60帧 特效极高,GTX1060风扇不转流畅运行,优化就非常好
发表于 2022-12-16 13:59 | 显示全部楼层
要结合显卡性能、游戏画质、帧数来看
发表于 2022-12-16 14:02 | 显示全部楼层
如果cpu只是单纯打drawcall,不做仿真的话一般会gpu瓶颈。cod喜欢预设动画比较多,战地仿真比较多。
发表于 2022-12-16 14:21 | 显示全部楼层
完全是个伪命题,你应该关心的是画面质量和帧数,什么GPU利用率CPU利用率是游戏开发人员才需要关心的指标,
举个极端例子一个游戏画面比2077还好很多,用4090跑4K有240帧,GPU占用率只有10%,全世界都会夸这个游戏优化的好;
相反如果一个游戏画面比LOL还要烂,用4090跑4K只有20帧,GPU占用率100%,所有人都会说它优化烂
发表于 2022-12-16 14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mirage 于 2022-12-16 14:39 编辑

吃资源是来干活的,干多少吃多少就是正常,吃得多干得少就是辣鸡优化,干得多吃得少那是良心优化
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