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[CPU] [更新Tom's关于调度的报道] 正式确认,Ryzen 9X3D是单侧 3D 缓存

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发表于 2023-1-5 12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 埃律西昂 于 2023-1-5 15:56 编辑





接下来就看AMD怎么解决封装、散热与调度问题了。



ComputerBase的相关文章包括来自AMD的Ryzen 9 X3D的示意图。官方人员确认单侧3D缓存,并就相关频率问题回应ComputerBase。




Auf Nachfrage hat AMD gegenüber ComputerBase erklärt: Der hohe Turbo der Ryzen 9 ist darauf zurückzuführen, dass nur ein Chiplet den Cache-Baustein trägt. Demzufolge taktet das CCD mit dem Cache auch bei den Ryzen 9 niedriger, beim Ryzen 7 gibt es wiederum nur das. In Spielen muss der Ryzen 9 damit aber nicht zwangsläufig einen Taktvorteil gegenüber dem Ryzen 7 aufweisen.

机翻版本:
当被问及时,AMD向ComputerBase解释说:Ryzen 9的高涡轮增压是由于只有一个小芯片携带缓存模块。因此,带有缓存的 CCD 在锐龙 9 上也时钟较低,而锐龙 7 只有这些。然而,在游戏中,Ryzen 9不一定比Ryzen 7具有时钟优势。




在Tom's Hardware的文章中AMD表示将与MS合作优化相关调用。
AMD is working with Microsoft on Windows optimizations that will work in tandem with a new AMD chipset driver to identify games that prefer the increased L3 cache capacity and pin them into the CCD with the stacked cache. Other games that prefer higher frequencies more than increased L3 cache will be pinned into the bare CCD. AMD says that the bare chiplet can access the stacked L3 cache in the adjacent chiplet, but this isn’t optimal and will be rare. Yes, the chip with the extra L3 cache will run games at a slower speed, but most games don’t operate at peak clock rates, so you should still get a huge performance benefit.

机翻版本:
AMD正在与微软合作进行Windows优化,该优化将与新的AMD芯片组驱动程序协同工作,以识别喜欢增加L3缓存容量的游戏,并将其固定到带有堆叠缓存的CCD中。其他喜欢更高频率而不是增加 L3 缓存的游戏将被固定到裸 CCD 中。AMD表示,裸小芯片可以访问相邻小芯片中的堆叠L3缓存,但这不是最佳选择,而且很少见。是的,具有额外 L3 缓存的芯片将以较慢的速度运行游戏,但大多数游戏不会以峰值时钟速率运行,因此您仍然应该获得巨大的性能优势。
发表于 2023-1-5 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
那还是得上7800x3d了
发表于 2023-1-5 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 panzerlied 于 2023-1-5 12:37 编辑

大小核的必由之路,双CCD的Zen4在首发测试里游戏倒吸,这样设计倒是没什么问题。
你们还记得5000X3D第一次展示的时候么,不就是只堆叠了一个CCD。
现在的关键是价格。
发表于 2023-1-5 12:36 | 显示全部楼层
调度一坨屎
发表于 2023-1-5 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
我这边13600kf已经够用,就不折腾了
发表于 2023-1-5 12:38 | 显示全部楼层
panzerlied 发表于 2023-1-5 12:28
大小核的必由之路,双CCD的Zen4在首发测试里游戏倒吸,这样设计倒是没什么问题。现在的关键是价格。 ...

有脑浆的话象征性微高于首发无3D价格,无3D维持现在这个降过的价格,正好补满产品线,实际操作我觉得会是首发同档价格+100米刀
发表于 2023-1-5 12:40 | 显示全部楼层
非3D首发价基础+100刀复议,等就是了
发表于 2023-1-5 13:02 | 显示全部楼层
来个高清大图
FlrbjPMaEAE17pB.jpeg
发表于 2023-1-5 13:08 | 显示全部楼层
这个样子看着太丑了
发表于 2023-1-5 13:30 | 显示全部楼层
panzerlied 发表于 2023-1-5 12:28
大小核的必由之路,双CCD的Zen4在首发测试里游戏倒吸,这样设计倒是没什么问题。
你们还记得5000X3D第一次 ...


这次zen4的双ccd比7700X很多游戏弱很多 好像前代没有这个问题 甚至有的5900X比5800X还好。。。不懂为啥ZEN4调度反而有点翻车

我觉得只堆一边应该是考虑频率宣传问题加上成本问题
但是的确增加了调度的麻烦  因为肯定是叠在低频那一边的
发表于 2023-1-5 13:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 panzerlied 于 2023-1-5 13:32 编辑
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:30
这次zen4的双ccd比7700X很多游戏弱很多 好像前代没有这个问题 甚至有的5900X比5800X还好。。。不懂为啥ZE ...


我觉得是因为这次两个CCD的频率差距大,Zen3的也有差距,但是没有这么大。

7950X全核才5.2上下,你投射到X3D上,反而看起来频率差距就小了。
发表于 2023-1-5 13:35 | 显示全部楼层
panzerlied 发表于 2023-1-5 13:31
我觉得是因为这次两个CCD的频率差距大,Zen3的也有差距,但是没有这么大。 ...

这倒也是有可能的。。

不过我还是觉得同质的双ccd和大小核不一样  调度难度应该是没那么大的。。但是被windows给被刺了  很多时候根本就不是CPU里汇报的顺序  用HYDRA也不是HYDRA体质测试的顺序   不懂为什么
发表于 2023-1-5 13:39 | 显示全部楼层
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:30
这次zen4的双ccd比7700X很多游戏弱很多 好像前代没有这个问题 甚至有的5900X比5800X还好。。。不懂为啥ZE ...

io die跟不上了呗 flck 基本没提升
发表于 2023-1-5 13:42 | 显示全部楼层
这次会不会7800x3d销量=剩余zen4的u销量。
发表于 2023-1-5 13:44 | 显示全部楼层
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:35
这倒也是有可能的。。

不过我还是觉得同质的双ccd和大小核不一样  调度难度应该是没那么大的。。但是被 ...

我一直没搞明白,既然intel可以前台走大核。
amd为什么不搞类似的调度策略,或者游戏就强制先走一个ccd。
发表于 2023-1-5 13:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Illidan2004 于 2023-1-5 13:47 编辑
FelixIvory 发表于 2023-1-5 13:44
我一直没搞明白,既然intel可以前台走大核。
amd为什么不搞类似的调度策略,或者游戏就强制先走一个ccd。 ...


不是所有游戏X3D都领先的啊  有的游戏更吃主频  所以说才会有调度问题
生产力也是 如何判断哪些对缓存敏感呢?

不过为啥游戏不所有核心都在同一个CCD  这个就不清楚了  大概主要还是看操作系统的  操作系统硬要把所有核当成同等的  你也没办法
反正在我看来 amd对于优先用什么核有一个汇报给操作系统的顺序  但是windows显然并不总是按照那个来使。。
发表于 2023-1-5 13:46 | 显示全部楼层
这图片这么艺术品的吗
发表于 2023-1-5 13:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 FelixIvory 于 2023-1-5 13:51 编辑
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:45
不是所有游戏X3D都领先的啊  有的游戏更吃主频  所以说才会有调度问题
生产力也是 如何判断哪些对缓存敏 ...


没说x3d啊。就是普通版的u。
而且zen3x3d也不存在跨ccd。
zen4x3d还没出。
zen4x3d这样弄,感觉和大小核也没什么区别了。
发表于 2023-1-5 13:50 | 显示全部楼层
现在7700x都2000多一点了 要是7800x3d能2500拿下感觉还可以
发表于 2023-1-5 13:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 kevin335200 于 2023-1-6 00:08 编辑
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:45
不是所有游戏X3D都领先的啊  有的游戏更吃主频  所以说才会有调度问题
生产力也是 如何判断哪些对缓存敏 ...


可能是靠 AMD 3D V-Cache Performance Optimizer Driver 驱动之类的手段在系统层面调节调度器,频率敏感的游戏调度到高频的 CCD,缓存敏感的调度到有 V-Cache 的 CCD
具体什么游戏怎么调度应该会预先准备个 CPPC Preferred Core 的列表写在驱动里
发表于 2023-1-5 13:53 来自手机 | 显示全部楼层
没4nm而且单ccd堆叠……
发表于 2023-1-5 13:54 | 显示全部楼层
Illidan2004 发表于 2023-1-5 13:30
这次zen4的双ccd比7700X很多游戏弱很多 好像前代没有这个问题 甚至有的5900X比5800X还好。。。不懂为啥ZE ...

前代也有 只不过不明显 多核还有收益 比如战地 但是5800X3D出来后 战地反而秒了双DIE
发表于 2023-1-5 13:56 | 显示全部楼层
FelixIvory 发表于 2023-1-5 13:44
我一直没搞明白,既然intel可以前台走大核。
amd为什么不搞类似的调度策略,或者游戏就强制先走一个ccd。 ...

WIN10更新补丁后和WIN11
其实调度还是不如买软件自己设定软件是大核跑还是杂毛系统全都小核上
发表于 2023-1-5 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-1-5 14:03 | 显示全部楼层
我现在觉得现在市场部权利很大啊 可以堆两个V3D可能市场部觉得成本太高 市场不会买单 堆一个可以搞花样PPT
让看不懂的上个当 逐渐微星PM化 反正PPT欺诈不是第一次了 手可以熟了
发表于 2023-1-5 14:05 | 显示全部楼层
看不懂这波操作想干什么。叠一边3d能降50w那叠两边是不是直降100w

没有大小核也要制造大小核?又不是单纯大小核。一边频率高,一边缓存多
发表于 2023-1-5 14:16 | 显示全部楼层
wg8232213 发表于 2023-1-5 13:58
你让啥东西判断这个软件是游戏的?操作系统可没这功能……大小核可以一刀切强制前台软件走大核,这个不行 ...


没说x3d啊,就是普通版的u。普通版的u,怎么不能强制前台走单ccd?

zen3x3d也不存在跨ccd。

zen4x3d还没出。

zen4x3d这样弄,感觉和大小核也没什么区别了。(安心7800x3d就没那么多事了)
发表于 2023-1-5 14:18 | 显示全部楼层
不过话又说回来,这次外挂还是很热?
怎么AMD不敢放点功耗单独喂那玩意儿。
发表于 2023-1-5 14:19 | 显示全部楼层
单侧叠加以后,两边的高度一致吗?  为什么没有侧面拍张照片。
发表于 2023-1-5 14:27 | 显示全部楼层
叶子烟 发表于 2023-1-5 14:18
不过话又说回来,这次外挂还是很热?
怎么AMD不敢放点功耗单独喂那玩意儿。 ...

这玩意不需要超频 而且功耗不是很高 看看5800X3D 电压都不吃 1.3V+还会炸缓存
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