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[CPU] 苹果M2 Max处理器40帧运行Ultra画质《赛博朋克2077》

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发表于 2023-6-8 01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 沙悟净@蓝领 于 2023-6-8 01:05 编辑

来源:https://videocardz.com/newz/appl ... -emulation-software

赛博朋克2077:M1处理器低于15帧,M2 Max处理器Ultra画质40帧。

M2 Max还可以运行暗黑破坏神4、霍格沃茨之遗、GTA罪恶都市,但原文没有提到帧数
发表于 2023-6-8 01:13 | 显示全部楼层
看了下视频

m2 max 1512x982,暗黑4  80帧 霍格沃茨 35帧
 楼主| 发表于 2023-6-8 01:15 | 显示全部楼层
正义 发表于 2023-6-8 01:13
看了下视频

m2 max 1512x982,暗黑4  80帧 霍格沃茨 35帧

能玩了,不知道画质怎样
发表于 2023-6-8 01:39 | 显示全部楼层
这次WWDC发布的东西,VR/AR太贵玩不起,已经买了MBP新的15寸MBA也没啥兴趣,新系统看不出有啥重大更新,Mac Studio感觉也没啥太大的变化,Mac Pro赶鸭子上架上了个弱鸡拓展性的M2U。

最有意思的还是请小岛秀夫移植死亡搁浅到Mac上,以及推出DX12游戏移植和转译层工具,直接运行DX12的控制,虽然1080p M2 Max只能跑到30FPS,但是个很不错的开始啊,难道果子真要开始重视游戏市场了?财大气粗不先收购几个工作室,不干预游戏开发但要求必须Win Mac双平台同步说不定能做起一部份先。

其实最好的还是跟V社合作,参考Steam Deck的兼容层,由Win转到Linux上大部份游戏跑得都跟Win差不多,效果非常不错。虽然还要面临X86转到ARM64的问题,但也不是不能解决,只是需要砸钱和时间。但以果子的以往尿性,八成还是想让游戏上架App Store上赚30%抽成,既然不在Steam上玩V社肯定不愿意白打工合作。

发表于 2023-6-8 01:54 | 显示全部楼层
所以m2 max玩游戏还停留在花钱买罪受的阶段
发表于 2023-6-8 02:01 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-7 12:39
这次WWDC发布的东西,VR/AR太贵玩不起,已经买了MBP新的15寸MBA也没啥兴趣,新系统看不出有啥重大更新,Mac ...

mac pro那个销量单独开发一款芯片就别想回本了。机箱还是美国制造,就美国人干活吊儿郎当的,产量也没法保证就纯赚点噱头

我觉得苹果想要来抢游戏的市场难。一是gpu本身架构非常一般,二是现在游戏卡就纯纯的在驱动里各种针对优化,每月release来卷。苹果的节奏不适合
发表于 2023-6-8 02:42 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2023-6-8 02:01
mac pro那个销量单独开发一款芯片就别想回本了。机箱还是美国制造,就美国人干活吊儿郎当的,产量也没法 ...

就是纯纯为了股价和脸面考虑的了,只是可怜了真的需要插多PCIe拓展卡和应用插件还没适配ARM的音乐创作者了,最搞的还是还直接把旧的Intel平台的Mac Pro给下架了,直接没得选。

或许做起来游戏要么转译层做得非常牛b,要么靠买工作室移植旧3A游戏和新的小型游戏。

其实哪怕果子把游戏做成了,也找不到理由放弃现有的Win PC,比较Steam或epic隔三差五就会打折,App Store上买游戏不仅基本没啥折扣还锁国区。
发表于 2023-6-8 03:55 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-8 02:42
就是纯纯为了股价和脸面考虑的了,只是可怜了真的需要插多PCIe拓展卡和应用插件还没适配ARM的音乐创作者 ...

果子也没限制说你自行移植的游戏只能上appstore,博得之门三无人深坑啥的不都上的macos上的steam嘛

发表于 2023-6-8 04:17 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-8 01:39
这次WWDC发布的东西,VR/AR太贵玩不起,已经买了MBP新的15寸MBA也没啥兴趣,新系统看不出有啥重大更新,Mac ...

steam的proton和苹果想走的完全是两个方向,proton本质上是有害于linux原生vulkan游戏的。

proton相当于直白的告诉开发者说完全不用鸟linux,反正linux用户可以自己想方设法用兼容层。某个游戏proton6.1不行就换proton7.1,还不行就再试试proton-ge,再不行就proton-dev自己编译,用户折腾了但你省事了啊! 不过本来linux原生游戏就是比mac原生游戏还要断气的存在,proton至少还能凑合用所以linux用户都只有好话没有骂的。但只要proton还存在一天,推出原生linux游戏的厂商就只会少不会多。

macos原生游戏还没死透呢,真搞个苹果proton开放给玩家那metal彻底没人用了。苹果搞个转译层主要还是诱惑开发者:“你看7核gpu的m1转译跑赛博朋克900p@ultra都有15fps呢,原生优化一下帧数翻倍30fps,超采样拉一下1080p。m系列卖到现在几千万台,几千万台性能最底也有30fps 1080p@ultra的市场大哥来玩嘛”

所以果子协议里面写明了转译层仅用于开发者评估,目的还是想让大家多用metal api做游戏,你用metal api做好的游戏是上app store让厨子抽30%还是上steam让g胖抽30%反而还是次要的

发表于 2023-6-8 07:12 | 显示全部楼层
除了微软directx以外的directx最后只有扑街 谁来都扑街果子来还是继续扑街
发表于 2023-6-8 07:28 | 显示全部楼层
果子别死撑了,研发人都跑的差不了,ai时代早点用回intel和nv才是正道。

发表于 2023-6-8 07:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 07:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 07:48 | 显示全部楼层
renzhaohu 发表于 2023-6-8 07:38
macpro近6位数的售价,跑2077不到1080p下跑40fps,什么辣鸡性能……大概3060嘛

买这个跑游戏的都是蛋疼吧
要么有钱的蛋疼,要么闲的蛋疼
发表于 2023-6-8 08:01 来自手机 | 显示全部楼层
+256GB要你1500,游戏免费也玩不起
发表于 2023-6-8 08:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ekiuc 于 2023-6-8 08:21 编辑

M2 MBP从512到1T要200刀,而目前只有Mac Pro内部拓展SSD的能力,雷电3盒子最便宜也要300+,淘宝的第三名换nand从512G到2T也要接近2000块

我觉得对于打游戏的,这比性能更致命
发表于 2023-6-8 08:27 | 显示全部楼层
这是先迈出了能运行游戏的第一步?
发表于 2023-6-8 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-8 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
以德服人不要乱用
发表于 2023-6-8 08:44 | 显示全部楼层
谁可以帮我@wanglin85 (双低音炮凡尔赛哥)
跟他说不要再上PDD买果子教育本了,另外可以买M2 Ultra本子玩D4了



https://www.chiphell.com/thread-2506887-1-1.html
发表于 2023-6-8 08:48 | 显示全部楼层
核显玩游戏???
发表于 2023-6-8 08:48 | 显示全部楼层
多崎作 发表于 2023-6-8 01:39
这次WWDC发布的东西,VR/AR太贵玩不起,已经买了MBP新的15寸MBA也没啥兴趣,新系统看不出有啥重大更新,Mac ...
最有意思的还是请小岛秀夫移植死亡搁浅到Mac上,以及推出DX12游戏移植和转译层工具,直接运行DX12的控制

有意思, 也没意思. 还是基于 Wine, 和 Crossover 没本质区别
发表于 2023-6-8 08:53 | 显示全部楼层
这些游戏不是原生运行,和模拟器差不多的性能损耗,不具有实用价值。
发表于 2023-6-8 08:55 | 显示全部楼层
什么分辨率啊?1080?
发表于 2023-6-8 09:12 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2023-6-8 02:01
mac pro那个销量单独开发一款芯片就别想回本了。机箱还是美国制造,就美国人干活吊儿郎当的,产量也没法 ...

咱不谈别的,100G 一个的游戏,放水果上,光存储成本就跪了
发表于 2023-6-8 09:19 | 显示全部楼层
KimmyGLM 发表于 2023-6-8 09:12
咱不谈别的,100G 一个的游戏,放水果上,光存储成本就跪了


的确啊 苹果的内存硬盘这一块 真卖的比黄金贵

发表于 2023-6-8 09:21 | 显示全部楼层
毕竟还有IOS系统的游戏,原神啥的这种,这种后期3端都能玩,自然就强了,PRO的屏幕和音箱素质都是一流的
发表于 2023-6-8 09:28 | 显示全部楼层
其他不说,光果子这黄金内存还真无福消受
发表于 2023-6-8 09:31 | 显示全部楼层
果子玩游戏还是省省吧
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