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[系统软件] 英伟达表示即将修复DPC延迟问题, 仍需通过标准测试程序后才能更新

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发表于 2023-7-3 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果平常有留意英伟达GeForce Game Ready驱动程序的更新,会发现“在LatencyMon中观察到DPC延迟的增加 [3952556]”的问题已经存在很长时间了,一直没有得到修复。

近日,英伟达软件质量经理Manuel Guzman表示,对于“在LatencyMon中观察到DPC延迟的增加 [3952556]”的修复工作已经准备就绪,不过在驱动程序更新版本推出前,仍然需要经过标准的软件测试程序。

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虽然英伟达已经竭尽全力减少输入延迟,并通过Nvidia Reflex等项目提高响应能力,但其使用GeForce Game Ready驱动程序的用户已经遭受了几代GPU的DPC延迟问题。Manuel Guzman称已经到了解决问题的最后阶段,用户很快就能见到解决方案,不过实际效果还是要等驱动程序更新了以后才能了解。

DPC延迟问题是由Windows中的延迟过程调用(Deferred Procedure Call)引入的系统延迟,原先是为高优先级任务而设计,将低优先级任务推迟以后执行。然而DPC缓冲区可能会被填满,导致视频和音频中出现卡顿、跳过或类似的故障。在游戏、观看视频、内容创作和听音乐时,出现这样不和谐的延迟是很影响体验的。

用户可以利用一些工具,检查并帮助系统最大限度地减少该问题的影响,并进行适当的修复。Manuel Guzman建议该问题修复之前,用户最好退出所有GPU监控应用程序,因为默认设置里较低的功耗目标可能导致较低的性能。此外,使用英伟达GPU的Windows 11用户可以将系统升级到最新版本,可以解决部分问题。

https://www.expreview.com/89042.html
发表于 2024-1-9 18:45 | 显示全部楼层
DPC延迟是不是必须低于1000呢?
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