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楼主: slymitec

[内存] Mac的统一内存,和集成显卡用系统内存当显存,有什么不同?

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发表于 2023-7-5 20:28 | 显示全部楼层
slymitec 发表于 2023-7-5 17:14
从 Mac Pro 仍不开放内存插槽,和明明带PCI-E但软件上就是不支持显卡来看……

Apple这就是故意的。 ...

你才知道?很多东西果子就是为了自己利益故意的啊
还没有typec的时候它搞了个lightning 人家联手定制好了typec它坚持不用 不是为钱为了啥
话说回来 lightning是历史上耐用度最优秀的插头了 没有之一
发表于 2023-7-5 20:32 来自手机 | 显示全部楼层
老黄那边一直可以,不管是内存当显存还是显存当硬盘,不过内存当显存那个速度太感人,唯一好处就是看上去大
发表于 2023-7-5 21:11 | 显示全部楼层
xbox和ps不都是这样吗
发表于 2023-7-5 21:28 | 显示全部楼层
没啥把,只不过macOS/iOS存在可以确保大部分开发者知道自己面对的是何种形式的架构,PC那边么不确定,APU的性能不一定能完全发挥

其实Orin上面那颗SoC,256bit lpddr5,3050的CUDA,12C的A78,加上一堆nv的加速器和相对规格来说较低的拓展性,不就是某种意义上PC生态下给出的对应M1 Pro的方案吗,只不过老黄瞄着利润比苹果还高的地方,不会也没必要再给传统PC做适配了,哎
发表于 2023-7-6 15:20 | 显示全部楼层
这玩意儿和集显有本质区别,CPU集显的架构是host device架构,属于现在这一代主流架构,CPU和显卡之间是主从关系。

苹果M1/2是一种魔改的类CXL架构,从NUMA架构上来看CPU和GPU是平等的,LINUX编程模型里边这两者被视为两个独立NUMA节点,共享同一个内存池,这种架构的好处之一是CPU和GPU的访存权限是平等的,同时其实是允许 GPU除了可以完全访问CPU内存之外,还可以保留有自己的显存。

这带来的好处不仅是解决了显存容量瓶颈,还大大减少了内存和显存之间的数据 搬运,简化了编程模型。

老黄家去年发布的GRACE HOPPER 也采用了类似架构。
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