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楼主: ljuc

[显卡] DLSS、FSR是好技术,但目前开启后的实际渲染分辨率低了些

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发表于 2023-8-29 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
雅俗共尚 发表于 2023-8-29 10:50
好的,晚上我就试试

这个我前天晚上试过了,我是1200p的显示器,原生不开DLSS路径光追用游戏自带的测试工具大概在60帧左右,我估计1080p也高不了太多。
发表于 2023-8-29 18:32 | 显示全部楼层
zhgbbs 发表于 2023-8-29 10:24
我1080p的显示器,显卡4090,帧数还是不够的

1080P幀數不夠是CPU問題吧??
发表于 2023-8-29 21:07 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2023-8-28 15:28
你这是开了dlss3吧

那3的意义何在
发表于 2023-8-29 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 atiufo 于 2023-8-29 22:14 编辑


3是插帧,帧数是高了,但插入了一半你无法控制的帧而且是会损耗原有显卡性能的,延迟必然高
你单开dlss2延迟只会更低
发表于 2023-8-30 07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 melancholy05 于 2023-8-30 08:03 编辑

同意楼主,我个人认为就算坐得比较远看,4K质量档也需要最少3200x1800的实际渲染像素量才能达到和原生4K差别不大,也就是0.7倍率左右
希望FSR以后也能提供倍率选项
发表于 2023-8-30 10:43 | 显示全部楼层
你搞错了,dlss质量档是67%,平衡档58%,性能档50%,超级性能33%
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