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[CPU] 13900k CS2开小核low帧大幅度降低

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发表于 2023-10-9 02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ghgfhghj 于 2023-10-9 15:17 编辑

QQ截图20231009025623.jpg
转自gn
发表于 2023-10-9 05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Scarlet〃 于 2023-10-9 11:53 编辑

这莫非真得关小核打cs了。
你标题应该改一改,我仔细看了下gn那里面low帧出问题的是7950x3d跟13900k 像137/136之类的low帧都比139跟7950x3d高,说明是这两玩意出毛病了

2.jpg
发表于 2023-10-9 07:46 | 显示全部楼层
能用明白小核的游戏就没几个
牙膏厂的经费遥遥领先
发表于 2023-10-9 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
cpu也要靠驱动更新了,加白名单
发表于 2023-10-9 09:32 | 显示全部楼层
电源计划改下调度有改善吗?
彩虹六号开启小核用电源计划平衡的情况下,benchmark平均帧也明显低于纯开启大核,low帧数据忘了,但是修改下电源计划就没问题了
发表于 2023-10-9 09:45 | 显示全部楼层
锁400帧测就没那么有参考意义了。这个配置没人会锁400打吧?
发表于 2023-10-9 09:50 | 显示全部楼层
请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了
发表于 2023-10-9 09:56 | 显示全部楼层
e cores off 到底是开还是关?
发表于 2023-10-9 10:02 | 显示全部楼层
到底是关超线程 好
还是关小核用好?
比如12600K 12700K这些4小核的
发表于 2023-10-9 10:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2023-10-9 10:33 | 显示全部楼层
gbawrc 发表于 2023-10-9 10:03
垃圾小核,狗都不开

跑分的时候还是要开的
发表于 2023-10-9 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2023-10-9 11:32 编辑
etfgert108 发表于 2023-10-9 09:50
请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了 ...


L3不一样 大核的L2天差地别。。。。。。。。
发表于 2023-10-9 11:54 | 显示全部楼层
PolyMorph 发表于 2023-10-9 07:46
能用明白小核的游戏就没几个
牙膏厂的经费遥遥领先

问题并不是出在小核上,13900k跟7950x3d的low帧相较于其他明显不对劲。
发表于 2023-10-9 12:00 | 显示全部楼层
etfgert108 发表于 2023-10-9 09:50
请教一下,13600k和12600k关小核的话都是6大核,那是不是玩游戏就没有什么区别了,省点钱就不用升级了 ...


同频的话,2个差距微乎其微。
发表于 2023-10-9 12:02 | 显示全部楼层
tengyun 发表于 2023-10-9 10:02
到底是关超线程 好
还是关小核用好?
比如12600K 12700K这些4小核的

超线程调度至少不会影响cpu核心。
小核的调度目前还有不少问题。
发表于 2023-10-9 12:41 | 显示全部楼层
早就关小核了。。一些莫名其妙卡顿好很多
而且真用不上小核
发表于 2023-10-9 12:44 | 显示全部楼层
这下12100 13400 12600K连打个CS都落后了。
发表于 2023-10-9 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
Scarlet〃 发表于 2023-10-9 05:52
这莫非真得关小核打cs了。
你标题应该改一改,我仔细看了下gn那里面low帧出问题的是7950x3d跟13900k 像137/ ...

cs2真i黑游戏啊 5600x勇战13600k
发表于 2023-10-9 13:35 | 显示全部楼层
其实牙膏可以关掉12个小核得到4个中核
发表于 2023-10-9 13:37 | 显示全部楼层
小核开游戏渲shaders还是有用的,win11下目前也没见有啥负面影响
发表于 2023-10-10 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
qiuhepeng 发表于 2023-10-9 12:55
cs2真i黑游戏啊 5600x勇战13600k

5600这块肯定是g1 d4内存的,我个人倾向是d5 6000远不及d4导致的。
 楼主| 发表于 2023-10-10 00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghgfhghj 于 2023-10-10 01:15 编辑
Scarlet〃 发表于 2023-10-10 00:15
5600这块肯定是g1 d4内存的,我个人倾向是d5 6000远不及d4导致的。


d5 6000怎么可能连3200的d4都不如,你太高估3200的d4水平了
zen3上3200c14的xmp延迟估计接近70,最多打打4800的jedec,5600都未必打得过
12400上的测试数据 BV1eP411B7j1 3200的读写实在太慢,还没到甜点,超到3466都有巨大提升
QQ截图20231010011119.jpg
发表于 2023-10-10 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2023-10-10 00:59
d5 6000怎么可能连3200的d4都不如,你太高估3200的d4水平了
zen3上3200c14的xmp延迟估计接近70,最多打打 ...

那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样问题明显不是出在大小核调度上,而是多核心问题上
 楼主| 发表于 2023-10-10 01:31 | 显示全部楼层
Scarlet〃 发表于 2023-10-10 01:24
那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样 ...


13700k也有问题,和13600k帧数差不多,但0.1%low更低
我觉得两者都有问题吧
你仔细看13600k和13700k的数据
其实也不是第一款小核有明显副作用的游戏,
地平线零之曙光不仅开小核帧数降低,手动指定游戏跑大核都没用

7950x3d这个我倾向于另一种调度bug
发表于 2023-10-10 01:53 | 显示全部楼层
评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)

最低限度也要1440P 最高画质 (ultra)
 楼主| 发表于 2023-10-10 02:00 | 显示全部楼层
kozaya 发表于 2023-10-10 01:53
评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)


cs玩家都是1080p低画质玩的,大部分都是240hz,360hz显示器,这个测试很有意义
发表于 2023-10-10 04:26 | 显示全部楼层
Scarlet〃 发表于 2023-10-10 01:24
那的确是我高估了,不过比较好奇的是,怎么7950x3d跟13900k的low帧都出问题了,而136/137的没问题。
这样 ...

估计还是线程跨die了,理论上如果能把游戏线程只放在单个DIE上估计会好看一点
发表于 2023-10-10 10:28 | 显示全部楼层
ghgfhghj 发表于 2023-10-10 02:00
cs玩家都是1080p低画质玩的,大部分都是240hz,360hz显示器,这个测试很有意义 ...

正解,而且还有 1440 x 1080 然后拉到 16:9 的用户,显卡压力更小一些。
发表于 2023-10-10 10:58 | 显示全部楼层
看来7600才是性价比之选
发表于 2023-10-10 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
kozaya 发表于 2023-10-10 01:53
评测看看就好
都上4090显卡了
谁还开1080P – 低画质 (low)

cs测试这个分辨率还是没问题的,本身大部分玩家还是选择4:3拉伸的1280*960分辨率或者16:10的1080p分辨率。2k4k的csgo用户还是少数。
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