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本帖最后由 zmw0510 于 2024-11-26 23:35 编辑
我基本就只玩模拟器游戏.
我从去年开始先是haswell 1285L 升级显卡到VEGA 56,可以凑合合用yuzu玩一些游戏,但是挑游戏.
今年年初买了7800X3D,CPU瓶颈没了,可以往加倍内置分辨率,此时大部分PS3游戏都可以玩了,还玩通了TOX,PS3其实对显卡要求并不高.
但yuzu,龙神什么都开高画又吃力显卡又瓶颈了,
再后来再升级了4070TiS,总算舒服了.
于是改用NS模拟器龙神(兼容性比Yuzu好,稳定,但对配置要求高,之前配置低的时候,龙神属于不可用状态)
但是XB1+60fps+高画Mod(还找了好几个,挑了画质最好的那个,差一点的那个,远景的树林子会闪烁...)这个游戏,帧生成无法完全一条直线,偶尔会有小毛刺.
这次9800X3D,本来还犹豫,定金也没付,后来论坛里有人回个贴,说可以平价转(没错,还是-100的原价,3699),我立马就要了
然后7800X3D 2600卖了
然后...感觉那些毛刺应该是模拟器的问题吧,好像毛刺比以前要小一点,出现概率低了一点...
不开帧生成曲线,应该也不影响游戏体验
换9800X3D唯一提升的也许只有GT5了,记得7800X3D的时候,比赛刚开始车子多的时候,会掉到56,57帧,9800X3D可以一直满60帧.
而且9800X3D即使是雷(我这颗就是雷)可以关掉SMT,上高主频,反正模拟器吃单核性能,超线程根本用不到.
我这颗,关闭PBO,关闭虚拟化,只改倍频,其余Auto(看下来感觉是自动高负载的时候最高1.27V电压)
开启SMT 我只能5375MHz过15分钟R23
关闭SMT 我可以5550MHz过15分钟R23,现在我就是这个状态在用,反正我玩的都是对超线程不敏感的玩意(出了PS3游戏开启的时候需要编译,会比SMT开启时慢个几秒进游戏)
而且关闭SMT后,发热量超低...电压高点也不碍事
7800X3D那会我在S1发过XB三作的60FPS+高画Mod包
![](https://p.sda1.dev/20/8c2eae4a9a1b001c38c87ab4440fd432/XB1.webp)
![](https://p.sda1.dev/20/83543684e60c52914abf7a12cc876ae6/XB2.webp)
![](https://p.sda1.dev/20/acdb79fc1d1da1e2e060cce2fc10eef5/XB3.webp)
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2181995-1-1.html
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