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[CPU] 对魔兽世界帧数影响最大的是

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发表于 2024-8-18 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 psps3 于 2024-8-24 13:37 编辑

魔兽的低帧在显卡无瓶颈时主要取决于CPU和内存缓存的性能,
除了硬件的原因外,最大的因素之一是插件,
下图B站UP主51972测试,开关插件的帧数区别,用的露露整合包,这个插件包默认会大幅修改美化系统ui,开插件1%LOW帧是不开插件的三分之一到七分之一左右,平均帧接近腰斩,不同CPU帧数下降比例有差异,7800x3d的1% low帧会到20帧左右,这个整合插件包AMD cpu 1% low帧数下降幅度更大(此测试仅代表此插件包,不同插件包,帧数下降幅度并不相同,根据51972的测试,用这个插件包,7500f的1%low帧跟5600基本一样,原因未知),用整合插件包建议关闭一些自己用不到的插件,当然,魔兽没有官方测试程序,很难排除所有变量,但这个结果也有很强的参考价值,我不喜欢改系统UI的插件包,根据我多年的经验,改系统UI的插件包对帧数影响相对会更大些,
我一般是自己整合单体插件,或者下载不改系统UI的插件包,自己手动关闭大部分不需要的美化插件,WA对帧数也有影响,另外有些插件可能过期导致的大量报错也会影响帧数,
我开着插件打BOSS没遇到过BOSS卡到几帧的情况
我开关插件帧数区别远远没有上图大,因为我用的插件相对少一些,整合包里用不到的插件全关了,把UI美化或者改UI的插件也全关了
除了插件,还有一个对帧数影响很大是姓名显示,我一般把友方姓名显示关了
具体看这个帖子,中文姓名渲染可能有BUG,人多时爆卡
https://nga.178.com/read.php?tid=37293126
9aQ19l-j5v3Z2dT3cS2h4-1dx.png
屏幕截图 2024-08-18 143027.jpg
补充下吧,我一直用插件,常年插件数量不低于30个,但对帧数没上图那么大的影响,不同插件包对帧数影响不同,大改ui的插件包对帧数影响相对更大,即使是7800X3D也会卡到20帧左右,所以我不用大改ui的插件,这贴不是推荐你不用插件!
如果用整合包的,建议把用不到的插件关了。
如果觉得20帧或者低于20帧不影响玩,可以无视这贴!

再补充下,我说的是建议把自己不需要的插件关了,你知道有些整合包默认开了多少非必须的如美化ui,修改ui的插件么?没看到7800x3d开了臃肿的插件包low帧只有不开插件的不到15%么?
这都要阴阳怪气?正常讨论都不会了?什么毛病?就会阴阳怪气?
真晦气,懒得理你!
正常讨论的请无视上面一段话!
发表于 2024-8-18 14:48 | 显示全部楼层
没有插件还打个毛……这两天autobar失效已经难受死了,点击施法失效受不了自己修了半天没修好还好有个代替的。我已经是自己找单体最小化插件了。
 楼主| 发表于 2024-8-18 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 psps3 于 2024-8-18 15:06 编辑
Phil_Libra 发表于 2024-8-18 14:48
没有插件还打个毛……这两天autobar失效已经难受死了,点击施法失效受不了自己修了半天没修好还好有个代替 ...


这帖不是不推荐用插件,我一直用插件,而且用的插件常年三十个以上,不同插件包对帧数影响不同
发表于 2024-8-18 15:00 | 显示全部楼层
我就装了个 DBM 其他都不装, 没插件真没有那么打影响,正式版本身现在就很完善.
 楼主| 发表于 2024-8-18 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
施主装B了 发表于 2024-8-18 15:00
我就装了个 DBM 其他都不装, 没插件真没有那么打影响,正式版本身现在就很完善. ...

打本dbm肯定是必装的,现在正式服,界面能自己编辑,背包能显示一个整体,能少用很多插件
发表于 2024-8-18 15:11 | 显示全部楼层
必然是WA
我第一个感觉到巨吃硬件的BOSS就是M难度的希瓦和M难度的典狱长,那WA一生效立刻20帧,你不用还不行。
 楼主| 发表于 2024-8-18 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
loyopan 发表于 2024-8-18 15:11
必然是WA
我第一个感觉到巨吃硬件的BOSS就是M难度的希瓦和M难度的典狱长,那WA一生效立刻20帧,你不用还不 ...

WA确实影响帧数,但WA也有优化的空间,具体我没详细测试过,因为我不用WA,不过知道一些WA会造成帧数爆降
发表于 2024-8-18 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
大概10年没玩了,那时候我记得就装个eui,也没咋折腾,够用了哈哈哈哈
发表于 2024-8-18 16:15 | 显示全部楼层
按照隔壁NGA有人提到的说法
魔兽插件大多使用LUA脚本语言开发,比较吃单核性能,插件多了容易导致单核瓶颈出现的极端卡顿,体现在1%low上就是被avg甩开一大截
发表于 2024-8-18 16:17 | 显示全部楼层
施主装B了 发表于 2024-8-18 15:00
我就装了个 DBM 其他都不装, 没插件真没有那么打影响,正式版本身现在就很完善. ...

不是,你玩奶小队血条你用原版ui怎么加血啊。。。
 楼主| 发表于 2024-8-18 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2024-8-18 16:17
不是,你玩奶小队血条你用原版ui怎么加血啊。。。

为什么不能加啊?小队血条可以设置成团队界面模式
发表于 2024-8-18 17:47 | 显示全部楼层
魔兽世界这种游戏帧数真不是关键 20几帧足够拿世界首杀了 ,没配套的WA插件肯定没办法第一时间打高难度本
 楼主| 发表于 2024-8-18 17:53 | 显示全部楼层
wn6q849j 发表于 2024-8-18 17:47
魔兽世界这种游戏帧数真不是关键 20几帧足够拿世界首杀了 ,没配套的WA插件肯定没办法第一时间打高难度本 ...


二十多帧的确能玩,早年间CPU性能不高的时候,奥山大战场对冲团战二十多帧已经算高了,照样玩
近些年CPU普及了三级缓存,单核性能更高,我很少遇到二十帧了
插件方面,美化界面,修改UI的全都不用
发表于 2024-8-18 18:30 | 显示全部楼层
我估计原因就是 吃单核(或架构)反应时间
或楼主 说 CPU和内存缓存的性能  这类


https://nga.178.com/read.php?tid=33804963
使用Interface Usage找到卡顿的元凶
这个ADD on是可行的

怀旧服来说近战(因为我只剩邪dk)
较明显显响是 怪物/队友血条上的 DeBuff/Buff类 (友军的要避, 敌方的要驱散)
因为这类显时需要即时刷新, 还要是 愈快愈好, 那些wa 跟add on一定是调到最短刷新时间
如果有同时2个 low fps就会直接对摺减半

露露本身配合的 团本wa有带上面说的刷新血条功能
已测试过 有衝突的addon 是 BigDebuffs

BigDebuffs 跟露露/wa 版团本警告 (BigDebuffs 配 dbm跟bigwigs 反而没这问题)
两者同时打开 BigDebuffs 的使用率就会暴走比wa 还多30%,  (low fps 直接只剩2x左右(7950x3d))

还好在比较虚的团队 才有空用Interface Usage 逐一测试..... 一星期才出1次团,可花了4个cd
发表于 2024-8-18 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
12600KF这么鸡啊
 楼主| 发表于 2024-8-18 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
rfdingo 发表于 2024-8-18 18:30
我估计原因就是 吃单核(或架构)反应时间
或楼主 说 CPU和内存缓存的性能  这类


没有详细测过各个单体插件,我个人经验是不使用对ui大改和美化的插件包,以前我是自己下载单体插件,现在懒得弄了,用的老农整合包,只不过老农整合包里带的血条插件不是我以前用的那个,需要再下载个血条插件
 楼主| 发表于 2024-8-18 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 psps3 于 2024-8-18 19:50 编辑
panzerlied 发表于 2024-8-18 18:36
12600KF这么鸡啊


51972的测试中,用的露露整合包,AMD的low帧下降幅度大于intel,有点出乎意料的是开插件7500f的low帧在显卡比5600强的情况下,(4060ti和6750gre 10g)low帧不如5600
IMG_20240818_184427.jpg IMG_20240818_184848.jpg
 楼主| 发表于 2024-8-18 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 psps3 于 2024-8-18 19:51 编辑
panzerlied 发表于 2024-8-18 18:36
12600KF这么鸡啊


补两张图,12600kf表现不错,
下图一张有插件,一张无插件 IMG_20240818_185710.jpg IMG_20240818_185626.jpg
发表于 2024-8-18 19:09 | 显示全部楼层
我玩wow不开插件,副本只看了个伤害数据统计 其它全是游戏自带的
 楼主| 发表于 2024-8-18 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
uc1255085 发表于 2024-8-18 19:09
我玩wow不开插件,副本只看了个伤害数据统计 其它全是游戏自带的

看个人需求吧,我一般dbm是必开的,伤害统计有时不开
发表于 2024-8-18 19:24 | 显示全部楼层
还是单机舒服

只开一个DPS统计插件,还有一个占用资源极少的机器人控制插件,剩下全默认。

奥山中路混战,开嗜血,很低的配置也不会卡顿。

服务端消耗大,单独拿个机器去运行就好。
发表于 2024-8-18 19:50 | 显示全部楼层
某些整合版插件设置的监控时间间隔太低。比如团本各种技能监控(dps治疗什么的)等等。这帮货设置0.01刷新。这玩意不少都是给团长用的个人根本没啥用。还有的是各种插件检测是否自启动有问题。比如你玩猎人,sm的助手也后台起来虽然没显示吧。还有什么大地图监控,比如猎人宠物的,稀有精英的。那玩意刷新设置太低也拖性能。
现在的人都是跟风上整合包,我都懒得点名,动不动就各种美化几十上百的插件。
对于普通尤其休闲玩家正式服现在友好太多了。无插件都能玩。
必须有的就那么俩插件dbm wa 还有什么团队工具一类的按需求自己加点,再来个地下城地图线路。还有什么姓名版啊幻化助手等等杂七杂八弄个十来个到头了。
发表于 2024-8-18 20:52 | 显示全部楼层
我一般都用一个精简的插件包,然后自己添加需要的插件
发表于 2024-8-18 21:12 | 显示全部楼层
露露是分享单体配置,不算整合吧。我自己用的是老农整合,默认不开wa 的。不是要监控很复杂的buff,不是指挥主t和奶的话,wa开不开看自己吧
发表于 2024-8-18 21:12 | 显示全部楼层
psps3 发表于 2024-8-18 19:01
补两张图,12600kf表现不错,
下图一张有插件,一张无插件

其实51972测半天,最关键的intel对魔兽的APO优化没开,有点....
这个其实是我最想看的对比
QQ图片20240818210633.png
 楼主| 发表于 2024-8-18 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
五十步喷百步 发表于 2024-8-18 21:12
露露是分享单体配置,不算整合吧。我自己用的是老农整合,默认不开wa 的。不是要监控很复杂的buff,不是指 ...

露露是基于elvui的配置分享包,实际上个人更新下载的是一个露露配置好的elvui整合包,我用的也是老农整合,用的原因是常用的插件基本都有,默认没有大改和美化ui,我喜欢原版ui界面
发表于 2024-8-18 21:39 | 显示全部楼层
Phil_Libra 发表于 2024-8-18 14:48
没有插件还打个毛……这两天autobar失效已经难受死了,点击施法失效受不了自己修了半天没修好还好有个代替 ...

没错,买高配玩魔兽就是为了实现插件自由,
劝人玩魔兽关插件,宛如劝人买手动挡最低配飞度,车机变速箱什么都没了,当然没故障了。
发表于 2024-8-18 22:35 | 显示全部楼层
bxy6126 发表于 2024-8-18 19:50
某些整合版插件设置的监控时间间隔太低。比如团本各种技能监控(dps治疗什么的)等等。这帮货设置0.01刷新 ...

其实年龄大了反应不过来,插件也救不了。

还不如休闲着玩,机器要求也低,人也轻松。
发表于 2024-8-18 22:48 | 显示全部楼层
prin 发表于 2024-8-18 21:39
没错,买高配玩魔兽就是为了实现插件自由,
劝人玩魔兽关插件,宛如劝人买手动挡最低配飞度,车机变速箱 ...

嗯啊

老年人跟朋友玩个游戏/回忆就是要省心
插件提啥就跟指示做


我宁愿他们装个插件 卡不死就行 , 效能不够付费来凑(加钱换机,反正换机都是跑分)
比啥都不装又老是翻车坑团友的来得好
发表于 2024-8-19 01:10 | 显示全部楼层
wn6q849j 发表于 2024-8-18 17:47
魔兽世界这种游戏帧数真不是关键 20几帧足够拿世界首杀了 ,没配套的WA插件肯定没办法第一时间打高难度本 ...

别首杀了,现在随机本拿完装备就打大米~~什么工会战友,不存在的,结婚后就差不躲在阳台等全家睡觉自己偷偷开机了
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