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[系统软件] Unity 6引擎将于10月17日正式发布 为开发者提供可定制的图形渲染功能

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发表于 2024-9-22 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/95955.html

去年在荷兰阿姆斯特丹的Unite 2023活动上,Unity向开发人员演示了全新的Unity 6引擎,并使用Syncy Studios制作《幻想王国(Fantasy Kingdom)》Demo进行了演示,让大家看到了性能及画面的改进。

Unity6_Fantasy_Kingdom.jpg


近日,Unity在其年度“Unite”开发者大会上宣布,Unity 6引擎将于2024年10月17日在全球范围内正式发布,这是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。Unity表示,业界需要一个既灵活又高效的渲染技术栈,让开发者能够快速迭代、迅速扩展,同时不影响质量,而Unity 6引擎完美地满足了这些需求。

全新的Unity 6引擎将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发生命周期;并提供强大的工具,用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏。随着Unity 6引擎的发布,《幻想王国》的项目和资产将于下个月在Unity Asset Store上免费提供,供非商业用途使用。

此外,官方还在年度“Unite”开发者大会分享了其他信息,比如Unity 6系列的首个更新版本——Unity 6.1,将于2025年4月发布。其以Unity 6的核心功能为基础,提供了一些新的功能,比如支持折叠屏和更大屏幕格式、GPU Resident Drawer中的Deferred+渲染,以及新的构建目标和构建配置文件。

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kang12 + 5

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发表于 2024-9-22 21:15 | 显示全部楼层
总感觉Unity的官方演示和实际游戏开发商最后的画质 反差好大。  不像虚幻5的官方演示和实际上市的游戏对比  基本差不多
发表于 2024-9-22 21:20 | 显示全部楼层
tim6252 发表于 2024-9-22 21:15
总感觉Unity的官方演示和实际游戏开发商最后的画质 反差好大。  不像虚幻5的官方演示和实际上市的游戏对比  ...

UE5都是3A大作,投入不一样
发表于 2024-9-22 21:25 | 显示全部楼层
yezg 发表于 2024-9-22 21:20
UE5都是3A大作,投入不一样

所以问题就在于 unity 官方演示做的再牛  也没有3A项目愿意去用它  感觉还是UE5的各种素材市场和库做的整体开发环境更成熟
发表于 2024-9-23 10:19 | 显示全部楼层
没有用了,AI已经要来了。以后老板躺在椅子上,说:我要做怎样怎样的,AI算上几个月就出品了,不像现在,一堆人花上4个亿,搞上几年,结果没卖几天就停售
发表于 2024-9-23 10:32 | 显示全部楼层
忽然不敢说5楼是真懂还是外行了,虽然看上去是个外行
发表于 2024-9-23 15:17 | 显示全部楼层
之前听说,大陆的U3D运营策略有点迷啊
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